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MLvD Designziele


Empfohlene Beiträge

Geschrieben
vor 41 Minuten schrieb Ma Kai:

Es hätten sonst auch die wiederholten !! Fragen vor allem von Michael keinen Sinn gemacht, "was ist für Euch der Kern von Midgard". 

hinterher, wenn man die Vorgehensweise gekannt hätte, hätten viele wahrscheinlich anders auf die Fragen geantwortet, denke ich.

Ich denke da immer an ein Puzzle. Ein Tausender! Zuerst werden sagen wir 100 als Kern von Midgard identizfiziert.

Dann nimmt man die 100 Puzzleteile und bei den anderen 900 schaut man. Will ich das? Passt das? Kann das weg? Ich will ja am Ende nur ein 500er Puzzle haben. Einige Puzzleteile muss ich also auswechseln/umarbeiten.

Die Frage ist nun, ist auf dem neuen 500er Puzzle das gleiche Bild wie auf dem alten 1000er Puzzle?

Auf jeden Fall eine interessante Art der Evolution oder ist das Mutation?

  • Sad 1
Geschrieben
vor 11 Stunden schrieb Panther:

Auf jeden Fall eine interessante Art der Evolution oder ist das Mutation?

Du hast wie immer eine sehr verworrene Art zu argumentieren.

Aber: Evolution funktioniert erst durch Mutationen.

  • Like 2
Geschrieben
vor 18 Minuten schrieb Eleazar:

Wobei die meisten Mutationen keinen Überlebensvorteil bringen sondern im Gegenteil.

Ja, die werden in der Produktentwicklung und im Test rausgemendelt.

:thumbs:

  • Like 1
Geschrieben (bearbeitet)
vor einer Stunde schrieb Kazzirah:

Ja, die werden in der Produktentwicklung und im Test rausgemendelt.

:thumbs:

Ich denke das passiert eher am Markt. Da zeigt sich wer überlebt.

Bei einer neuen Rollenspieledition sind wir aber auch nicht unbedingt bei einer Evolution. Hier sollte man dann eher die Kreationisten zu Wort kommen lassen mit ihrem "Intelligent Design".

Bearbeitet von draco2111

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