Hornack Lingess Geschrieben 9. Juli 2003 report Geschrieben 9. Juli 2003 Salut, nachdem ich vor einiger Zeit hier über das Forum ein Email-Rollenspiel-Abenteuer angeboten habe, wollte ich das Grundgerüst jenes Abenteuers einfach mal zum Download ins Forum stellen. Vielleicht gefällt es ja dem ein oder anderen. Inzwischen sind mir auch etliche Punkte aufgefallen, die man mal überarbeiten sollte. Aber ehrlich gesagt, bin ich dafür zu faul bzw. zu faul, die Umarbeitungen alleine vorzunehmen. Ihr könnt mir hier gern eure Vorschläge und Kritik zukommen lassen. Euer Hornack Unheil_in_Birkin_2003.doc
GH Geschrieben 10. Juli 2003 report Geschrieben 10. Juli 2003 1. Frage: Was für ein Unheil hat das geschätzte Forumsmitglied Birkin Pfeifenkraut denn erwischt? Als Heilmittel schlage ich ein "u" in der Strangbezeichnung vor. 2. Frage: Ein Schafe exportierendes Dorf? Pourquoi? 3. Was treibt eine albische Wycca in Ywerddon und wieso heißt Samiel da auch Samiel? 4. Samiel kann auch ganz einfach gerufen werden und vermag durchaus aus eigenem Antrieb auf Midgard zu wandeln, zumindest in Alba. Wozu ist die Beschwörung für ihn wirklich notwendig? Grüße GH
Hornack Lingess Geschrieben 10. Juli 2003 Autor report Geschrieben 10. Juli 2003 1. Ich habe das Abenteuer in letzter Zeit oftmals von Burkin nach Birkin verlegt Fehler in der Überschrift korrigiert. 2. Schafexport ist falsch, richtig. Schafzucht ist richtig. Also bitte Schafexport durch Schafzucht ersetzen. 3. Ich habe das Abenteuer nochmal geschwind überflogen und von Alba nach Ywerddon verlegt, bevor ich es gepostet habe. Weil ich mich immer über zu viele Alba-Abenteuer beschwert habe. Daher der Verdreher. Wie gesagt, ist eigentlich egal, wo man das spielen läßt. Das Motiv für die Wycca: Die Liebe zu ihrem Mann. Sie ist ihm zu seinem Hof gefolgt. Weil sie ihn liebt und weil das eine gute Tarnung ist. Samiel heißt Samiel, weil seine Wycca ihn so nennt 4. Auch Samiel kann ausgetauscht werden (Er wurde auch erst in letzter Minute eingewechselt . Der Dämon, den ich ursprünglich dort stehen hatte, war fürchterlich.) Samiels Beweggründe habe ich nicht besonders festgelegt, damit sie leichter in laufende Kampagnen eingebunden werden können. Und auch, weil mir auf die Schnelle der Korrektur nichts besseres aös Tod und Chaos einfiel Hoffe, geholfen zu haben. Hornack
GH Geschrieben 10. Juli 2003 report Geschrieben 10. Juli 2003 Zu 4.: In Sieben kamen nach Corrinis kommt eine Monddämonin vor, die mit Drais zu tun hat. Vielleicht bietet sie sich als Ersatz für Samiel an. Möglicherweise erhofft die Wycca sich von einer weiblichen Dämonin einen starken Liebeszauber, der ihren Mann wieder fest an sie bindet. Brauchst Dich nicht schämen GH
Hornack Lingess Geschrieben 10. Juli 2003 Autor report Geschrieben 10. Juli 2003 Coole , diese Monddämonin. Das würde auch leicht erklären, warum die Beschwörung nachts stattfindet: weil der Mond da schön zu erkennen ist. Danke! Hornack
GH Geschrieben 10. Juli 2003 report Geschrieben 10. Juli 2003 Zur Präzisierung: "Es handelt sich um Tarratu, eine höhere Dämonin aus den Ebenen der Finsternis, die die Anhänger des Drais-Kultes als Mondgeist verehren." (S. 24). Was sie alles so kann, lässt der Text praktisch offen, weil nur ihre Kampfwerte gegeben werden. Grüße GH
Hornack Lingess Geschrieben 11. Juli 2003 Autor report Geschrieben 11. Juli 2003 Kampfwerte von Dämoninnen aus finsteren Ebenen sollte man lieber nicht brauchen Danke Gerd! Hornack
lendenir Geschrieben 4. August 2003 report Geschrieben 4. August 2003 So, Spielerfeedback: Wir haben das ganze ja gespielt und ich muss sagen, dass es mir sehr gut gefallen hat. Ich werde es wohl demnächst selbst mal als SL mit diesem Detektivabenteuer versuchen ... und jetzt les ich es mir mal durch *g* lendenir
Tede Geschrieben 4. August 2003 report Geschrieben 4. August 2003 Da kann ich (ich habe auch mitgespielt) nur zustimmen. Das Abenteuer war knifflig und es hat genug Spuren gegeben, die man verfolgen konnte, so dass niemals das für Detektiv-Abenteuer typische Gefühl der totalen Ratlosgkeit aufkam. Idealerweise waren wir nur drei Spieler (Lendenir, Livia und ich), was für ein Denk-und-Diskutier-Abenteuer kaum besser sein könnte. Ich werde mir das Abenteuer jetzt auch mal zu Gemüte führen ... Grüße, Tede
Livia Geschrieben 5. August 2003 report Geschrieben 5. August 2003 Zitat[/b] (Tede @ 04 Aug. 2003,23:24)]Ich werde mir das Abenteuer jetzt auch mal zu Gemüte führen ... dito! Und nachdem lendenir und Tede schon ihre Meinung gesagt haben noch ein von mir für das Abenteuer. Livia
Hornack Lingess Geschrieben 3. Januar 2004 Autor report Geschrieben 3. Januar 2004 Nachdem bereits knapp 100 Leute das Abenteuer gesaugt haben, mal die Frage, ob jemand von euch das Abenteuer inzwischen geleitet oder gespielt hat? Wenn Interesse da wäre, könnte ich mich auch evtl. mal an eine Fortsetzung machen. Hornack
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