Lemeriel Geschrieben 3. Mai 2002 report Geschrieben 3. Mai 2002 Das hatte ich mal von einem Kumpel gemailt bekommen: Autor: unbekannt Rollenspieler an sich sind abergläubisch. Doch, wirklich! Die meisten wollen es nicht wahrhaben, aber es stimmt. Ein einziger Blick auf ihre gewaltigen Würfelsäcke verrät es. Eine einfache Szene, wie sie sich zu Dutzenden täglich in Deutschland wiederholt soll es illustrieren. Würfel mal! sagt der Spielleiter. Hoch oder niedrig? fragt der Spieler, denn er ist der festen Überzeugung, dass er durch das reine Wissen um den erstrebenswerten Wurf diesen schon so gut wie geschafft hat. Niedrig! gibt der Spielleiter preis, denn er hat es sich abgewöhnt, zu diskutieren. Dann muss ich einen anderen Würfel nehmen! sagt der Spieler und verschwindet kopfüber in seinem Würfelsack, läuft ein bisschen zwischen den Regalen darin umher, und kommt mit seinem niedrig Würfel wieder hervor. Denn jeder weiß ja, dass es ungeachtet der physikalischen Gesetze der formen und der mathematischen Wahrscheinlichkeitsrechnung noch die besondere Magie der Würfel gibt. Nicht anfassen! Du machst sie kaputt! kriegt dann auch jeder zu hören, der die Glückswürfel seines Mitspielers zu berühren wagt. Es ist aber auch ein zu putziges Bild, wenn die Spieler ihre Würfel am Anfang des Abends einwürfeln, denn selbstverständlich müssen sich auch kleine Bröckchen aus Plastik wie Hochleistungssportler aufwärmen. Und wie groß=20 ist das Geschrei, wenn dabei ein guter Wurf fällt, denn dann ist er weggewürfelt und wird den ganzen Abend über nicht mehr erscheinen, denn selbstverständlich verschwindet eine Zahl auf dem Würfel, sobald sie gefallen ist. Darum vermutlich dir unzähligen Würfel! Und wenn ein Würfel es wagt, in der ihm Innewohnenden Bösartigkeit, denn merke: der Würfel an sich ist falsch! Wenn der es also nun wagt, trotz des Trainings schlecht zu würfeln, dann wird er gnadenlos ausgetauscht! Auch ein Würfel hat eben eine Tagesform! Mist! Jetzt ist der Computer wieder abgestürzt. Hm... vielleicht sollte ich mal eine andere Maus nehmen? 1
Akeem al Harun Geschrieben 3. Mai 2002 report Geschrieben 3. Mai 2002 </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ Mai. 03 2002,10:10)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@ HarryB: Wenn ich deine Überlegungen so höre, sollte ich anfangen, mit Würfeln zu handeln Hornack<span id='postcolor'> Wer will denn schon Würfel haben, die erwiesenermaßen kritische Fehler geliefert haben?
Woolf Dragamihr Geschrieben 3. Mai 2002 report Geschrieben 3. Mai 2002 Ich! Mein Spielleiter-Würfelduo, bringt ständig abwechselnd 20er und 1er. Das ist besonders witzig, wenn die 20er gegen die SpF und die 1er für die SpF fallen
Hornack Lingess Geschrieben 3. Mai 2002 report Geschrieben 3. Mai 2002 @ HarryB: Deshalb kann ich dir auch frische, nie gewürfelte Würfel anbieten... Hornack
Odysseus Geschrieben 3. Mai 2002 report Geschrieben 3. Mai 2002 Meine Gruppe hat mich bei den letzten beiden Spielsitzungen vehement gedrängt andere Würfel zu verwenden, da es kritische Treffer nur so gehagelt hat... Best, der Listen-Reiche
HarryW Geschrieben 3. Mai 2002 report Geschrieben 3. Mai 2002 Ich habe mir bei der neuen Gruppe inzwischen auch neue Angewohnheiten beschafft. Also erstens bin draufgekommen, dass wenn ich den W20 nach Mißerfolgen fest auf den Tisch aufschlage, bis Nix mich ermahnt das ich damit den Tisch ruiniere, dann kommt danach zu 90% ein positives Ergebnis und zu min. 30 % eine 20 (ich sag nur 6 PP in einem Kampf ). Das funkt wirklich. (Zahlen geschätzt). Zweitens läßt mein Hl einen Kampfschrei ala "Stirb" oder "Ergib dich" los, trifft er, das aber auch nur wenn schon ein Kamerad im Kampf verletzt wurde. Sonst nicht. Und ich spiele wenn ich nichts zu tun habe mit den Spielfiguren, die unsere Charaktere bei Kampfszenen symbolisieren.
Bart Geschrieben 3. Mai 2002 report Geschrieben 3. Mai 2002 @HarryW: In deinem Alter darf man auch noch mit Figürchen spielen Bitte sei mir nicht böse Ich stell mir dich anhand deines Fotos nur mit ein paar Figuren vor und wie du mit ihnen spielst, am besten noch mit Gespräch und Geräuscherzeugung Gruß Eike
Akeem al Harun Geschrieben 3. Mai 2002 report Geschrieben 3. Mai 2002 </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ Mai. 03 2002,10:57)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@ HarryB: Deshalb kann ich dir auch frische, nie gewürfelte Würfel anbieten... Hornack<span id='postcolor'> Also ungeprüfte! Wer will den sowas?
Sirana Geschrieben 3. Mai 2002 report Geschrieben 3. Mai 2002 2--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Eike @ Mai. 03 2002,122)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich stell mir dich anhand deines Fotos nur mit ein paar Figuren vor und wie du mit ihnen spielst, am besten noch mit Gespräch und Geräuscherzeugung Gruß Eike<span id='postcolor'> Spaceballs???? Sirana
Odysseus Geschrieben 3. Mai 2002 report Geschrieben 3. Mai 2002 Nein, Lord HarryW, ich habe nicht gesehen, das sie wieder mit ihren Zinnfiguren spielen! Best, der Listen-Reiche
HarryW Geschrieben 3. Mai 2002 report Geschrieben 3. Mai 2002 He moment. So nicht. Reden tun sie nicht. Und meist hauen dabei meine Legofiguren die Zinnfiguren von Nix zusammen.
Akeem al Harun Geschrieben 3. Mai 2002 report Geschrieben 3. Mai 2002 Legofiguren? Super Idee! Davon habe ich doch auch noch einige! Die können wir demnächst als Gegner nehmen! Dann müssen dafür nicht immer Würfel oder Gummibärchen herhalten! Obwohl, Gummibärchen sind ja nicht schlecht! Wer den Gegner plättet, darf das Gummibärchen essen! 1
Lemeriel Geschrieben 3. Mai 2002 report Geschrieben 3. Mai 2002 Tolle Idee! Und als LP nehmen wir dann Salzstangen und als AP Chips! Wir welche verliert darf dann essen. 1
Akeem al Harun Geschrieben 3. Mai 2002 report Geschrieben 3. Mai 2002 Also, das geht würde ich sagen zu weit. Hinterher haben wir eine Gruppe Masochisten: "Schlag mich!" - "Nein, schlag mich!" 1
Lemeriel Geschrieben 3. Mai 2002 report Geschrieben 3. Mai 2002 So könnte man aber Spieler die einem auf den Keks gehen schön das Maul stopfen. 1
Akeem al Harun Geschrieben 3. Mai 2002 report Geschrieben 3. Mai 2002 A pro pos, dann laß uns doch gleich Kekse nehmen! Die sind größer als Salzstangen und Chips!
HarryW Geschrieben 4. Mai 2002 report Geschrieben 4. Mai 2002 Oh Gott. Ein Dungeon und die Gruppe ist nach der Spielrunde doppelt so groß/breit wie vorher.
Odysseus Geschrieben 4. Mai 2002 report Geschrieben 4. Mai 2002 Anscheinend sind Rollenspiel und Essen eng miteinander verbunden... Best, der Listen-Reiche 1
Detritus Geschrieben 5. Mai 2002 Autor report Geschrieben 5. Mai 2002 </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ Mai. 04 2002,10:57)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Anscheinend sind Rollenspiel und Essen eng miteinander verbunden... Best, der Listen-Reiche<span id='postcolor'> Das halte ich für ein Gerücht!!!! mfg Detritus (der sich daran erinnert, das an einem MIDGARD-Treffen in Nordhorn eine Gruppe das Einnehmen von Heiltränken mit Brausepulver-Kapseln simuliert hat )
Professore Geschrieben 5. Mai 2002 report Geschrieben 5. Mai 2002 </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Mai. 05 2002,02:42)</td></tr><tr><td id="QUOTE">mfg Detritus (der sich daran erinnert, das an einem MIDGARD-Treffen in Nordhorn eine Gruppe das Einnehmen von Heiltränken mit Brausepulver-Kapseln simuliert hat )<span id='postcolor'> Wann war denn das???
Detritus Geschrieben 5. Mai 2002 Autor report Geschrieben 5. Mai 2002 </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Professore @ Mai. 05 2002,15:01)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Mai. 05 2002,02:42)</td></tr><tr><td id="QUOTE">mfg Detritus (der sich daran erinnert, das an einem MIDGARD-Treffen in Nordhorn eine Gruppe das Einnehmen von Heiltränken mit Brausepulver-Kapseln simuliert hat )<span id='postcolor'> Wann war denn das???<span id='postcolor'> Ist schon ein paar Jährchen (3 oder 4) her. Wann genau, weiß ich nicht mehr. mfg Detritus
stefanie Geschrieben 20. Mai 2002 report Geschrieben 20. Mai 2002 Wenn jemand mit einem ganz neu generierten Char spielt, muß er ihm schnell einen Namen geben, denn namenlos wird der Char nicht lange am Leben bleiben. Zugegeben etwas, das ich Frischlingen im Spiel zu sagen pflege, aber ich finde, das hat was. 1
Detritus Geschrieben 20. Mai 2002 Autor report Geschrieben 20. Mai 2002 </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (stefanie @ Mai. 20 2002,21:02)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Wenn jemand mit einem ganz neu generierten Char spielt, muß er ihm schnell einen Namen geben, denn namenlos wird der Char nicht lange am Leben bleiben. Zugegeben etwas, das ich Frischlingen im Spiel zu sagen pflege, aber ich finde, das hat was.<span id='postcolor'> Hmm, war das bei Star Trek nicht anders herum... Sobald dort einer von der Crew einen Namen erhielt hat er nicht mehr lange zu leben.... Ach ja, ist ja nicht MIDGARD! mfg Detritus
Nixonian Geschrieben 20. Mai 2002 report Geschrieben 20. Mai 2002 @Detritus Nein, das war die rote Uniform, wenn wer auf Außenmission ging Noch eine Marotte, die, glaub´ ich, jeder hat: ständiges sinnloses haptisches Herumspielen mit den Würfeln und den Stiften, sodaß sie andauernd unter dem Tisch landen... schuldig im Sinne der Anklage 1
Odysseus Geschrieben 20. Mai 2002 report Geschrieben 20. Mai 2002 @Nix Die Anklage wird wegen Nichtigkeit fallengelassen. Bei meiner Gruppe muß man nach jedem Spielabend erstmal auf Würfel- und Stiftehatz gehen, damit niemand hinterher ausrutscht... Einer meiner Mitspieler hat einen dunkelgrünen W20 mit dunkelgrünen Zahlen... Da ist auch für ihn meistens nur schwer zu erkennen, ob er getroffen hat oder nicht. Best, der Listen-Reiche
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