Masamune Geschrieben 9. Juni 2017 report Geschrieben 9. Juni 2017 (bearbeitet) Hallo, viele Diskussionen erspinnen sich über den Zauber Blitze schleudern. Die Motivation dafür und die genauen Divergenzen können dabei ziemlich verschieden sein. Deswegen möchte ich eine einfache Hausregel vorschlagen, welche den Zauber nicht grundlegend verändert, jedoch bei vielen Problemstellungen eine Lösung bieten kann. Original Regel: Der Zauber benötigt ein Zitteraalherz als Katalysator. Aus den Fingerspitzen des Zauberers schießen Blitze hervor, pro Finger einer, damit maximal 10 Blitze, je nach Wahl des Zauberers. Hausregel: Den nötigen Katalysator Zitteraalherz hält der Zauberer in einer Hand. Mit den freien Fingern der anderen Hand kann der Zauberer, pro Finger einen Blitz verschießen. Vorteile: Die Änderung ergibt magietheoretisch Sinn, da man mit einer Hand in der man ein Zitterallherz hält nicht handeln kann. Nach dieser Regelung können pro Runde anstelle von maximal 10 Blitzen nur noch maximal 5 Blitze verschossen werden. Damit wird dem Zauber ein wenig der Kanonenschlag genommen, 5 Blitze haben aber dennoch eine durchschlagende Wirkung. In 2 Runden kann man ebenfalls 10 Blitze verschießen, wenn man es möchte. Bearbeitet 19. August 2020 von Blaues_Feuer
dabba Geschrieben 9. Juni 2017 report Geschrieben 9. Juni 2017 (bearbeitet) vor 3 Minuten schrieb Masamune: Original Regel: Der Zauber benötigt ein Zitteraalherz als Katalysator. Aus den Fingerspitzen des Zauberers schießen Blitze hervor, pro Finger einer, damit maximal 10 Blitze, je nach Wahl des Zauberers. Nur der Vollständigkeit halber: Nach Original-Regeln kann auch ein Zauberer mit neun Fingern zehn Blitze schleudern. Die Anzahl der Finger limitiert die Anzahl der Blitze nicht. Auf der Zeichnung im Arkanum, Seite 70, ist sogar zu sehen, wie einhändig die Blitze abgeschossen werden. Bearbeitet 9. Juni 2017 von dabba 1
seamus Geschrieben 9. Juni 2017 report Geschrieben 9. Juni 2017 Max. 5 Blitze --> evtl. Spruchstufe reduzieren (auf 5?)
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