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Wyrds ungestümer Atem - Freitag


Empfohlene Beiträge

Geschrieben (bearbeitet)

Spielleiter: Alex (Siriondil)

Anzahl der Spieler: 5

Grade der Figuren: 4-6 (M4) 4-12 (M5) Ich leite nach M5.

Voraussichtlicher Beginn: Freitag, 10:00 Uhr

Voraussichtliche Dauer: bis zum Abend, ca. 24:00 Uhr, je nachdem wieviel Rollenspiel sich ergibt

Art des Abenteuers: Detektiv/Erkundung, Reise, Rätsel, Kampf & Dungeon

Voraussetzung/Vorbedingung: Die Charaktere sollten sich der waelischen Kultur und ihrem Umgang mit Magie bewusst sein! Wenn jemand um die walische Einstellung zu Magie weiß und sich entsprechend verhält, sind auch Zauberer spielbar!

Beschreibung: Der godrische Schiffsherr Halfdan Baelur, treuer Anhänger des Högjarls, ist besorgt über das Verhalten seines ehrgeizigen und umtriebigen Konkurrenten Jarl Tryggvar Fjaerlander. Seit Tagen lässt dieser klammheimlich Proviant horten und sein Drakar liegt noch im Hafen.

Halfdan lässt vertrauenswürdige Abenteurer anheuern, die sich mal informieren sollen, um die Hintergründe darüber herauszufinden.

 

1.) Thufir Hawatt (einer seiner Zwerge)

2.) Kessegorn

3.) Jürgen Buschmeier (Arzt / Küstenstaaten)

4.) per Aushang

5.) per Aushang

Bearbeitet von Siriondil
Geschrieben

 

Unter Vorbehalt Orga und ConSaga melde ich mich trotzdem mal... :lookaround:

Da wäre dann vielleicht einer der Aushangplätze für Dich relevant!?

 

Wird wohl müssen. ;)

Geschrieben

Ich hätte da u. a. einen küstenstaatlichen Arzt, der sehr reisefreudig ist.

Wenn er die Voraussetzungen erfüllt, bereit ist, seine Moral zu strapazieren und sich die Finger schmutzig zu machen, sei er wilkommen. :D

  • 3 Wochen später...
  • 1 Monat später...
Geschrieben

Hi McSkull,

 

das wäre super denn dann hätten wir die Möglichkeit, wieder einmal eine unserer

Zwergenkombos zu spielen (Absyndis/Chlodewig (bevorzugt) oder Thoral/Gronar)

oder eine neu Zwergenkombo zu gründen.

 

Thufir Hawatt

der mit seinem eigenen Zwergenclan

  • 1 Monat später...
Geschrieben

Ich wollte mich für ein schönes Abenteuer bedanke das rund und gut durchdacht ist. Leider fehlet uns am anfang der Schubs in die richtige Richtung und die Charaktere mit den richtigen Fähigkeiten.

 

Ein Spitzbube wäre sehr hilfreich gewesen.

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