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Geschrieben
vor 2 Stunden schrieb Abd al Rahman:

Die Regeln müssen einem nicht gefallen, aber wenn das stimmen würde, dann hätte ich noch nie ein gutes Rollenspiel gespielt. 

Genau,  eigentlich zeigt sich die Güte dann, wenn deine Gruppe wenig bis keine Hausregeln braucht,  um das System zu spielen zu wollen 

Geschrieben

Ich kenne kein, absolut KEIN Rollenspielsystem, dass ich (wenn es nur nach mir ginge) völlig ohne Hausregeln spielen würde. Das gilt gerade auch für Midgard. Der Vorteil von Midgard ist nur, dass man die unschönen Sachen (wie die Lernregeln) relativ einfach ändern kann.

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