Blaues Feuer Geschrieben 20. April 2017 report Geschrieben 20. April 2017 (bearbeitet) Spielleiter: Blaues Feuer (Christiane)Anzahl der Spieler: 5M4/M5: gespielt wird nach M5 - M4 Charaktere sind kein Hindernis Grade der Figuren: Grad 20-25 M5 bzw. das Äquivalent nach M4 Voraussichtlicher Beginn: 9:30 Uhr Voraussichtliche Dauer: den ganzen FreitagArt des Abenteuers: ein bischen Erkundung, ein bischen Kampf, alles andere kommt drauf an, was ihr macht Beschreibung: Alexidios, Händler für Bauholz in Nikostria, hat Sorgen. In letzter Zeit mehren sich auf seinem Hof die Unfälle. Äxte springen vom Holz ab, gebündelte Stämme rollen über das Gelände und verletzten Leute. Die Arbeiter behaupten, etwas würde sie beobachten und die Unfälle verursachen. Der örtliche Priester hat das als Unsinn abgetan und den Leuten nahegelegt, öfter zum Gottesdienst zu kommen, statt in die Schänke zu gehen. Dem alten Alexidios reicht das und er treibt seine Leute wieder an die Arbeit; die Geschäfte laufen sowieso seit Jahren nur schleppend. Sein Sohn, Alexidios der Jüngere, der das Geschäft bald erben soll, ist da aus anderem Holz geschnitzt. Er spürt, dass mit dem Holz etwas anders ist, kann aber nicht sagen, was. Alexidios der Jüngere ist unternehmerisch genug, um auch andere Geschäftsmöglichkeiten zu sehen. Wenn das Holz z.B. als Grundlage für magische Gegenstände benutzt werden könnte.... Man müsste mal nach dem Rechten sehen und ins Kentaurion, wo das Holz geschlagen wird. Und da kommt ihr ins Spiel. Voraussetzung/Vorbedingung: Das Abenteuer hat keine klassische Auftraggeberszene, warum auch sollte ein etablierter Bürger dahergelaufenen Fremden vertrauen? Es wäre daher schön, wenn ihr eine eigene Motivation mitbringt, euch für dieses Thema zu interessieren bzw. gute Argumente, warum Alexidios Euch in die Sache einbinden sollte. 1. Bro - Curlagh 2. DiRi - Furbastro 3. Unicum - 4. Zwerg - 5. vor Ort Bearbeitet 22. April 2017 von Blaues_Feuer
DiRi Geschrieben 21. April 2017 report Geschrieben 21. April 2017 (bearbeitet) Das passt mir sehr gut. Im genannten Gradbereich könnte ich entweder einen valianischen Hexer (Bomilkar, Grad 24) oder einen lidralischen Schattengänger (Furbastro, Grad 25) ins Spiel bringen. Sag mir bitte, was dir lieber wäre. Bearbeitet 21. April 2017 von DiRi
Gast Unicum Geschrieben 21. April 2017 report Geschrieben 21. April 2017 (bearbeitet) Da werfe ich auch mal meinen Hut in den Ring. Valianische Hexe Grad 23, die auch eine Motivation hat. Zumindest besizt sie ein magisches Möbelstück. oder Eine Norlandbarbarin Grad 22 Bearbeitet 25. April 2017 von Unicum
Blaues Feuer Geschrieben 21. April 2017 Autor report Geschrieben 21. April 2017 Diri, Unicum - ihr seid dabei. Bitte entscheidet selbst, was ihr am liebsten spielen wollt. Ich suche mir nichts aus, da ich mich gerne überraschen lasse, wie die verschiedenen Charakterklassen das Problem angehen.
Zwerg Geschrieben 21. April 2017 report Geschrieben 21. April 2017 Bei dem erlauchten Kreis wäre ich gerne dabei (Anreise erfolgt Freitag - daher über Forum). Möglich wäre ein Zwergen Krieger Grad 20 oder ein Assassine Grad 21 oder am liebsten mein Priester Grad 27, je nach Bedarf der Gruppe. Motivation: Der Zwergen Krieger sucht das Besondere für seine Ehre und ... . Der Assassine ist immer neugierig, denn Wissen ist Macht. Der Priester sucht Artefakte und magisches Zubehör. Möglicherweise sind da auch "unsichtbare Arbeiter" für ein neues Projekt anzuwerben. Kurz da kann man mal schauen. Bei der Anreise ist Philipp dabei, er kann seinen Seefahrer spielen, konnte ihn aber noch nicht erreichen ob er das möchte.
DiRi Geschrieben 21. April 2017 report Geschrieben 21. April 2017 (bearbeitet) Ok, dann lasse ich der valianischen Hexe von Unicum den Vortritt und werde nit meinem lidralischen Schattengänger Furbastro schauen, wo ein Holzweg im Kentaurion so hinführen kann. Bearbeitet 21. April 2017 von DiRi
Rahsid Geschrieben 21. April 2017 report Geschrieben 21. April 2017 Wäre auch gerne dabei, habe in diesem Gradbereich einen Seefahrer, der sowieso überall unterwegs ist oder einen Heiler (oder wohl eher Weiser nach M5) der unterwegs ist um zu helfen wo er nur kann. Diese beiden wären wohl zur Auswahl, aber nur wenn noch ein Plätzchen frei wäre.
Blaues Feuer Geschrieben 22. April 2017 Autor report Geschrieben 22. April 2017 @Diri es ist genug Holz für zwei Hexer/n da @Zwerg Priester wäre interessant, aber da ich ahne, wer das ist, ist mir die Figur in dem Abenteuer zu strange @Rahsid einen Heiler/Weisen kann man immer brauchen, aber dann ist mein Vorsatz der Platzvergabe schon wieder über den Jordan
Zwerg Geschrieben 22. April 2017 report Geschrieben 22. April 2017 Na, na, na, Zwergen Krieger. Der Assassine ist ein friedfertiger Mensch. Der Priester ist ebenfalls Mensch (von einem Pantheon den Du magst). Auch eine Minderjährige habe ich im Angebot, die zwar nicht die richtige Stufe hat aber immer für Abwechslung sorgt. Am Con habe ich eh die meisten Figuren mit, ich bin da flexibel und passe mich gerne an, kein Problem.
Hasi Geschrieben 11. März 2020 report Geschrieben 11. März 2020 (bearbeitet) ... Bearbeitet 11. März 2020 von Hasi
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