Akeem al Harun Geschrieben 23. Juli 2004 report Geschrieben 23. Juli 2004 @Raistlin Die Antwort auf deine Frage ist ganz einfach: Elfen können Giftmischen lernen. Sie haben alles, was man dazu benötigt: die Intelligenz, die Fingerfertigkeit. Der springende Punkt ist: Elfen wollen kein Giftmischen lernen. Dass dem Spieler eines Elfen (da er ja Mensch ist) in den Sinn kommt, dass Giftmischen ganz praktisch sein könnte, auch wenn man keine Leute damit vergiften will, ist ganz natürlich. Der Spieler hat Einblick in das Regelwerk, die Figur aber nun mal nicht. Warum sollte man Lernkosten für Elfen für eine Fertigkeit angeben, wenn ganz klar ist, dass kein Elf auf Midgard diese Fertigkeit jemals lernen würde? Ein Elf, der Giftmischen erlernt, ist aus der Sicht der anderen Elfen bereits ein Schwarzalb, auch wenn sich die äußeren Merkmale noch nicht eingestellt haben. Die nähere Beschäftigung mit Giftmischen liegt der elfischen Natur so fern, dass kein Elf jemals auf die Idee kommen würde, sich damit zu beschäftigen (so er nicht schon vom rechten Pfad abgekommen ist). Stell dir mal vor, du hättest Arachnophobie (Angst vor Spinnen). Diese wäre so stark ausgeprägt, dass allein die Vorstellung einer Spinne dir Unbehagen bereitet. Würdest du auf die Idee kommen, alles über Spinnen wissen zu wollen? Warum sollte dann ein Elf alles über Giftmischen erlernen wollen? Viele Grüße Harry
HarryW Geschrieben 24. Juli 2004 report Geschrieben 24. Juli 2004 Quote[/b] (jaguar @ 23 July 2004,07:52)]Quote[/b] (Detritus @ 22 Juli 2004,16:50)]Quote[/b] (Raistlin @ 22 Juli 2004,16:42)]Quote[/b] (HarryW @ 22 Juli 2004,16:27)]@Raistlin: auch Heilkunde darf nicht jeder Charakter lernen obwohl es doch eigentlich nur eine Wissensfertigkeit ist wie jede andere. Uhm, Heilkunde lernen darf eigentlich jeder... Und wenn es Ausnahmefertigkeit ist, aber lernen darf er es. Sollte im DFR etwas anderes stehen, und das nicht in den Errata zu finden sein, bitte ich dies zu korrigieren, da es hierfür nun absolut keinen Grund geben kann. Falsch! Söldner, Krieger und Spitzbuben dürfen es nicht lernen. Aber das ist ein eigenes Thema und gehört nicht hierher. mfg Detritus hab keine regeln zur hand, aber ich hab aufgrund der postings angenommen sie dürften dies nicht. sorry, mein fehler Das bezog sich auf Heilkunde, nicht auf Giftmischen
Tuor Geschrieben 13. Januar 2009 report Geschrieben 13. Januar 2009 Weil ich bei meiner Ausarbeitung zu Kräutern und Giften darauf gestoßen bin, greife ich diese altere Diskussion hier noch einmal auf: Es wurde argumentiert, Giftmischen könnte auch verwendet werden um Gegengifte anzuwenden. Diese Anwendung widerspräche aber nicht dem „Ehrenkodex“ der Elfen. Elfen sollten daher Giftmischen lernen können. Dieses Argument dürfte nicht verfangen.Für die Anwendung von Gegengiften ist ausdrücklich auch mit der Fähigkeit Kräuterkunde möglich. Ist eine Person krank oder vergiftet, so kann der Kräuterkundige oft ein Heilmittel empfehlen, wenn ihm jemand sagen kann, um welche Krankheit oder welches Gift es sich handelt. Selbst kanner dies nicht herausfinden, wenn er nicht auch Heilkunde oder Giftmischen beherrscht. Also im Ergebnis dürfte es wohl so sein, dass ein Abenteurer, der Kräuterkunde und Heilkunde beherrscht genauso in der Lage ist, Gegengifte zu verabreichen, wie ein Abenteurer, der über die Fähigkeit Giftmischen verfügt. Damit konzentriert sich die Problematik alleine auf den Elfenkrieger, da er die einzige Variante darstellt, die sich nicht mit der Kombination Kräuterkunde mit Heilkunde behelfen kann. Wenn es nun danach verlangt, an den Regeln zu drehen, scheint es mir der sinnvollere Eingriff zu sein, dem Elfenkrieger zu gestatten Heilkunde als Ausnahmefähigkeit zu lernen. Ursprünglich hielt ich es sogar für ein Erratum, dass der Krieger Heilkunde nicht lernen kann. Heilkunde ist meines Wissens die einzige Fähigkeit, die nicht von jedem Abenteurertypen gelernt werden kann. Natürlich abgesehen von den Fähigkeiten, zu denen Magie erforderlich ist.
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