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Sinnlose Zauber


Empfohlene Beiträge

Geschrieben

 

Zum Thema Baum und Kleidung: selbstverständlich wird die Kleidung mitverwandelt. Siehe dazu Arkanum S.14, rechte Spalte, die drei Punkte im unteren Bereich.

 

LG Galaphil

Der alte Dauerbrenner mit den Verwandlungszaubern: Diese Unklarheit aus M4 wurde doch schon vor Jahren durch JEF klar gestellt. Selbst wenn dem nicht so gewesen wäre, muss man doch Zauber sinnvoll auslegen. Vor der Klarstellung hatten wir es so gespielt, dass nur Kleidung mit verzaubert wird. In diesem Falle hat man seine Tasche oder seinen Rucksack über sich in den Händen gehalten und dann gezaubert. Nach der Klarstellung ist dies nicht mehr nötig. Es ist aber ungeachtet dessen ziemlicher Unfug, erst einen Zauber so eng auszulegen, dass er unnütz wird, um sich dann beschweren, dass er unnütz ist.  :sarcasm:

 

@Galaphil und Tuor: Sofern Kleidung Teil der Ausrüstung ist, wird sie laut Spruchbeschreibung nicht mitverwandelt. Darüber hilft auch Arkanum S.14 oder die Regelantwort von JEF die sich m.W. nur auf Tiergestalt bzw. den Zauber Verwandlung bezog nicht hinweg. Zu der Frage, ob Kleidung ein Teil der Ausrüstung ist habe ich mal einen eigenen Thread eröffnet:

 

Baum - Zählt Kleidung als Ausrüstung im Sinne der Spruchbeschreibung?

 

Mfg      Yon

 

Geschrieben

Hallo Yon

 

Ich halte Seite 14 als allgemeine Regel, die genau für solche Fragen geschaffen wurde (siehe den einleitenden Satz) für stärker.

Die Beschreibung dort ist ziemlich eindeutig.

 

LG Galaphil

  • 1 Monat später...
Geschrieben

Elementenwandlung halte ich für alles andere als einen Sinnlosen Zauber. Insbesonder Luft <->Feuer und Luft<->Erde (am besten in Kombination mit Erdwandlung) können geniale Resultate erzeugen.

  • Like 1
  • 3 Jahre später...
Geschrieben (bearbeitet)

Für einen der sinnlosesten Zauber halte ich Schattenschrecken [ARK 108]. Der Malus von -2 betrifft alle Wesen, also auch den Zauberer und seine Gefährten. Das Gleichgewicht verschiebt sich also nicht zu Gunsten der den Zauber wirkenden Seite, sondern für alle. Kämpfe werden dadurch nicht interessanter, sondern nur länger. Dafür ist er recht teuer (Stufe 7) und braucht auch noch 20 Sekunden Zauberdauer.

Bearbeitet von Serdo
Geschrieben (bearbeitet)
4 hours ago, Serdo said:

Für einen der sinnlosesten Zauber halte ich Schattenschrecken [ARK 108]. Der Malus von -2 betrifft alle Wesen, also auch den Zauberer und seine Gefährten. Das Gleichgewicht verschiebt sich also nicht zu Gunsten der den Zauber wirkenden Seite, sondern für alle. Kämpfe werden dadurch nicht interessanter, sondern nur länger. Dafür ist er recht teuer (Stufe 7) und braucht auch noch 20 Sekunden Zauberdauer.

Der Zauber ist auch kein klassischer Kampfzauberer, eher ein "Kampf-Verhinderungszauber".

Du kannst damit eine Fläche von 100 m Umkreis für eine Gegner-Gruppe faktisch absperren: Irgendeiner wird den EW-4:Resistenz gegen Geistesmagie nicht schaffen und erst mal ängstlich zurückbleiben. Bis die Gegner-Gruppe das erfasst und sich neu sortiert hat, hat sich der Schattenschrecken-Zauberer längst verkrümelt. ;)

Der Zauber ist erstmalig in Das Kompendium als typischer Schattenweber-Zauber erschienen. Schattenweber sind gnomische Thaumaturgen-Spitzbuben-Kombinationen. Also Leute, die im Zweifel lieber unbemerkt (= gewaltlos) rein und rauswollen. ;)

Bearbeitet von dabba
  • Thanks 1
Geschrieben

Auch als Kampfzauber kann Schattenschrecken durchaus sehr sinnvoll sein. Bei vielen Gegnern, insbesondere niedriggradigen, bei denen -2 auf Angriff die Trefferchancen signifikant senken, kann der Zauber der Gruppe viele AP sparen. Auch wenn die befreundeten Kämpfer gut gerüstet sind und/oder ohnehin hohe Werte haben freut man sich über jeden Gegnerangriff, der gar nicht erst trifft. 

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