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"Gut" oder "Böse"?


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Geschrieben

Die böseste Figur, die ich je gespielt habe:

 

?, Gr: hoch: Finstermagier. Pädophil. Lieblingsspeise: Kinder bis ca 10 Jahren. Er wurde von einer "guten" Abenteurergruppe auf hinterlistigste Art umgebracht (vergiftetes Kind).

 

Irgendwann war der mir aber doch zu düster.

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Geschrieben
Die böseste Figur, die ich je gespielt habe:

 

?, Gr: hoch: Finstermagier. Pädophil. Lieblingsspeise: Kinder bis ca 10 Jahren. Er wurde von einer "guten" Abenteurergruppe auf hinterlistigste Art umgebracht (vergiftetes Kind).

 

Irgendwann war der mir aber doch zu düster.

 

Also eine Abenteurergruppe, die ein Kind vergiftet und es dem dann ausliefert ist selbst kaum besser...:notify:

 

Aber ein Finstermagier...mutig von dir! Ich würde mich da jetzt noch nicht drantrauen.

Geschrieben

Ist auch nicht "normales" Repertoire. Ich hatte nur die Nase voll von den ganzen "guten" (da zähl ich jetzt mal auch die neutralen mit rein). Nachdem ich den Finstermagier einige Zeit gespielt hatte (mit meinen Begleitern: Priester Chaos, Or Chaos), war mir dann schon klarer, warum das NSC´s sein sollten... Mal abgesehen von fehlenden Abenteuern wirst Du selber ganz schön zynisch (oder war ich in der Zeit zynisch und hab den passenden Char gespielt...?). Kommt irgendwie nicht gut, wenn Du mit Deinen RPG-Kollegen durch die Stadt gehst, Mutter mit Kleinkind kommt vorbei und du fängst an über neue Kochrezepte zu dozieren...

Ach ja, wir waren auch mal zu zweit Döner (äh, Gyros, der Grieche hätte uns jedesmal fast gelyncht) holen und haben eine Entführung (Shadowrun) geplant. Die haben auch geschaut...

Geschrieben

Da ich meistens SL bin, habe ich in den vergangenen Jahren leider wenig gespielt...

 

Aber meine Charaktere soweit:

 

Keldorn - Grad 5 Laranpriester. Zwar immer mit der Brechstange vor, aber trotzdem eindeutig GUT.

 

Achron ibn Hassim - scharidischer Assassine - Grad 6. Geläuterter und sehr gläubiger Ormutgläubiger. Hat in KTP auf eine besondere Belohnung verzichtet zugunsten eines Ormutschreins am Hafen. GUT.

 

Roku Chu - KTP (Tsai Chen-Tal) - Grad 6, auch Assassine. Neutral bis gut.

 

Interessanterweise haben meine Assassinen nie einen Auftrag angenommen, einen Menschen gegen Geld zu töten und sind auf verschiedenen Wegen aus den Vereinigungen ausgeschieden, die sie ausgebildet haben.

 

Man kann zusammenfassend sagen, dass ich Probleme damit habe, böse, rücksichtslose oder unredliche Charaktere zu spielen. Selbst als SL halte ich mich mit Grausamkeiten oder Gemeinheiten weitgehend zurück.

Geschrieben

Hallo!

 

Gaia (valianisch-scharidische Magierin, Grad 9), neutral, unter Umständen rücksichtslos, machtgierig und etwas nachtragend, aber auch loyal und hilfsbereit.

 

In einer 'bösen' Gruppe habe ich zu AD&D Zeiten einmal gespielt, uns gingen die makellosen Helden irgendwann auf den Geist, wie vielen anderen hier auch. Nur haben sich Schurken als noch unbrauchbareer erwiesen, es machte durchaus ein paar Abende Spass, als dann aber angefangen wurde Bündnisse gegen andere Spieler zu schliessen, für Unterstützung Gegenleistungen zu verlangen usw war der Reiz schnell weg. Auch ist es sehr schwierig eine Motivation für eine 'böse' Gruppe zu finden, wenn nicht alle auf dieselbe Art 'böse' sind.

Realistische Chars haben sich dann bewährt.

 

Zu den D&D Gesinnungen: Ich mochte sie als Anhaltspunkt sehr gern, vieleicht weil ich sie schon so lange kenne. Ich habe sie aber nie als Regeln betrachtet die unbedingt eingehalten werden müssen.

 

LG

 

Chaos

Geschrieben

Ich hab nen Totenbeschwörer. Der ist eigentlich ein herzensguter Kerl der die gerufenen Geister nicht in seine Dienste zwingt sondern fragt, ob ihnen das recht wäre, ihm für eine gewisse Zeit zu dienen.

Mit steigendem Grad und wachsenden Beschwörerfähigkeiten geht es ihm aber zunehmend auf den Senkel, dass die zweieinhalb Priester in der Gruppe glauben, besser zu wissen, was die Toten wollen, ohne sie je gefragt zu haben :P

Das bildet natürlich ein gewisses Konfliktpotential...

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