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D&D


Empfohlene BeitrÀge

Geschrieben

Ja, D&D ist vor allem in Amerika zunehmend ein Gattungsbegriff fĂŒr P&P-Fantasy-Rollenspiel. 

 

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Geschrieben

Jenseits meines kleinen Seitenhiebs,  finde ich es aber interessant,  dass Time das RPG dermaßen wĂŒrdigt.  

Ich bin gespannt,  was sie so alles schreiben. 

By the way: ich habe kĂŒrzlich einen kurzen Bericht im TV gesehen,  wo sie Konfliktsimulation der Bundeswehr  (ich meine Marine) dargestellt haben Sogar mit WĂŒrfeln.  Dabei ging es weit ĂŒber den Combat hinaus,  also auch zB auch die Manipulation von NichtmilitĂ€rischen war einFaktor. 

Evtl weiß  @Leachlain ay Almhuin mehr dazu?

Geschrieben

Ja es gibt das Spiel "Wargaming", das von der FĂŒhrungsakademie der Bundeswehr in Zusammenarbeit mit der UniBw Hamburg (Helmut-Schmidt-UniversitĂ€t, dort u.a. mit dem Lehrstuhl fĂŒr Operations Research) entwickelt wurde. Es beschĂ€ftigt sich mit unterschiedlichen internationalen Konfliktsimulationen und den verschiedensten Einflussfaktoren, also auch mit hybriden Methoden. Es basiert dabei auf den Grundlagen der ursprĂŒnglichen Idee von Gary Gygax (bzw. des von ihm gegrĂŒndeten Clubs Tactical Studies Association), aus denen spĂ€ter D&D entstanden ist. Die amerikanische Armee hat diese Simulationssystematik ebenfalls zur Offiziersausbildung schon in den 70ern unter dem Namen Braunstein genutzt und nutzt auch heute noch solche Spiel in der Konfliktsimulation. Mehr kann ich aktuell dazu nicht beitragen, da ich es noch nicht gespielt habe, aber es wird immer wieder bei diversen auch öffentlichkeitswirksamen Veranstaltungen in vereinfachter Version prĂ€sentiert.

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Geschrieben
vor 9 Stunden schrieb dabba:

Ja, D&D ist vor allem in Amerika zunehmend ein Gattungsbegriff fĂŒr P&P-Fantasy-Rollenspiel. 

 

In Deutschland auch, gestern bspw. Konnte ich TTRPGs beschreiben mit ein Begriff, "dnd" 

Geschrieben

Das neue Players Handbook hat alle Verkaufsrekorde gebrochen.

Schon witzig, dass das Genre eine solche Renaissance feiern konnte. Es hat im Endeffekt alle Trends ĂŒberdauert, Card Games in den 90ern, Computer Games in den 20ern (mit D&D v4 als der ultimativen Anbiederung an den Online Gaming Zeitgeist) und Online und mobile Games in Zehnerjahren.

Dank Kickstarter wird man mit so vielen kreativen und tollen RPG-Sachen versorgt, die es im normalen VerlagsgeschÀft niemals gegeben hÀtte.

BTW: Hatten wir nicht mal einen Thread "Stirb D&D?"

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Geschrieben (bearbeitet)

dnd ist ja auch wichtig wegen do not disturb ... 😉 

Ansonsten sind andere Pen and Paper Wurzeln ja in Magira angesiedelt ... was dann auch etwas Àlter ist ... aber DnD hat es halt auch mehr in die digitalen Medien geschafft und das schon sehr lange als Computerspiel..

 

@metallian1 Naja Card Games sind immer noch da ... Magic the Gathering fĂŒr fast alle, Pokemon fĂŒr mehr die kleinen und Yu Gi Oh doch auch..

und Computerrollenspiele gibts so viele mehr nur das hier nicht wie in den 80ern und 90ern fast nur DnD hergehalten hat fĂŒr die Settings und das Regelwerk.

Aber auch die Computerrollenspiele haben einen Einfluss auf Pen and Paper Systeme gehabt um sie zu vereinfachen oder auch mehr in Echtzeit ablaufen lassen zu können.

Bearbeitet von Muahdib
Geschrieben
vor 18 Stunden schrieb ohgottohgott:

Hi Leute, 

kaum bin ich wieder mal im Ausland, lĂ€uft mir was zu RPGs ĂŒber die FĂŒĂŸe.  Hier etwas in aller amerikanischer Bescheidenheit...

DrĂŒben im Tanelorn erzĂ€hlt gerade ein Blogger auch gerade wie er in Nord-Texas unterwegs ist und in den einschlĂ€igigen LĂ€den anfangs nur D&D fand.

Wen es mehr interessiert:

https://www.tanelorn.net/index.php/topic,129038.0.html

(Da gibt es auch die Links zum eigentlichen Blog ĂŒber die Rollenspiellandschaft in Nord-Texas aus seiner Sicht.

Zitat

But overall, the diversity is lacking no matter which way you go.

Aber spÀter findet er dann doch noch LÀden in denen es besser ausschaut.

Zitat

Hier die nÀchste Ladung an LÀden, hauptsÀchlich aus der Umgebung um Denver herum. Es zeichnet sich ein komplett anderes Bild. Jede Menge Systeme, viele Indies, ich vermute auch direkt aus der Gegend. Denver scheint mir allgemein deutlich liberaler und offener zu sein als Dallas.

Aber ja D&D ist eben der weltweite MarktfĂŒhrer und, obwohl es auch in den USA eine recht weit gefĂ€cherte Rollenspiellandschaft ist wird eben alles von D&D dominiert. Da haben wir in Europa eben doch ein Problemchen mehr, es gibt das ein oder andere System das mir ĂŒber den Weg lĂ€uft und das ich interessant finde das dann aber an meinen Sprachkentnissen scheitert (etwa mein fehlendes Italienisch, französich, oder die skandinavischen sprachen) da haben es die USA mit ihrem Englsich doch leichter.

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Geschrieben
vor 1 Stunde schrieb Irwisch:

DrĂŒben im Tanelorn erzĂ€hlt gerade ein Blogger auch gerade wie er in Nord-Texas unterwegs ist und in den einschlĂ€igigen LĂ€den anfangs nur D&D fand.

Wen es mehr interessiert:

https://www.tanelorn.net/index.php/topic,129038.0.html

(Da gibt es auch die Links zum eigentlichen Blog ĂŒber die Rollenspiellandschaft in Nord-Texas aus seiner Sicht.

Aber spÀter findet er dann doch noch LÀden in denen es besser ausschaut.

Aber ja D&D ist eben der weltweite MarktfĂŒhrer und, obwohl es auch in den USA eine recht weit gefĂ€cherte Rollenspiellandschaft ist wird eben alles von D&D dominiert. Da haben wir in Europa eben doch ein Problemchen mehr, es gibt das ein oder andere System das mir ĂŒber den Weg lĂ€uft und das ich interessant finde das dann aber an meinen Sprachkentnissen scheitert (etwa mein fehlendes Italienisch, französich, oder die skandinavischen sprachen) da haben es die USA mit ihrem Englsich doch leichter.

Meine Zahlen sind veraltet aber im 2019/2020 herum gab ein Studie ĂŒber die Marktanteil von pnp Systeme in den US Markt. DnD lag bei ca 53%. 

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Geschrieben

Ist nicht Vampire:the Masquerade und seine Derivate drĂŒben auch ziemlich stark vertreten? 

Geschrieben
vor 1 Stunde schrieb Mugga:

Meine Zahlen sind veraltet aber im 2019/2020 herum gab ein Studie ĂŒber die Marktanteil von pnp Systeme in den US Markt. DnD lag bei ca 53%. 

2023 waren es 55,70%

 

Zitat

Wizards of the Coast is one of the major players operating in the Tabletop Role-Playing Game (TTRPG) market, holding a share of 55.70% in 2023.

Und dann kommen noch zusÀtzlich die 5e Produkte von Drittanbietern dazu.

 

Geschrieben
vor einer Stunde schrieb Ma Kai:

Ist nicht Vampire:the Masquerade und seine Derivate drĂŒben auch ziemlich stark vertreten? 

 

vor 57 Minuten schrieb Kurna:

Ich glaube, deren große Zeit ist schon vorbei. Da wĂŒrde ich z.B. Pathfinder und Chtulhu grĂ¶ĂŸer einschĂ€tzen.

Laut Orr Report waren die Anteile zumindest auf roll20 2021 so: D&D 53%, Call of Cthulhu 11,7%, Pathfinder 1&2 5,7%, Warhammer 1,18%, World of Darkness (also Vampire, Werewolf etc) 1,13%.

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  • Thanks 2
Geschrieben
vor 11 Stunden schrieb Mugga:

In Deutschland auch, gestern bspw. Konnte ich TTRPGs beschreiben mit ein Begriff, "dnd" 

Joa, in Deutschland zumindest bei 80er-Jahre-Kindern mitunter auch noch DSA. Damals hat Schmidt fĂŒr DSA noch TV-Werbespots geschaltet. Aber ja, US-Medien u. a. haben D&D auch in die deutsche Popkultur gebracht.

Auf Twitch ist Dungeons & Dragons ĂŒbrigens das einzige P&P-Rollenspiel, welches als eigenes Spiel, welches man gerade streamt, auswĂ€hlbar ist. Alle allen Tisch-Rollenspieler mĂŒssen generisch "Tabletop-RPG" auswĂ€hlen.

Geschrieben
vor 37 Minuten schrieb dabba:

Joa, in Deutschland zumindest bei 80er-Jahre-Kindern mitunter auch noch DSA. Damals hat Schmidt fĂŒr DSA noch TV-Werbespots geschaltet. Aber ja, US-Medien u. a. haben D&D auch in die deutsche Popkultur gebracht.

Auf Twitch ist Dungeons & Dragons ĂŒbrigens das einzige P&P-Rollenspiel, welches als eigenes Spiel, welches man gerade streamt, auswĂ€hlbar ist. Alle allen Tisch-Rollenspieler mĂŒssen generisch "Tabletop-RPG" auswĂ€hlen.

Nein dabba, ich rede von Normalos, Gen Zler bis Xler (ĂŒber X hinaus habe ich weniger Kontakte),  Leute weit weg von unserer hobby. da denken nicht an 80er werbe spots. Die assoziieren TTRPGs mit big bang theory und stranger things, oder sogar der Dungeons and Dragons Film mit Chis Pine. 

Geschrieben
vor 1 Stunde schrieb dabba:

Auf Twitch ist Dungeons & Dragons ĂŒbrigens das einzige P&P-Rollenspiel, welches als eigenes Spiel, welches man gerade streamt, auswĂ€hlbar ist. Alle allen Tisch-Rollenspieler mĂŒssen generisch "Tabletop-RPG" auswĂ€hlen.

wenn es nach Twitch ginge, gibt es eigentlich nur Critical Role, alle anderen Streamer beider Kategorien zusammen haben zusammen gerade mal etwa genauso viele viewer hours wie Critical Role alleine. 

 

  • Like 1
Geschrieben
vor 10 Stunden schrieb draco2111:

GenX sind die 80er 😉

Weiß ich, trotzdem sind aktuelle Medien hĂ€ufiger prĂ€senter. 

Geschrieben
vor 9 Minuten schrieb metallian1:

Geboren oder jugendlich aufgewachsen?

Teils teils, je nach dem welche Studie,  definition, oder Sozialwissenschaftler du fragst endet der Range mit Geboren zwischen 1980-1984

Geschrieben (bearbeitet)
Am 10.10.2024 um 19:46 schrieb Mugga:

Nein dabba, ich rede von Normalos, Gen Zler bis Xler (ĂŒber X hinaus habe ich weniger Kontakte),  Leute weit weg von unserer hobby. da denken nicht an 80er werbe spots. Die assoziieren TTRPGs mit big bang theory und stranger things, oder sogar der Dungeons and Dragons Film mit Chis Pine. 

Jein. DSA hatte in den 80ern schon einen kleinen Boom, sonst hĂ€tte Schmidt Spiele auch nicht viel Geld fĂŒr TV-Werbung in die Hand genommen, die waren damals noch teurer als heute. D. h. einige Leute haben das in Deutschland damals zeitweise gespielt - und erinnern sich heute mitunter dran, vor allem, falls sie keine Serien sehen, in denen D&D vorkommt. :)

Bearbeitet von dabba

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