Einskaldir Geschrieben 28. Juni 2005 report Geschrieben 28. Juni 2005 Hmm. Was fällt mir denn so ein: Condotiere ( wird das so geschrieben ) Anno Domini ( will ich nie mit Kazzirah spielen ) Drachendelta Tabu
Freund Jan Geschrieben 3. Juli 2005 report Geschrieben 3. Juli 2005 Na, alles klar liebe Zuschauer? Das Spiel meiner Wahl ist auf jeden Fall Frogger von MB Spiele, weil die Idee, daraus ein Brettspiel zu machen, so absurd ist, dass es schon wieder gut ist. Ansonsten spiele ich seit neuestem mit meiner kleinen Nichte Schach, wobei wir immer darum streiten, wer sich von uns dabei dümmer anstellt. Meine Patzer sind natürlich viel spektakulärer, weil ich es schließlich besser wissen sollte. Allerdings finde ich als Rollenspieler das Kampfsystem bei Schach etwas primitiv, arbeite aber schon an Hausregeln mit Lebenspunkten für die einzelnen Figuren - mit Würfeln wird es bestimmt realistischer (Ja, gut, ich gebs zu: der Scherz ist aus nem alten Grünen Gnom geklaut, aber wirklich super!) Machts gut und haut-wuchtig, Freund Jan.
Arutha Geschrieben 3. Juli 2005 report Geschrieben 3. Juli 2005 Ganz klar: - Sid Meier's Civilization (Brettspiel) von Eagle Games - Carcassonne - Diplomacy Nach Beliebtheit von oben nach unten
Ollibär Geschrieben 26. Juli 2005 report Geschrieben 26. Juli 2005 ich finde: Schafkopf pokern und kniffel cool
gwydion Geschrieben 3. August 2005 report Geschrieben 3. August 2005 Oh ja... Kniffel mag ich auch immer wieder gern... Ansonsten steh ich bei den Kartenspielen auch auf eher auf die Klassiker wie Doppelkopf, Skat und Benokel wär auch mal wieder schön...(hat das eigentlich derjenige gemeint der Binogle geschrieben hat ?) Bei den Brettspielen find ich Siedler genial flexibel, mag aber eigentlich am liebsten Kreativspiele wie Tabu, Activity oder Nobody's perfect...
Midgard4ever Geschrieben 3. August 2005 report Geschrieben 3. August 2005 Was einfache Brettspiele angeht mag ich zum Beispiel: Ohne Moos nix Los Cluedo Hotel Spiel des Lebens Mankomania Spiel des Wissens Claymore Saga Risiko Stratego Was komplexere Spiele angeht, die mir noch mehr Spaß machen, allerdings auch zeitaufwendiger sind: Magic Realm Imperium Romanum Civilization Empire Wooden Ships and Iron Men Camelot 1835 Da gibt es sicher noch viel mehr, aber das sind alle, die mir auf Anhieb eingefallen sind. Wenn ihr gute, komplexe Brettspiele sucht, orientiert euch an den Spielen der Avalon Hill Game Company, das ist beste Spieleschmiede, die existiert. MfG M4E
Garbatz Geschrieben 4. August 2005 report Geschrieben 4. August 2005 Stimmt, "Risiko" und "Cluedo" hatte ich vergessen! Besonders "Risiko" spiele ich total gerne. Meine Freunde sind schon immer ganz genervt, wenn ich sage: "Wie wär´s mit einer Runde Risiko?" Ich gewinne zu oft... ;-) Viele Grüße, Garbatz
Thentias Geschrieben 4. August 2005 report Geschrieben 4. August 2005 Brett: Herr der Ringe Roborally (leider bisher nur bei Freunden gespielt, da nicht mehr im verfügbar) Siedler Elfenland Karten: Munchkin Wizard
Garbatz Geschrieben 4. August 2005 report Geschrieben 4. August 2005 Welches "Herr der Ringe" meinst du denn? Da sind (gerade in den letzten Jahren) ja so einige erschienen!
Thentias Geschrieben 4. August 2005 report Geschrieben 4. August 2005 Hi, Welches "Herr der Ringe" meinst du denn? Da sind (gerade in den letzten Jahren) ja so einige erschienen! habe momentan (da auf der Arbeit) keinen Zugriff auf die heimische Spielesammlung, deswegen eine Kurzbeschreibung: Es gibt (zumindestens) 2 Erweiterungen, "Die Feinde" und "Sauron". Das tolle an dem Spiel ist, dass man versucht, GEMEINSAM das Ziel zu erreichen. Verteilt über das Spiel muss man an verschiedenen Schausplätzen Punkte sammeln. Gruß Thentias
Akeem al Harun Geschrieben 4. August 2005 report Geschrieben 4. August 2005 Brettspiele: Buntu Circus Siedler Backgammon Kartenspiele: Doppelkopf Wizard Der große Dalmuti Munchkin Viele Grüße Harry
Kazzirah Geschrieben 4. August 2005 report Geschrieben 4. August 2005 Hi, Welches "Herr der Ringe" meinst du denn? Da sind (gerade in den letzten Jahren) ja so einige erschienen! habe momentan (da auf der Arbeit) keinen Zugriff auf die heimische Spielesammlung, deswegen eine Kurzbeschreibung: Es gibt (zumindestens) 2 Erweiterungen, "Die Feinde" und "Sauron". Das tolle an dem Spiel ist, dass man versucht, GEMEINSAM das Ziel zu erreichen. Verteilt über das Spiel muss man an verschiedenen Schausplätzen Punkte sammeln. Dann ist es das Kniziasche bei Kosmos, das nicht zum Film heraus gekommen ist. Es gibt noch die Versionen zum Film vom TM-Team bei Kosmos und das Kartenspiel (auch von Knizia) bei Ravensburger. Ganz früher gab es noch "Ringgeister" bei Queen, das auch ein kooperatives Spiel mit interessantem Mechanismus war. Auf Dauer leider etwas eintönig...
Garbatz Geschrieben 4. August 2005 report Geschrieben 4. August 2005 Hey, ihr vergesst immer alle das (mMn) beste HdR-Spiel: "Der Ringkrieg"! Kennt das hier im Forum niemand?
Kazzirah Geschrieben 4. August 2005 report Geschrieben 4. August 2005 Hey, ihr vergesst immer alle das (mMn) beste HdR-Spiel: "Der Ringkrieg"! Kennt das hier im Forum niemand? Du meinst das von Phananx? Ja, das soll ganz gut sein. Ist halt was für die Risiko-Liebhaber... Klar, dass du als Tabletop-Liebhaber das bevorzugt. Ist aber doch eher was für eine eingeschränkte Klientel. Wobei Phalanx ja in letzter Zeit versucht, sich weg vom reinen Tabletop-Freakspiel hin zu Brettspielen für den netten Familienabend zu entwickeln.
Fimolas Geschrieben 4. August 2005 report Geschrieben 4. August 2005 Hallo Garbatz! Hey, ihr vergesst immer alle das (mMn) beste HdR-Spiel: "Der Ringkrieg"! Kennt das hier im Forum niemand?Der folgende Themenstrang befasst sich mit dem genannten Spiel: "Der Herr der Ringe: Der Ringkrieg" von Phalanx Games Liebe Grüße, , Fimolas!
Oklina Geschrieben 9. August 2005 report Geschrieben 9. August 2005 Ob nun mit Freunden oder mit meinen Sohn und Mann , spiel ich gerne Uno Meine Zwerge fliegen hoch Siedler Talisman Die Sternenfahrer Bohnanza Dungon und Dragons Oklina
Yarisuma Geschrieben 9. August 2005 report Geschrieben 9. August 2005 Meine Top 5 der Karten- und Brettspiele: Kartenspiele: Munchkin (incl. Ergänzungen) Arcadia Wizard Gargon Doppelkopf Brettspiele: Silberzwerg Stratego (auch in der "Legends"-Variante) Rosenkrieg Herr der Ringe (ohne "Die Feinde") Schach
Gast Marc Geschrieben 5. November 2005 report Geschrieben 5. November 2005 Ich weiß nicht so recht wo ein Link zu einem Download hin kann. Jedenfalls geht es beim folgenden Link um ein Spiel. Die Site bietet einen "Magic the Gathering"-Kartengenerator an: http://mtglair.de/editor.shtml Ich kenne Magic nicht, aber man kann den Generator ja auch für andere Basteleien nutzen, denn es sind alle Felder frei.
Gast Marc Geschrieben 11. Dezember 2005 report Geschrieben 11. Dezember 2005 Bei Funkenschlag ist jeder Spieler ein Stromkonzern, der versucht Geld zu verdienen, in dem er möglichst viele Städte mit Strom versorgt. Da die Städte begrenzt und sind und es auf der Karte eng ist, kommen sich die Spieler natürlich ins Gehege. Das Spiel gewinnt, wer am Spielende die meisten Städte mit Strom beliefern kann. Am Anfang des Spiels gibt es auf der Deutschlandkarte (USA auf der Rückseite) nur Städte und Verbindungen. Die Spieler ersteigern in jeder Runde Kraftwerke, bauen in die Städte Versorgungsstationen, kaufen Energie je nach Kraftwerk (Kohle, Öl, Müll, Uran oder nichts bei Windkraft), beliefern die Städte und bekommen dafür Geld. Zu Beginn sind Kraftwerke billig, haben aber schlechte Wirkungsgrade, sie versorgen nur ein bis zwei Städte. Im Laufe des Spiels kommen immer bessere aber immer teurere Kraftwerke ins Spiel. Die man aber braucht, da man nur drei Kraftwerke besitzen darf, d.h. um 10 Städte versorgen zu können, braucht man entsprechende Kraftwerkskapazitäten. Man muss abwägen, ob sich ein Kraftwerkskauf lohnt, wenn man nachher nur eine Stadt mehr versorgen kann. Um die Städte an sein Netz anzuschließen müssen auch Erschließungskosten bezahlt werden, aber welche und wie viele Städte schließe ich an mein Netz an? Habe ich dann überhaupt noch Geld für neue Kraftwerke und, viel wichtiger, die Brennstoffe? Denn wenn man nichts verfeuern kann kann man nichts versorgen. Und wer nicht versorgt, verdient kein Geld. Was einen nächste Runde fehlt, wenn es wieder neue bessere Kraftwerke zu kaufen und neue Verbindungen zu erschließen gilt. Ein einfacher Ablauf, aber die Mechanismen greifen so schön ineinander, dass es ein spannendes Spiel ist. Wann bin ich an der Reihe? Welche Kraftwerk kaufe ich, was ist es mit wert? Ist nachher Kohle, Öl oder Uran günstiger im Einkauf? Kaufe ich Energie auf Vorrat? Wieviel Geld brauche ich um mein Netz zu erweitern, wo erweitere strategisch günstig? Wie verhindere ich die Ausbreitung der anderen Spieler? Erweitere ich diese Runde überhaupt, oder warte ich den technischen Fortschritt ab und investiere dann? Irgendwie fehlt immer Geld und nicht jeder Plan geht auf. Aber diese Spannung gibt dem Spiel seinen Reiz. Entweder weil überraschend neue Kraftwerke ins Spiel kommen, ein anderer Stromkonzern sein Netz doch nicht erweitert oder die preiswerten Rohstoffe wegschnappt. Durch die gelungene Gewichtung von Strategie (wo und wieviel erweitere ich meine Netz) und Glück (welche Kraftwerke kommen wann ins Spiel) kann jeder am Ende den Sieg sich und die Niederlage dem Pech zuschreiben. Funkenschlag, 2F-Spiele - Neuauflage von 2004 ca. 30 Euro für 2-6 Spieler ab 14 Jahren Spieldauer ca. 2 Stunden Autor: Friedemann Friese
der toe Geschrieben 22. August 2008 report Geschrieben 22. August 2008 Ich stehe auf strategielastige Spiele wie "Arkham Horror" (eine Mischung aus Brett und Rollenspiel nach H.P. Lovecraft) oder auf Fantasy-Kartenspiele a la Magic. Mit dem Alondro hab ich früher (oh Gott ist das schon lange her) in den Ferien oft "Hero Quest" gezock, das war was!
death_Phobos. Geschrieben 28. August 2008 report Geschrieben 28. August 2008 Kartenspiele: Munchkin Brettspiel: Siedler von Catan + Seefahrer, Wow-Boardgame
Stephan Geschrieben 28. August 2008 report Geschrieben 28. August 2008 Ich bevorzuge in letzter Zeit Spiele mit sehr einfachen Regeln. Als da wären: Cartagena Wizard (das Kartenspiel) Ave Cäsar Bausack (leider finde ich da selten Mitspieler) Blokus Thurn und Taxis (ok die Regeln sind schon komplizierter) Immer noch am häufigsten gespielt: Siedler von Catan. Nach zeitweiligen Ausflügen zu den Erweiterungen sind wir zum Basisspiel zurückgekehrt. Allerdings siedle ich auch gerne mit 5 oder 6 Spielern.
Kazzirah Geschrieben 28. August 2008 report Geschrieben 28. August 2008 TuT als Spiel mit komplizierten Regeln. Dat is doch "nur" Karte ziehen, Karte legen, Werten plus 4 Sonderaktionen. Mehr als Carcassonne ist das doch nicht von den Regeln her. Ach, aktuel hoch im Kurs: - Millionen von Schwalben - Fauna - Galaxy Trucker
Stephan Geschrieben 28. August 2008 report Geschrieben 28. August 2008 TuT als Spiel mit komplizierten Regeln. Dat is doch "nur" Karte ziehen, Karte legen, Werten plus 4 Sonderaktionen. Mehr als Carcassonne ist das doch nicht von den Regeln her. ... Ich schrieb 'komplizierter' und nicht 'kompliziert'. Vergleiche TuT und Carcassone mal mit den anderen genannten Spielen. Die lassen sich in 5-10Sätzen erklären (bei Wizard muss man allerdings voraussetzen, dass schon bekannt ist, wie ein Stichspiel funktioniert). Das reicht bei TuT nicht mal um zu erklären, was bei einer Wertung alles zu beachten ist. Dann gibt es noch vier verschiedene Sonderaktionen...
Kazzirah Geschrieben 28. August 2008 report Geschrieben 28. August 2008 Na ja, ich bräuchte für ein Cartagena gefühlt länger zum Erklären, ein TuT geht auf den Spielwiesn auch schon mal unter 5 min weg. (Man kriegt Übung. Okay, ein Agricola ging am Ende auch in unter 30 min.) CC und TuT finde ich durchaus in der gleichen Regelkomplexitätsgruppe. (Ein Wikinger (HiG) fände ich umständlicher zu erklären, obwohl im Prinzip noch simpler, aber die Wertung ist da wirklich erklärungsbedürftig.)
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