Ingamosch Geschrieben 4. Januar 2017 report Geschrieben 4. Januar 2017 Um mit Midgard zu Starten brauche ich was ? Hab früher viel DSA und AD&D gespielt es hat immer viel Spaß gemacht nach dem ich nun 45 geworden bin würde ich gerne mal wieder Pen&Paper spielen. Welche Bücher brauche ich und ich möchte nicht nur die Einsteigerregeln.
Akeem al Harun Geschrieben 4. Januar 2017 report Geschrieben 4. Januar 2017 Hallo Ingamosch, für den Start sind "Das Fantasy Rollenspiel" und "Das Arkanum" eigentlich unumgänglich. Um die Welt zu entdecken lohnt sich ein Blick in "Das Abenteuer beginnt", eine Abeteuerserie aus drei Abenteuern, die du von Midgard Online kostenlos herunterladen kannst. "Das Mysterium" kannst du später hinzunehmen, ebenso wie Quellenbände.
Solwac Geschrieben 4. Januar 2017 report Geschrieben 4. Januar 2017 Hallo und willkommen im Forum! Mit Kodex und Arkanum kannst Du schon voll loslegen und mit dem Mysterium hättest Du auch schon die aktuellen Regeln komplett. Der Rest sind Abenteuer und Quellenbände, d.h. je nach Spielart der Gruppe und der Region auf Midgard nicht hilfreich.
Shayleigh Geschrieben 4. Januar 2017 report Geschrieben 4. Januar 2017 (bearbeitet) Und dann kannst Du mit Deinen ganz neuen Charakteren diverse Midgard-Cons besuchen... so Du magst. Viel Spaß beim Spiel. Bearbeitet 4. Januar 2017 von Shayleigh
Ingamosch Geschrieben 4. Januar 2017 Autor report Geschrieben 4. Januar 2017 Wow danke für die promte Hilfe , welche Quellenbände sollten dazu kommen ? Gibt es sowas wie bei AD&D von jeder Klasse und Rasse , Monster , was ist mit Karten ?
Yon Attan Geschrieben 4. Januar 2017 report Geschrieben 4. Januar 2017 (bearbeitet) Für den Anfang hast du mit Kodex und Arkanum alles was du an Regeln brauchst. Das Mysterium enthält lediglich Regelerweiterungen. Wenn du den Kodex kaufst, bekommst du einen HASH-Code, mit dem kannst du online direkt ein paar Abenteuer herunterladen die sich hervorragend für einen Einstieg eignen. Als Hintergrund für die Abenteuer kannst du dir kostenfrei das Thame-PDF herunterladen. Quellenbücher gibt es bei Midgard grundsätzlich immer für spezielle Kulturen. Das QB für Alba (die schottische Ritter-Kultur) ist derzeit vergriffen. Mfg Yon PS: Alternativ kannst du dir auch die Runenklingen Reihe besorgen. Die enthält das Hintergrund-Material direkt in der Kampagne. Spielt auch in der Umgebung von Thame in eben jener schottischen angelehnten Kultur. Bearbeitet 4. Januar 2017 von Yon Attan
Blaues Feuer Geschrieben 4. Januar 2017 report Geschrieben 4. Januar 2017 Wow danke für die promte Hilfe , welche Quellenbände sollten dazu kommen ? Gibt es sowas wie bei AD&D von jeder Klasse und Rasse , Monster , was ist mit Karten ?Karten sind gewöhnlich Teil der Regionen-Quellenbände. Ausser zu den Zwergen gibt es keinen Extrabände für Rassen und zu den Klassen gab es bei MIDGARD nie Extrabände. Da steht alles relevante in den genannten Regelwerksbänden. (Einzige Ausnahme sind spezialcharakterklassen, die manchmal in den Regional-Quellenbüchern auftauchen.)
Shayleigh Geschrieben 4. Januar 2017 report Geschrieben 4. Januar 2017 Hast Du schon hier im Forum nach den Ländern geschaut? Die Gesamtübersicht über die momentan verfügbaren Regel- und Quellenbücher hast Du vermutlich schon gefunden? Und hier findest Du eine Übersicht über die Kontinente, in denen auch die irdischen Vorbilder genannt werden. So kann man sich einfach orientieren, wenn man in einem Land spielen mag, zu dem es kein Quellenbuch gibt, oder man es (noch) nicht hat.
Yon Attan Geschrieben 4. Januar 2017 report Geschrieben 4. Januar 2017 Praktisch alle Karten der bisherigen Publikationen findest du kostenfrei hier: http://midgard-online.de/spielhilfen/karten.html Mfg Yon
Gast Unicum Geschrieben 4. Januar 2017 report Geschrieben 4. Januar 2017 (bearbeitet) Für Einsteiger gemacht ist auch die Runenklingenkampange: (Kenne ich nicht selbst) https://branwensbasar.de/produkte/details/product/runenklingen-klingensucher__44796.html Bearbeitet 4. Januar 2017 von Unicum
Akeem al Harun Geschrieben 4. Januar 2017 report Geschrieben 4. Januar 2017 Noch ein Hinweis zu den Runenklingen: die ist, wie Unicum richtig sagt, für Einsteiger gemacht. D.h. mit leicht vereinfachten Einsteigerregeln, die im Abenteuertext an der Stelle erklärt werden, an der sie auch benötigt werden. Lass dich davon bitte nicht abschrecken. Du kannst die Runenklingenkampagne wie vorgesehen spielen und danach einfach die normalen Regeln verwenden oder du kannst auch die Runenklingenkampagne sofort unter Verwendung der normalen Regeln spielen. In beiden Fällen kannst du entweder die vorgefertigten Figuren nehmen (die etwa Grad 3 entsprechen) oder die Spieler eigene Figuren nach den Standardregeln entwerfen lassen. Auch die vorgefertigten Figuren können hinterher mit den normalen Regeln weitergespielt werden. Ich glaube, man muss sie dann leicht anpassen, dazu gibt es aber Hilfestellungen. Die Kampagne ist aber selbst gut gemacht, weil sie sowohl Spieler als auch Spielleiter an die Welt (und die Regeln) heranführt und dabei drei verschiedene Abenteuertypen abhandelt: Klassischer Dungeon, Freiland- und Stadtabenteuer. Überhaupt Hilfestellungen: für die Erstellung und Verwaltung der Spielfiguren der Gruppe kann ich nur Moam empfehlen. 1
Orlando Gardiner Geschrieben 5. Januar 2017 report Geschrieben 5. Januar 2017 (bearbeitet) Ich rate Dir als Rollenspielveteran ausdrücklich nicht zur Runenklingenkampagne. Das verwirrt nur: sind eben doch ein bisschen andere Regeln und das Ding ist eher etwas für Neueinsteiger als für Seiteneinsteiger. Die kostenlosen Download-Abenteuer für den Kodex hingegen sind gut. MOAM als Tool zur Verwaltung und Erstellung von Figuren ist hingegen uneingeschränkt empfehlenswert. Wenn alle voll digital unterwegs (z.B. Tablet) sind kann man damit auch gut spielen, dann bräuchte man nicht mal Würfel - das ist natürlich nicht jedermanns Sache. Bearbeitet 19. August 2017 von Orlando Gardiner 1
Eleazar Geschrieben 5. Januar 2017 report Geschrieben 5. Januar 2017 Und fehlende Quellenbücher kann man ganz gut mit der midgard-wiki und ein, zwei Seiten der jeweiligen Referenzkultur kompensieren: www.midgard-wiki.de 1
Stephan_W Geschrieben 5. Januar 2017 report Geschrieben 5. Januar 2017 (bearbeitet) Auch wenn ich mich unnötigerweise wiederhole: http://www.moam.de/ ist die beste Hilfe um sich nicht mit zuviel Regelkunde aufzuhalten und zügig neue Charaktere anzulegen. Bearbeitet 5. Januar 2017 von Kashoggi 1
Yon Attan Geschrieben 6. Januar 2017 report Geschrieben 6. Januar 2017 Nur damit kein falscher Eindruck entsteht: Man kann auch ohne MOAM Midgard spielen Mfg Yon, bei dem in der Gruppe niemand MOAM nutzt 1
Stephan_W Geschrieben 6. Januar 2017 report Geschrieben 6. Januar 2017 Nur damit kein falscher Eindruck entsteht: Man kann auch ohne MOAM Midgard spielen Mfg Yon, bei dem in der Gruppe niemand MOAM nutzt OT an: Ja, kein Zweifel kann man, dann ist man halt Oldschool ;-) mfG Kashoggi, der niemanden in der Gruppe hat der nicht Moam nutzt... (und ich spiele Midgard seit ca. 1985/86...) OT aus.
Panther Geschrieben 6. Januar 2017 report Geschrieben 6. Januar 2017 (bearbeitet) Dann bist ein bekennender Magus User? Bearbeitet 6. Januar 2017 von Panther
Odysseus Geschrieben 6. Januar 2017 report Geschrieben 6. Januar 2017 Wollt ihr hier jetzt einem Anfänger helfen oder eure Ego boosten/über Programme streiten? Best, der Listen-Reiche 1
Yon Attan Geschrieben 7. Januar 2017 report Geschrieben 7. Januar 2017 (bearbeitet) Nein, wir benutzen ganz normale Papier-Charakterblätter. Deshalb habe ich das auch überhaupt hier - zur expliziten Info für Anfänger - geschrieben. Beide Tools ersetzen derzeit keine M5-Regelkenntnis. Etliche Sachen sind noch nicht implementiert bzw. funktionieren nicht richtig. Mfg Yon PS: Und ja, ich habe insbesondere Moam diesbezüglich ausgiebig testen dürfen/müssen. PPS: Und nein, ich mache dafür keine Tickets auf. PPPS: Und nein, ich werde das in diesem Thread auch nicht diskutieren, denn das wäre OT. Bearbeitet 7. Januar 2017 von Yon Attan 1
Tuor Geschrieben 7. Januar 2017 report Geschrieben 7. Januar 2017 Ich kann für Anfänger nur empfehlen, keine Programm zu nutzen und die original Charakterbögen zu benutzen. Nur so lernt man zügig wie ein Abenteurer erstellt wird und wie siech die Boni errechnen. In einer Anfängergruppe würde ich auch davon abraten verschiedene Typen von Charakterblättern zu verwenden. Mich nervt das selbst jetzt nach so vielen Jahren noch als SL, weil man bei jeden Charakterblatt anders kucken muss. Wenn man nicht die original Charakterblätter benutzt, sollte zumindest die gesamte Spielgruppe die selben Blätter benutzen.
Eleazar Geschrieben 4. Juli 2017 report Geschrieben 4. Juli 2017 vor 25 Minuten schrieb supergut: Bin auch neu hier und hoffe als blutiger Anfänger ein wenig Unterstützung zu erhalten. Werde mich am WE hier richtig schön einlesen Super! Guck dich um und frag dich schlau. Hast du schon Mitspieler oder suchst du noch? Interessant für dich als Anfänger könnten auch die folgenden Seiten sein: http://midgard-online.de/einsteiger.html http://www.midgard-wiki.de/index.php/Hauptseite http://www.moam.de/ Vor allem aber fragen, fragen, fragen... 1
Drachenmann Geschrieben 4. Juli 2017 report Geschrieben 4. Juli 2017 vor einer Stunde schrieb supergut: Bin auch neu hier und hoffe als blutiger Anfänger ein wenig Unterstützung zu erhalten. Werde mich am WE hier richtig schön einlesen @supergut Schön, dass du da bist!
Blaues Feuer Geschrieben 4. Juli 2017 report Geschrieben 4. Juli 2017 Moderation: supergut wurde als Spammer eingestuft, wegen dubiosem Link im Profil. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
Drachenmann Geschrieben 4. Juli 2017 report Geschrieben 4. Juli 2017 Schau an, danke an die wache Moderation! Da erhält dieser Satz ja eine völlig neue Bedeutung: vor 2 Stunden schrieb Drachenmann: Werde mich am WE hier richtig schön einlesen
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