KoschKosch Geschrieben 30. Oktober 2016 report Geschrieben 30. Oktober 2016 (bearbeitet) Im Kielwasser der Schwarzen Muräne (Teil 2) - "Die Totenkopfinsel" - MIDGARD M5 - abgesagt Spielleiter: Paul Koschinski Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: M5 (niedrige bis mittlere Grade - in Zahlen ca. 3-12) --> Pragmatischer Ansatz: Wenn M4 Figuren da sind, können sie natürlich auch gern mitspielen und dann halt auf M5-äquivalente M4-Fertigkeiten/Regeln würfeln Voraussichtlicher Beginn: Freitag abend Voraussichtliche Dauer: noch nicht festgelegt Art des Abenteuers: Entdeckung, Seereise, Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Ich teste hier ein Abenteuerexposé, das ich schon einmal mit viel Spaß und Erfolg 2016 geleitet haben und das ich irgendwann veröffentlichen möchte. Es gibt erstmal generell keine Vorgabe, was für Charaktere sich eignen, aber große Teile des Abenteuers spielen auf See und der Rest ist Entdeckung und möglicherweise etwas Kampf. Entsprechend sollten die Chars sein, aber gerne schön bunt. Gruppen ganz ohne Bootfahren, Klettern, Anführen oder ein paar Kampffertigkeiten könnten vielleicht Probleme bekommen. Das Abenteuer ist der "2. Teil" einer Kampagne namens Im Kielwasser der Schwarzen Muräne um die Jagd auf einen Piratenkapitän. Beschreibung: Ein wohlhabender Patrizier aus Lanitia bittet die Abenteurer, dem berüchtigten Piraten Alvarado Cortéz hinterher zu fahren, dessen Schiffe gerade den Hafen von Lanitia verlassen haben. Er stellt dafür ein Schiff zur Verfügung und verspricht ein großzügiges Kopfgeld auf den Piraten zu zahlen. Die Abenteurer müssen in Lanitia aus einer bunten Mischung an Matrosen eine Crew aussuchen und anheuern. Dann verlassen sie Lanitia und nehmen Kurs auf die Hohe See. Hier wollen sie den Piraten einholen und vielleicht sogar zum Kampf stellen. Diejenigen unter den Abenteurern, die schon Teil 1 gespielt haben, haben über die großzügige Belohnung und den Ruhm hinaus noch eine starke eigene Motivation, den Piraten zur Strecke zu bringen - Rache! Spieler/innen: Voranmeldungen möglich, freie Plätze werden vor Ort ausgeschrieben. 1. Ferwnnan mit Ferwnnan (Tiermeisterin Gr 8) 2. Ma Kai mit Raffallero Teodoro Rufo Roswikowski (Covendo-Schamane Gr 11) 3. 4. 5. 6. Ich freue mich auf eure Teilnahme! Sollten nicht genug Spieler zusammenkommen (mindestens 3), behalte ich mir vor, die Runde abzusagen. LG, Kosch PS: Ich werde am Freitag Abend entweder dieses Abenteuer hier oder den Teil 1 leiten - je nachdem, welches nachgefragter ist. Das entscheide ich aber früh genug und definitiv vor dem Con. PPS: Um auch hier wieder wie für 2016 ein bißchen zu teasern: Ihr werdet am Anfang eine Crew anheuern müssen. Dazu habe ich so eine Art Magic-Karten selbstgemacht, die auf der Vorderseite das Konterfei der Seeleute zeigen und ein paar bedeutungslose Zahlen. Auf der Rückseite hat jeder von ihnen ein oder mehrere "Twists", also Eigenarten, die zu Abenteuer-Situationen an Bord führen können. Diese Twists durchschaut ein erfahrener Abenteurer wie ihr es seid mit einem erfolgreichen Wurf auf Gassenwissen, Menschenkenntnis oder auch Verhören - sogar Verführen wäre denkbar. PPPS/EDIT: tut mir leid, das Abenteuer muss ich leider absagen. Ich werde stattdessen Teil 1 leiten. Dafür hatten sich mehr Leute interessiert. Entschuldigt bitte, ich hoffe, wir kriegen es ein anderes Mal hin. Bearbeitet 12. Dezember 2016 von KoschKosch
KoschKosch Geschrieben 31. Oktober 2016 Autor report Geschrieben 31. Oktober 2016 Ich bitte Wie hochgradig ist Ferwnnan denn mittlerweile? Ich fänds schön, wenn er sich nicht allzu sehr verändert hätte, er war schon damals ziemlich am oberen Ende der Skala für das Abenteuer. Grad 8 M4? Immernoch?
Ferwnnan Geschrieben 2. November 2016 report Geschrieben 2. November 2016 Grad acht ist sie immer noch. Und ein bisschen runterrechnen wäre das geringste Problem.
KoschKosch Geschrieben 3. November 2016 Autor report Geschrieben 3. November 2016 Um mal für ein bißchen Werbung zu sorgen: dieses Abenteuer bietet echte Seefahrts-Action und Piratenflair, während Teil 1 drüben "nur" am Anfang auf See spielt und später eher zum Stadtabenteuer mutiert. Wer also Salzwasser schnuppern will sollte hier anheuern! Arrrr!!
Ma Kai Geschrieben 4. November 2016 report Geschrieben 4. November 2016 Wir wollen aber lieber Teil 1, damit wir Teil 2 dann auch spielen können...
KoschKosch Geschrieben 4. November 2016 Autor report Geschrieben 4. November 2016 Wir wollen aber lieber Teil 1, damit wir Teil 2 dann auch spielen können... Oh, das geht doch auch ohne Teil 1! Ich passe mal die Beschreibung an.
KoschKosch Geschrieben 4. November 2016 Autor report Geschrieben 4. November 2016 Und die, die hier mitspielen, dürfen sich den Namen ihres Schiffes selbst auswählen.
Ma Kai Geschrieben 4. November 2016 report Geschrieben 4. November 2016 Wir wollen aber lieber Teil 1, damit wir Teil 2 dann auch spielen können... Oh, das geht doch auch ohne Teil 1! Ich passe mal die Beschreibung an. Ja heißt das, um sicher mit Dir am Freitag abend zu spielen, müßte ich mich bei beiden Teilen anmelden? Gut, dann hebe ich hier auch die Hand! Und mit Sven dabei wäre auch spaßig. 1
KoschKosch Geschrieben 4. November 2016 Autor report Geschrieben 4. November 2016 Okidoki. Auch mit deinem Schamanen?
Ma Kai Geschrieben 4. November 2016 report Geschrieben 4. November 2016 Okidoki. Auch mit deinem Schamanen? Jau.
KoschKosch Geschrieben 12. Dezember 2016 Autor report Geschrieben 12. Dezember 2016 Tut mir leid, ich sage das Abenteuer nun ab. Ich werde an der Stelle den Teil 1 leiten. Es hatten sich für den einfach mehr Leute gemeldet. Ich hoffe, wir kriegen es ein anderes Mal hin.
Ma Kai Geschrieben 12. Dezember 2016 report Geschrieben 12. Dezember 2016 Na ja, sofern wir Teil 1 überleben, steht dann ja doch Teil 2 an.
KoschKosch Geschrieben 12. Dezember 2016 Autor report Geschrieben 12. Dezember 2016 Aber nicht mehr auf dem Westcon 2017...
KoschKosch Geschrieben 12. Dezember 2016 Autor report Geschrieben 12. Dezember 2016 Spätestens Westcon 2018... sonst ist bisher noch nichts geplant.
Ma Kai Geschrieben 12. Dezember 2016 report Geschrieben 12. Dezember 2016 Oh, da müßten wir aber lange hibbeln.
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