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Samstag: Ihr kommt in Meknesch an.


Bruder Buck

Empfohlene Beiträge

Geschrieben (bearbeitet)

So wie ich das sehe, wird derzeit am Con-Samstag keine Spielrunde angeboten, bei der noch Plätze frei sind / bei der ich kein Vorwissen habe (Con-Saga z.B.) oder ähnliches. 

Also werde ich vielleicht selbst leiten? 

Frage: Wer hat Samstags noch keine Spielrunde? Der / die darf nun hier Wünsche äußern. 

Euer

Bruder Buck 

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Spielleiter: Bruder Buck

Beginn: Samstag 10 Uhr

Spieldauer: bis etwa Mitternacht 

Grade der Figuren:  ca. 10-15

Anzahl der Spieler: bis 6

System: M5

Art des Abenteuers: Stadtabenteuer / ImPro / Kampf / wird noch entwickelt 

Handlungsort: Meknesch

Vorraussetzungen: Ihr kommt aus einem eher nördlichen Land Midgards und die scharidische Kultur ist neu für euch. Etwas scharidisch könnt ihr auf dem Schiff gelernt haben. 

Beschreibung: 

Ihr habt euch in Nihavand kennen gelernt. Mit einem befreundeten Abbanzi zieht ein seltsamer Wahrsager aus dem fernen Nahuatlan durch die Welt. Dieser hat eine Vision… in der Stadt am großen Flussdelta werden Schatten aus ferner Vergangenheit wieder Wirklichkeit. Es gilt, Gut von Böse zu trennen und Unheil abzuwenden. Die Gaukler, das fahrende Volk, die denen man sonst nicht so wirklich traut, sind dazu berufen…

Also macht ihr euch mit einem großen Handelsschiff, samt eurem Abbanzi-Wagen auf die Seereise nach Meknesch!

Spieler:innen:

1. Altair - mit einem Nahuatlani

2. Indonyar - mit einem Abbanzi

3. Maeve ver Te - mit einer Abbanzi

4. Herothinas - mit einem Abbanzi-Krieger

5. Sarandira - noch eine Abbanzi ???

6. wird auf dem Con vergeben

Bearbeitet von Bruder Buck
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Geschrieben
vor einer Stunde schrieb Altair:

Ich werfe als Con-Neuling einfach ohne konkreten Wunsch schon mal meinen Hut in den Ring, das klingt doch nach einem spaßigen Abenteuer 😋

 

Unglücklicher, du wirst bekommen, was du dir wünschst. :devil:

Muhhaaahaha! :cool:

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vor 9 Stunden schrieb Dyffed:

Ich spiele einfach Spielleitermikado. Mal schauen, wer zuerst zuckt.

Die unentschlossene, sich gegenseitig belauernde Traube der üblichen Verdächtigen am Spieleaushangsbrett ist immer wieder lustig anzuschauen... :lol:  :angel: 

Bearbeitet von Slüram
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Geschrieben (bearbeitet)

Ich hatte etwas für Samstag, aber keiner will spielen. Ist ja nicht schlimm...

Ist eh das erste Mal seit den Weihnachtsferien, dass ich wieder leiten wollte. Die Zeit ist einfach zu knapp.Ich weiß jetzt gar nicht, ob ich das wirklich ausarbeiten soll....

Bearbeitet von Alas Ven
Geschrieben
vor 2 Stunden schrieb Alas Ven:

Ich hatte etwas für Samstag, aber keiner will spielen. Ist ja nicht schlimm...

Ist eh das erste Mal seit den Weihnachtsferien, dass ich wieder leiten wollte. Die Zeit ist einfach zu knapp.Ich weiß jetzt gar nicht, ob ich das wirklich ausarbeiten soll....

Äh, das hat nichts mit meiner Spielrundenankündigung zu tun. Lass das bitte. Danke.

Geschrieben

Da ist das Leben mal ein Wunschkonzert und die Begeisterung hält sich in Grenzen...

Na dann werfe ich mal Ideen in den Raum, die ich mir gut vorstellen könnte. Wenn ich schon die Gelegenheit habe, außerhalb der "üblichen Kreise" Midgard zu spielen, dann würde ich denke ich gerne in eure Vorstellung der Welt eintauchen. Verlassener Tempeldungeon xyz mitten in der Einöde eignet sich da tendenziell weniger, also würde ich ein Stadtabenteuer in deiner Lieblingsstadt oder ein Dorfabenteuer in deiner Lieblingsgegend vorschlagen, in dem man sozial mit der hiesigen Kultur interagiert, wobei auch die Kämpfer zwischendurch mit ihren Sozialfertigkeiten Einhandschwerter und Schilde zum Zuge kommen?

Im Gradbereich bin ich persönlich recht flexibel, am liebsten zwischen M5 5-20. Zwischen <25 und >45 klafft bei mir ein Loch, wobei 45+ für oneshot-SLs ohnehin erschlagend sein dürfte 😅

Geschrieben
vor 4 Stunden schrieb Altair:

....ein Stadtabenteuer in deiner Lieblingsstadt oder ein Dorfabenteuer in deiner Lieblingsgegend vorschlagen, in dem man sozial mit der hiesigen Kultur interagiert, wobei auch die Kämpfer zwischendurch mit ihren Sozialfertigkeiten Einhandschwerter und Schilde zum Zuge kommen?

Im Gradbereich bin ich persönlich recht flexibel, am liebsten zwischen M5 5-20.

Alles klar, das ist doch mal ein guter Anfang. Einen Klassiker habe ich schon ewig nicht mehr geleitet: 

"Ihr seid in Meknesch angekommen. Der großen Hafenstadt Kairawans, eines der sagen umwobenen Reiche der Schariden. Und scheinbar ein einziger, bunter, lauter, quirliger Basar..... ihr sucht...." :notify:

Dann bitte ich bevorzugt um Abenteurer aus den nördlichen Ländern Midgards, die bisher noch nicht so weit im Süden waren und sich nun das erste Mal auf die lange Seereise über das Meer der fünf Winde hinweg nach Süden eingeschifft haben. 

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Geschrieben
vor einer Stunde schrieb Altair:

An welchen Gradbereich denkst du da grob?

Ich meine mit meiner Angabe, dass halt nach Möglichkeit nicht ein Spieler einen "schwachen" Grad 10er hat und ein anderer einen "starken" Grad 20. 

Hhhm, ich präzisiere das oben mal... 

Geschrieben

Hi, ich hab auch intresse!

Ich denke an meinen Abbanzi Wahrsager (kann nicht Zaubern). Sein Grad ist bestenfalls am unteren Ende der Grad Spanne, aber ich glaub das ist irrelevant. Die letzten drei Abenteuer brauchte ich den charakterbogen nie, und habe entsprechend vlt vergessen zu steigern oder EP zu notieren.

Seine Kompetenz basiert auf meinen (auch outgame vorhandenen) Tarot Karten, und angeborenen 6. Sinn. Bisher fahre ich sehr gut damit die genauen Wahragefertigkeiten nicht so formell zu definieren, sollen auf SL Willkür zu setzen weil der Wortlaut des Regel Textes mMn zu viel einschränkt und gleichzeitig zu stark ist.

Passt dir ein so weniger formelles Char Konzept, oder leitest du lieber nach Regeltext?

 

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Geschrieben

Ich bin mit meinem großartigen, abver noch ziemlich jungen 'Magier' und professionellem Artisten (von manchen auch abfällig "Taschenspieler" bezeichnet) Ima dabei!

Der Wahrsager und Ima kennen sich bereits, gemeinsam "pech-" oder "glücksgeplagt", je nachdem wie man Abenteuer so bezeichnen wollte :D

Geschrieben
vor 10 Stunden schrieb Indonyar:

Hi, ich hab auch intresse!

Ich denke an meinen Abbanzi Wahrsager (kann nicht Zaubern). Sein Grad ist bestenfalls am unteren Ende der Grad Spanne, aber ich glaub das ist irrelevant. Die letzten drei Abenteuer brauchte ich den charakterbogen nie, und habe entsprechend vlt vergessen zu steigern oder EP zu notieren.

Seine Kompetenz basiert auf meinen (auch outgame vorhandenen) Tarot Karten, und angeborenen 6. Sinn. Bisher fahre ich sehr gut damit die genauen Wahragefertigkeiten nicht so formell zu definieren, sollen auf SL Willkür zu setzen weil der Wortlaut des Regel Textes mMn zu viel einschränkt und gleichzeitig zu stark ist.

Passt dir ein so weniger formelles Char Konzept, oder leitest du lieber nach Regeltext?

 

Sei mein Gast! Das mit den Tarot Karten gefällt mir. Ich habe damit als SL auch schon gearbeitet. :colgate:

  • Bruder Buck änderte den Titel in Samstag: Ihr kommt in Meknesch an.
Geschrieben

Hi Bruder Buck,

ich hätte auch eine Abanzzi Dame, die ich gerne spielen würde. Sie ist aber schon Grad 16.

Wäre das verschmerzbar?

Gegebenenfalls würde sich noch Herothinas mit seinem Abanzzi dazu gesellen.

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Geschrieben
vor einer Stunde schrieb Maeve ver Te:

Gegebenenfalls würde sich noch Herothinas mit seinem Abanzzi dazu gesellen.

Mein Abanzzi-"Krieger" (Grad 13) reist schon länger zusammen mit Maeves Abanzzi. Er möchte sie auch in diesem Abenteuer begleiten.

  • Like 1
Geschrieben
vor 18 Minuten schrieb sarandira:

Noch eine Abanzzi wäre dann wahrscheinlich zu viel, oder? :lol:

Aber Spaß beiseite - zwei WahrsagerInnen wären wirklich zu viel. Ich schau mal, ob ich sonst irgendwas passendes in dem Gradbereich habe.

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Geschrieben
vor 37 Minuten schrieb Maeve ver Te:

Wieso? Ist doch eine super Kombi. Ausserdem ist meine Dame keine Wahrsagerin. 

Aber der Charakter von Indonyar. 😉

Geschrieben (bearbeitet)
Am 2.8.2021 um 21:27 schrieb Bruder Buck:

auf eurem Schiff, der Sturmbraut

An den SL: Wäre schön, wenn es ein Handelsschiff ist. Wir hätten nämlich ein Abanzzi-Wagen dabei...

Bearbeitet von Herothinas
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Geschrieben
vor 48 Minuten schrieb Herothinas:

Ja, ist aber keine Wahrsagerin sondern ein Wahrsager. 😁

Männer sind mitgemeint. 😉

 

(Und ich hab extra ein großes I verwendet...) 

Geschrieben (bearbeitet)
vor 5 Stunden schrieb sarandira:

Aber Spaß beiseite - zwei WahrsagerInnen wären wirklich zu viel. Ich schau mal, ob ich sonst irgendwas passendes in dem Gradbereich habe.

Entschuldigung? Eine Person kann sich ja nicht um alle Omen auf einmal kümmern, mehr ist immer besser!

Ich bin jedenfalls mal sehr gespannt, wie eine Abanzzirunde wird 😃

Bearbeitet von Altair
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