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Wyrds ungestümer Atem - Freitag


Empfohlene Beiträge

Spielleiter: Alex (Siriondil)

Anzahl der Spieler: 5

Grade der Figuren: 4-6 (M4) 4-12 (M5) Ich leite nach M5.

Voraussichtlicher Beginn: Freitag, 10:00 Uhr

Voraussichtliche Dauer: bis zum Abend, ca. 24:00 Uhr, je nachdem wieviel Rollenspiel sich ergibt

Art des Abenteuers: Detektiv/Erkundung, Reise, Rätsel, Kampf & Dungeon

Voraussetzung/Vorbedingung: Die Charaktere sollten sich der waelischen Kultur und ihrem Umgang mit Magie bewusst sein! Wenn jemand um die walische Einstellung zu Magie weiß und sich entsprechend verhält, sind auch Zauberer spielbar!

Beschreibung: Der godrische Schiffsherr Halfdan Baelur, treuer Anhänger des Högjarls, ist besorgt über das Verhalten seines ehrgeizigen und umtriebigen Konkurrenten Jarl Tryggvar Fjaerlander. Seit Tagen lässt dieser klammheimlich Proviant horten und sein Drakar liegt noch im Hafen.

Halfdan lässt vertrauenswürdige Abenteurer anheuern, die sich mal informieren sollen, um die Hintergründe darüber herauszufinden.

 

1.) Thufir Hawatt (einer seiner Zwerge)

2.) Kessegorn

3.) Jürgen Buschmeier (Arzt / Küstenstaaten)

4.) per Aushang

5.) per Aushang

Bearbeitet von Siriondil
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