Joachim Geschrieben 31. Juli 2001 report Geschrieben 31. Juli 2001 Hallo! Aus gegebenem Anlass (bevorstehender Urlaub mit der Familie) wollte ich mal die Frage stellen: welche Midgard Abenteuer (offizielle, oder vom Internet, oder aus noch erhaeltlichen Zeitschriften) eignen sich zur Not auch fuer nur 2 Spieler (+ Spielleiter)? Auf der Midgard-Website sind etwa 3 Stueck aufgelistet, aber vielleicht ist ja auch das eine oder andere 3-bis-mehr Spieler Abenteuer aus eurer Sicht mit nur 2 Abenteurern machbar. (Eventuell mit Abstrichen bei der Haerte der Gegner.) Was meint ihr? Viele Gruesse, Joachim
Abd al Rahman Geschrieben 31. Juli 2001 report Geschrieben 31. Juli 2001 Hmmm.... Härte der Gegner ist eigentlich noch relativ unproblematisch. Die kann man ja einfach anpassen. Ich denke das eigentliche Problem liegt in dem Mix der in der Gruppe verfügbaren Fertigkeiten. Machbar sollte aber 'Sturm über Mokkatam' sein. 'Sieben kamen nach Corrinis' ebenfalls. 'Die Rache des Frosthexers' ist auch gut für wenige Charaktere geeignet. Viele Grüße hj
sayah Geschrieben 31. Juli 2001 report Geschrieben 31. Juli 2001 Hallo Joachim, ich denk, wenn Du den Figuren nur genug lernst ist so ziemlich jedes Abenteuer durchwürfelbar, was ja nicht die Hauptfaszination von Midgard aus macht. oder...? Wenn du ein Abenteuer schwerer (leichter) zu bestehen machen willst kannst Du die Figuren auch einfach weniger (mehr) schlafen lassen als vorgesehen. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah (Geändert von sayah um 2:23 pm am Aug. 2, 2001)
THEonlytrueSHADOW Geschrieben 31. Juli 2001 report Geschrieben 31. Juli 2001 hm, ich würde eigentlich sagen, das du so ziemlich jedes abenteuer mit seinen originlwerten spielen kannst. du mußt einfach nur nen paar NSC miteinbauen. (die dürfen den SCs dann auch ausnahmsweise mal helfen)
Joachim Geschrieben 1. August 2001 Autor report Geschrieben 1. August 2001 Danke fuer die Hinweise! hj: der Mix der in der Gruppe koennte sich tatsaechlich als Problem erweisen. Wahrscheinlich muesste man darauf achten, Charakterkombinationen vorzugeben, die die noetigen Eigenschaften mitbringen (z.B. ein Kaempfer, der auch Ahnung von Fallen und Schloessern hat). sayah : nun, "durchwuerfelbar" ist nicht gerade mein Hauptziel. Aber ich denke, dass auch mit 2 Spielern und den diversen NSCs durchaus gutes Rollenspiel machbar ist. (Eventuell sogar besser als mit mehr Leuten? Immerhin muss bei zweien nun wirklich jeder genau ueberlegen, ob es nicht Alternativen zum bewaehrten Frontalangriff gibt...) THEonlytrueSHADOW : stimmt, einen oder zwei NSCs als Sicherheit koennte man einfuehren. Andererseits reizt mich aber auch der Gedanke, die beiden Spieler mal quasi als "Stealth-Team" (die "Gauner und Magier"-Kombo?) loszuschicken, welches nicht pausenlos ueber Leichen geht sondern eher mal die trickreiche Tour versucht. Na, mal sehen, was sich machen laesst. Danke jedenfalls fuer die Hinweise! Joachim
Payam Katebini Geschrieben 1. August 2001 report Geschrieben 1. August 2001 Hallo Joachim, Ich finde auch, dass die meisten Midgard - Module zu zweit "machbar" sind, aber versuche es doch mal mit dem breiten Fundus an DSA - Fan - Abenteuer im Netz. Besonders zu empfehlen: "Die schwarzen Streuner", das erfordert zwar ein wenig Arbeit - aber mein Gott. Schwierig könnten auch die Detektiv - Abenteuer werden, weil 2 Leute haben weniger Ideen als die üblichen 4 bis 5... Viel Spass Payam
Kahal Durak Geschrieben 1. August 2001 report Geschrieben 1. August 2001 Hi alle, "Die Macht des Bösen" (aus dem Internet) eignet sich für einen (oder zwei) Spieler. Da der Horror Aspekt besser rüber kommt, wenn der Spieler keine Rückendeckung aus der Gruppe hat, und hinter jeder Ecke den Tod vermutet. Ich hab das Abendteuer mit einem Freun in einer 14 Stunden Session fast durchgespielt. Und es hat tierischen Spaß gemacht. An Ideen hat es ihm nicht gemangelt. Kahal Durak
Elessar Geschrieben 5. April 2003 report Geschrieben 5. April 2003 (bearbeitet) Hallo erstmal! Habe folgendes Problem: Ich wollte heute abend eigentlich mit meiner Gruppe Midgard zocken. Dummerweise haben zwei Leute abgesagt, so dass wir nur noch zu dritt sind. 2 Spieler, 1 Leiter... Ich würde das auch übernehmen. Dummerweise hab ich im Moment überhaupt keine Idee, was ich denen für ein Abenteuer vorsetzen soll. Jetzt meine Frage: Hat jemand grad ne Idee, die sich bis heute abend zu einem Abenteuer ausbauen läßt? Oder vielleicht sogar ein Abenteuer parat, dass er mir schicken würde? Gruß Elessar! Bearbeitet 27. Juni 2012 von Odysseus
Gwynnfair Geschrieben 5. April 2003 report Geschrieben 5. April 2003 Spontan fällt mir da "kleine Leute" ein (unter Midgard-online zum Download), ist eigentlich für niedriggradige Chars aber dürfte auch mit 2 etwas höhergradiegen gehen. Zum anderen "4 letzte Lieder" aus dem neuen Gildenbrief. EIn Kriminalabenteuer in dem Kampf eigentlich unwichtig ist und das sich sicherlich auch mit zwei Spielern lösen lässt. Ansonsten servier den beiden doch einfach einen NSC der sie begleitet. Gruß Gwynn
Elessar Geschrieben 5. April 2003 report Geschrieben 5. April 2003 (bearbeitet) Kleine Leute kennen die beiden leider schon und 'Asche auf mein Haupt', aber den neuen Gildenbrief ab ich leider nicht... Bearbeitet 27. Juni 2012 von Odysseus
Gwynnfair Geschrieben 5. April 2003 report Geschrieben 5. April 2003 Hi Elessar, im GB 44 git es noch das Abenteuer "Das Lied des grünen Vogels", wenn ich mich richtig erinnere dürfte das auch gehen. Ich habe es noch nicht geleitet (weil ich es beim durchlesen nicht so prickelnd für meine Gruppe fand), ist also nur so aus der Erinnerung.... Ansonsten müsste ich mal nachgucken was ich noch so in meinem Ordner habe, das könnte dann aber ein wenig dauern. Wenn Du mir deine Mailadresse per Messenger gibst, schicke ich dir was (falls ich was passendes finde), wo ist Deine Gruppe denn gerade und an was hattest Du so gedacht? Gruß Gwynn
Elessar Geschrieben 5. April 2003 report Geschrieben 5. April 2003 (bearbeitet) Also meine Gruppe hockt gerade in Agyra. Hätte aber auch die Möglichkeit, die mit ner Gruppe Barden mitreisen zu lassen. Wohin auch immer... Das wäre eine As aus Alba (Crossing) und ein Priester der Vana. Mir wär eine Kriminalgeschichte lieber, als ein Haudrauf-Abenteur... Notfallls könnten die beiden auch ihren Magier und Elfenkrieger spielen. Da wäre dann der Ort egal... Danke für die Hilfe! Bearbeitet 27. Juni 2012 von Odysseus
SMH Geschrieben 23. Juni 2012 report Geschrieben 23. Juni 2012 Hallo, ich bin momentan gezwungen, für zwei Spielerfiguren ein Abenteuer zu leiten. Daher die Frage: Welche offiziellen oder inoffiziellen Kauf - (oder Downloadabenteuer) würdet ihr für diesen Fall vorschlagen? Die SpF sind Grad 1-5 (voraussichtlich eher im Bereich 1-3). Vielen Dank.
Läufer Geschrieben 23. Juni 2012 report Geschrieben 23. Juni 2012 Hallo Slasar, Sowohl den gestohlenen Gildenbrief als auch des Bettlers Himmelreich funktionieren gut, ebenso "kleine Leute". Zu den Sternen Läufer
Odysseus Geschrieben 24. Juni 2012 report Geschrieben 24. Juni 2012 (bearbeitet) Moderation: Und ins richtige Unterforum verschoben... Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Bearbeitet 9. April 2020 von Odysseus
MicSlower Geschrieben 25. Juni 2012 report Geschrieben 25. Juni 2012 Moin, das Download Abenteuer "die Zeichen im Walde" (http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=downloads/060_regeln_abenteuer.html#Zeichen) von Peter Kathe kannst du sogar mit nur einer Spielfigur spielen. mMn sehr zu empfehlen ! Gruß Mic
Odysseus Geschrieben 27. Juni 2012 report Geschrieben 27. Juni 2012 (bearbeitet) Moderation: Und mit zwei ähnlichen Themen zusammengeführt... Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Bearbeitet 9. April 2020 von Odysseus
Sosuke Geschrieben 3. Juli 2012 report Geschrieben 3. Juli 2012 "Tötlicher Zoll!" - Im Auftrag des Königs - Edition Troll ET5
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