Zum Inhalt springen

Wettbewerbswürfe im Kampf


Empfohlene Beiträge

Geschrieben
vor 2 Minuten schrieb draco2111:

Bedeutet offenbar: Wenn ich eine Waffe überhaupt nicht beherrsche (+0) und dann eine 2 würfele kann ich trotzdem getroffen haben und mache leichten Schaden.
Nur mal so. 

Ja, wenn die Abwehr entsprechend niedrig ist, oder der Angegriffene keine Reaktion einsetzen kann oder will. Und ja, deswegen ist Übermacht in M6 sehr mächtig. 

  • Thanks 1
Geschrieben
vor 4 Minuten schrieb draco2111:

Bedeutet offenbar: Wenn ich eine Waffe überhaupt nicht beherrsche (+0) und dann eine 2 würfele kann ich trotzdem getroffen haben und mache leichten Schaden.
Nur mal so. 

man beherrscht alle Waffen auf +4. Aber ja, genau das heißt es. Jemand der seine Reaktion bereits verbraucht hat wird außer von kritischen Fehlern von allem mindestens leicht getroffen.

Geschrieben
41 minutes ago, Panther said:

hier mal ein paar Diagramme, die MM im Discord mal gepostet hat in Sachen EW Angriff und EW : Abwehr

 

EE-Angriff-MM-Diagramm.thumb.png.18e27e1832f9ced843f9ba9bc7dcbf38.png

EE-Abwehr-MM-Diagramm.thumb.png.aad3354a4fef95cb41cbb04fa9396875.png

EE-MM-Diagramm.thumb.png.ec504130c3a1011e3508f2cefa2991d1.png

Mein Problem mit den Grafiken ist der Fokusverlust: ob da jetzt "Abwehr gelungen", "Angriff misslungen" und ähnlich unbedeutende Informationen stehen ist doch letzten Ende egal. Alles was zählt ist: wer macht welchen Schaden und was für Boni gibts?

mMn sollte da stehen:

(Erfolgskategorien (EK) sind: kritisch > überragend > voll > gering)

Zwei kritische Erfolge heben sich auf, ansonsten gilt:

WENN

Angriff-EK > Verteidigung-EK oder Angriff-EE > Verteidigung-EE

DANN

Auswirkungen nach Angriff-EK:

gering = leichter Schaden

voll = schwerer Schaden

überragend = wie voll + Bonus für Angreifer

kritisch = schwerer Schaden ohne Rüstungsschutz o. maximaler schwerer Schaden o. wie überragend 

SONST

Auswirkungen nach Verteidigung-EK:

überragend = Bonus für Verteidiger

kritisch = Gegenangriff/Stellungswechsel o. wie überragend 

 

Kritische Fehlschläge führen immer zum Verlust der nächsten Aktion.

Geschrieben
vor 56 Minuten schrieb Jamoa:

Mein Problem mit den Grafiken ist der Fokusverlust: ob da jetzt "Abwehr gelungen", "Angriff misslungen" und ähnlich unbedeutende Informationen stehen ist doch letzten Ende egal. Alles was zählt ist: wer macht welchen Schaden und was für Boni gibts?

mMn sollte da stehen:

(Erfolgskategorien (EK) sind: kritisch > überragend > voll > gering)

Zwei kritische Erfolge heben sich auf, ansonsten gilt:

WENN

Angriff-EK > Verteidigung-EK oder Angriff-EE > Verteidigung-EE

DANN

Auswirkungen nach Angriff-EK:

gering = leichter Schaden

voll = schwerer Schaden

überragend = wie voll + Bonus für Angreifer

kritisch = schwerer Schaden ohne Rüstungsschutz o. maximaler schwerer Schaden o. wie überragend 

SONST

Auswirkungen nach Verteidigung-EK:

überragend = Bonus für Verteidiger

kritisch = Gegenangriff/Stellungswechsel o. wie überragend 

 

Kritische Fehlschläge führen immer zum Verlust der nächsten Aktion.

Watt soll ich sagen,  die Regeln sind nicht von mir 

  • Like 1

Erstelle ein Benutzerkonto oder melde Dich an, um zu kommentieren

Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können

Benutzerkonto erstellen

Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!

Neues Benutzerkonto erstellen

Anmelden

Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde Dich hier an.

Jetzt anmelden
×
×
  • Neu erstellen...