Therror ap Llanghyr Geschrieben 11. Juni 2003 report Geschrieben 11. Juni 2003 Hi malekhamoves, danke für den Tipp - leider ist mein Französisch eher vernachlässigbar (beschränkt sich so ziemlich auf "merci" ). Ich lese gerade ein Buch über die Druiden (in der deutschen Übersetzung), das ebenfalls von einem französischen Autor stammt (habe ich gerade nicht zur Hand, kann also nicht sagen, ob es der gleiche Autor ist). @ Glenn: Ich wollte demnächst mal wieder etwas Leben in die Bude bringen - denn der Zeitpunkt rückt immer näher, ab dem ich endgültig schreibe.
Glenn Geschrieben 11. Juni 2003 report Geschrieben 11. Juni 2003 Supi! Da bin ich aber gespannt. Glenn
Odysseus Geschrieben 11. Juni 2003 report Geschrieben 11. Juni 2003 Aber was schreibt er? Seine Memoiren? Best, der Listen-Reiche
KhunapTe Geschrieben 13. Juni 2003 report Geschrieben 13. Juni 2003 Zitat[/b] (Schridde @ 14 Apr. 2002,11:20)]Wenn ihr ein neues QB in den Händen haltet, welche Kapitel schaut ihr euch als erstes an? 1. Kultur (Ist-Zustand: Wie sieht es aus, wenn mein SC das Land, um das es geht, bereist? 2. Geschichte 3. Magie/Mystik 4. Waffen-/Kriegswesen 5. Neue Charaktereklassen, Fertigkeiten oder Artefakte ..... Weiterführende Ideen zu Clanngadarn Sonderkampffertigkeit Reiterkampf Schildwall/Schildthron statt Kampf in Schlachtreihe Harfen Aufsetzen der Waffen (Speere; Zusatzschaden? Neue Fertigkeit für Barbaren?) Steinkreise = Linienkreuzungen (Portale?) Grüße, schön, dass sich hier nun auch mal wieder was tut... Ich persönlich finde das Quellenbuch schon lange überfällig, scließlich kommt meine ganze Familie auch Clannngadarn (meiner einer selbst Khun, mein Bruder Reynaud und mein Cousin Myklor) auch wenn wir uns immer noch "offiziell" falsch schreiben. Egal, was ich persönlich gar nicht brauche sind Zusatzfertigkeiten, de das Regelsystem sprengen oder neue Charakterklassen, nur damit es noch mehr gibt. Lieber ein paar gezielte Dinge, denn eine breite Masse an, sagen wir mal, Ramsch. Andere Charakterklassen, ganz ehrlich wofür? Wenn ich etwas besonderes spielen will, dann kann ich dass durch andere Dinge hervor tun: durch Background, bewußtes lenern oder nicht lernen von Fertigkeiten und durch ROLLENSPIEL !! Dafür brauche ich nicht unbedingt neue Regeln, Fertigkeiten oder Charakterklassen. Sind wir mal ehrlich neue Fertigkeiten, die nur deswegen Sinn machen um irgendwie aufzufallen, wie z.B. einen losen Kopf beim Gegner hätte gerne jeder, aber die Regeln geben dass auch so her. Eine Fertigkeit, die zum ausschmücken dient und nicht unbedingt sinnvoll eingesetzt werden kann, finde ich da schon besser... Mh... mir fällt kein gutes Beispiel ein.. doch Eschbah spielen. Das kann man nur zum Ausschmücken gebrauchen - i.d.R. Was ich wirklich interessanter finden würde wären Themen wie: Kultur und Gesellschaft Die Religion Die Stämme der Twyneddin Flora und Fauna und vielleicht eine Stadtbeschreibung Neue Zaubersprüche sind finde ich einfacher in das Regelwerk einzupflegen als neue Fertigkeiten, und außerdem bin ich Magier und weiß, dass man da viel noch erforschen kann - tut Euch hier keinen Zwang an. Ich lasse mich überraschen und bestelle schon mal hiermit ein Exemplar!! Ich bin gespannt - habe aber leider keine Zeit mein Material zu sichten und zuzuschiocken, wobei Du (Therror ap Llanghyr) ja schon einiges vonmir hast/hattest. So long
Odysseus Geschrieben 13. Juni 2003 report Geschrieben 13. Juni 2003 Zitat[/b] (KhunapTe @ 13 Juni 2003,07:58)]Kultur und Gesellschaft Die Religion Die Stämme der Twyneddin Flora und Fauna und vielleicht eine Stadtbeschreibung Das sind auch meine Hauptinteressepunkte. Besonders interessiert mich das Verhältnis zwischen den Druiden und dem offiziellen Pantheon. Außerdem wäre es gut zu wissen, wie der Hochkönig gewählt wird... Als Stadtbeschreibung würde ich für Darncaer plädieren. Best, der Listen-Reiche
Glenn Geschrieben 13. Juni 2003 report Geschrieben 13. Juni 2003 Ja, ja, jaaaaaaaaa! Kultur, Sitten, Gebräuche etc., HER DAMIT! Ob man jedoch herausfindet, wie die Twyneddin ihren Hochkönig wählen, wage ich zu bezweifeln, schließlich scheint dies ja ein wohl gehütetes Geheimnis der Druiden, der Priester und was weiß ich noch wem zu sein... Und als Stadtbeschreibunng hätte ich liebend gerne Dungawry, schließlich ist es MEINE Heimatstadt! So, das mußte mal gesagt werden. Und Khun, mach Dir keine Sorgen, schließlich ist die twyneddische Rechtschreibreform irgendwo auf dem Weg von Darncaer ins Umland steckengeblieben... Grüße, Glenn
Odysseus Geschrieben 13. Juni 2003 report Geschrieben 13. Juni 2003 Zitat[/b] (Glenn @ 13 Juni 2003,10:44)]Und als Stadtbeschreibunng hätte ich liebend gerne Dungawry, schließlich ist es MEINE Heimatstadt! So, das mußte mal gesagt werden. Aber wir kommen doch erst nach Darncaer... Best, der Listen-Reiche
KhunapTe Geschrieben 16. Juni 2003 report Geschrieben 16. Juni 2003 Grüße, äh.. mal ´ne andere Frage - ist ein Workshop nix wo man was zusammen erarbeitet?? Buanna*, mache er einen Vorschlag, den wir erarbeiten können - oder vielleicht besser - mache er neue Threads auf, z.B. Druiden Workshop, Politik Workshop.......... Ich halte mich da - abgesehen von Kommentaren raus!! MfG Khun PS: * Buanna das afrikanische Wort für MEISTER - spiele dort gerade, in Bulugi.
Therror ap Llanghyr Geschrieben 16. Juni 2003 report Geschrieben 16. Juni 2003 Natürlich hast du recht mit deiner Ansicht zu Workshops - so war es ursprünglich auf dem vorletzten Conventus Leonis auch von Jörn Schridde und mir gedacht. Mit den Leuten, die dann da waren, haben wir auch einen Workshop (oder so etwas in der Art) abgehalten - das Ergebnis wurde von Jörn zusammengefasst und bildet den Anfang dieses Threads.
Glenn Geschrieben 16. Juni 2003 report Geschrieben 16. Juni 2003 Da Clanngadarn ja, so wie ich es verstanden habe, der Formung von Sven unterliegt, wäre es wohl dann an ihm, hier Wünsche/Verbote/Anregungen über Zu-, Mit- oder sonstige Arbeit zu äußern. Daher ja auch mein frenetischer Appell für einen Zwischenbericht, der ja schon aufgenommen wurde. Die neuen Threads sind da eine schöne Idee, vielleicht greift Sven sie ja auf... Gespannt wie ein Flitzebogen! Glenn Hinzufügung: abgesehen davon ist hier die Anrede Bwana falsch, müßte es nicht eigentlich Hochkönig heißen????
KhunapTe Geschrieben 17. Juni 2003 report Geschrieben 17. Juni 2003 Zitat[/b] (Therror ap Llanghyr @ 16 Juni 2003,09:10)]Natürlich hast du recht mit deiner Ansicht zu Workshops - so war es ursprünglich auf dem vorletzten Conventus Leonis auch von Jörn Schridde und mir gedacht. Mit den Leuten, die dann da waren, haben wir auch einen Workshop (oder so etwas in der Art) abgehalten - das Ergebnis wurde von Jörn zusammengefasst und bildet den Anfang dieses Threads. Grüße, jo schon klar, ich wollte nur ein wenig hier "Leben" in die Bude bringen. Auch wenn ich auch Sven heiße, so weiß ich dass ich nicht derjenige bin dessen Federführung das Land unterliegt (zum Glück - ich hätte nimmer die Zeit dazu!. Ich wollte es für ANregungen hier anstacheln. MfG Khun
Glenn Geschrieben 18. Juni 2003 report Geschrieben 18. Juni 2003 Tja, aber Therror ignoriert es.... Ts,ts,ts,ts. Wo soll das bloß hinführen? Wo sind denn nun die Anregungen? Bitte, bitte, bitte... Dann kann ich endlich auch meinen Senf dazugeben! Glenn
Fabian Geschrieben 24. April 2004 report Geschrieben 24. April 2004 Hi, ich habe Fragen und Wünsche zum QB Clanngadarn: Wird das QB auch auf Fuardain eingehen? Ich würde das für sinnvoll halten, da es sich bei den Bewohnern dieses Landstrichs ja um den fünften Stamm von Twynedd handelt. Mir wäre wichtig, dass das QB keine reine Wiederholung "historischer" Quellen bleibt, sondern Fantasyelemente bzw. Verfremdungen gekonnt integriert werden. Ein gutes Beispiel ist hierfür Rawindra mit den Sritras, einem Fantasyelement, das gut in das QB einbezogen wurde. Auch wünsche ich mir das Mystik und Magie bzw. druidischer Kult spielbar gemacht wird und nicht auf der Ebene einer Beschreibung stehen bleibt. Ein erster Anstaz findet sich hier ja in der labyrinthischen Magie. Diese wurde seinerzeit mal in einer Spielwelt dargelegt. Grundsätzlich im Auge behalten, dass das QB keine Lesefiebel werden, sondern Anregungen zum Spielen bereitstellen soll. Der erste Spezialartikel zu Clanngadarn, über die "Kopfsammler" setzte meine Vorstellungen hierzu bereits gut um. Gern gesehen sind auch legendäre Artefakte, die mit Legenden und Mystik versehen sind und ebenfalls Abenteueraufhänger bilden können. "Die" Geschichte Clanngadarns sollte m.E., da ja mündlich tradiert, lediglich in Legendenform in Erscheinung treten, die viele Zweideutigkeiten enthält. Bitte keine ewigen Ausführungen und Zeitleisten über Daten und Ereignisse die Jahrhunderte oder gar Jahrtausende zurückliegen, es sei denn diese werden direkt mit Abenteuerideen in Verbindung gebracht. Interessanter fände ich hingegen Ereignisse aus der jüngsten Geschichte des Landstrichs, die sich für Abenteuerplots anbieten. Also aktuelle politische Entwicklungen oder Ereignisse. Außerdem wünsche ich mir gute Quellenangaben zum Weiterlesen, ruhig auch mit Hinweisen aus welchen Werken, welche tragenden, maßgeblichen Ideen übernommen wurden. Soviel erst mal für heute, fabiana
Therror ap Llanghyr Geschrieben 26. April 2004 report Geschrieben 26. April 2004 Hi Leute, ich bin immer noch an Ideen und Quellen interessiert, werde aber selbst keine Diskussions-Threads anstoßen, da ich genug damit zu tun habe, das Quellenbuch voranzutreiben. Aber ich lese hier eifrig, versprochen (und gelegentlich mische ich mich auch ein ). Sven
Solwac Geschrieben 26. April 2004 report Geschrieben 26. April 2004 @Fabiana: Sehr gute Zusammenfassung! Ich würde mir noch wünschen, dass kurz auf die Lage in Ywerddon eingegangen wird. Und zwar nicht was Land und Leute angeht (das wäre für mich Stoff eines extra QBs bzw. eines GB-Artikels), sondern was die Verbindungen der herrschenden Schicht zu ihren Verwandten in Clanngadarn angeht. Solwac
Fabian Geschrieben 26. April 2004 report Geschrieben 26. April 2004 Zitat[/b] (Solwac @ 25 Apr. 2004,11:40)]Ich würde mir noch wünschen, dass kurz auf die Lage in Ywerddon eingegangen wird. Und zwar nicht was Land und Leute angeht (das wäre für mich Stoff eines extra QBs bzw. eines GB-Artikels), sondern was die Verbindungen der herrschenden Schicht zu ihren Verwandten in Clanngadarn angeht. Solwac dito. fabiana
Odysseus Geschrieben 26. April 2004 report Geschrieben 26. April 2004 Wenn ich Therror richtig verstanden habe, wird es in dem Clanngadarn-QB ausschließlich um Clanngadarn gehen. Aber vielleicht ändert er ja noch seine Absichten... Best, der Listen-Reiche
Hanjun Geschrieben 26. April 2004 report Geschrieben 26. April 2004 Zitat[/b] (Solwac @ 25 Apr. 2004,11:40)]@Fabiana: Sehr gute Zusammenfassung! Ich würde mir noch wünschen, dass kurz auf die Lage in Ywerddon eingegangen wird. Und zwar nicht was Land und Leute angeht (das wäre für mich Stoff eines extra QBs bzw. eines GB-Artikels), sondern was die Verbindungen der herrschenden Schicht zu ihren Verwandten in Clanngadarn angeht. Das es momentan sehr wenig zu den Verhältnissen in Ywerddon gibt, bin ich im Moment noch etwas hin und hergerissen was die Einbeziehung in ein Clanngadarn QB angeht. Aus meiner Sicht wäre ein GB-Artikel auf jedenfall sinnvoll, allerdings wird sich der wohl am Besten vor dem Hintergrund eines QB-Clanngadarn schreiben lassen, da so die Abgrenzung leichter fällt und Inkonsistenzen vermieden werden. Auf der anderen Seite muss in einem QB-Clanngadarn zumindest auf die Geschichte und aktuelle Situation in der twyneddischen Bevölkerung Ywerddons eingegangen werden, da die Verbindungen doch zu eng sind.
Therror ap Llanghyr Geschrieben 27. April 2004 report Geschrieben 27. April 2004 Einen kurzen Ausflug nach Ywerddon könnte ich mir gut vorstellen (ob als Teil des QB oder in einem GB-Artikel lassen wir mal dahingestellt sein), aber was es mit ziemlicher Sicherheit nicht geben wird sind Infos zu Fuardain. Dieses Land wird wohl auch eher etwas für den Gildenbrief. Meiner Meinung nach unterscheidet sich der fünfte Stamm der Twyneddin kulturell ebenso stark von den in Clanngadarn verbliebenen vier Stämmen wie der sechste (die Dúnatha, aus denen später die Albai entstanden). Und außerdem kann und will ich kein Vesternesse-QB schreiben... Kennt sich jemand mit isländischer Kultur aus? Dann nur ran, ich unterstütze auch gerne. Sven
Odysseus Geschrieben 28. April 2004 report Geschrieben 28. April 2004 Zitat[/b] (Therror ap Llanghyr @ 27 Apr. 2004,11:56)]Und außerdem kann und will ich kein Vesternesse-QB schreiben... Schaaaaaaaaaaaaaade.......... Best, der Listen-Reiche
Bart Geschrieben 28. April 2004 report Geschrieben 28. April 2004 Zitat[/b] (Therror ap Llanghyr @ 27 Apr. 2004,11:56)]Kennt sich jemand mit isländischer Kultur aus? Dann nur ran, ich unterstütze auch gerne. Sven Willst du ein waelisches Fuardain?
Fabian Geschrieben 28. April 2004 report Geschrieben 28. April 2004 Zitat[/b] (Eike @ 27 Apr. 2004,12:08)]Zitat[/b] (Therror ap Llanghyr @ 27 Apr. 2004,11:56)]Kennt sich jemand mit isländischer Kultur aus? Dann nur ran, ich unterstütze auch gerne. Sven Willst du ein waelisches Fuardain? Na, ich denke eher nein, aber ein Mix wäre doch was. Ich stelle mir den fünften Stamm von Twynedd, wie eine Mischung aus Waelingern und schamanistisch geprägten Twyneddin vor ... Grüße fabiana
Bart Geschrieben 28. April 2004 report Geschrieben 28. April 2004 Zitat[/b] (Fabiana Vago @ 28 Apr. 2004,11:23)]Zitat[/b] (Eike @ 27 Apr. 2004,12:08)]Zitat[/b] (Therror ap Llanghyr @ 27 Apr. 2004,11:56)]Kennt sich jemand mit isländischer Kultur aus? Dann nur ran, ich unterstütze auch gerne. Sven Willst du ein waelisches Fuardain? Na, ich denke eher nein, aber ein Mix wäre doch was. Ich stelle mir den fünften Stamm von Twynedd, wie eine Mischung aus Waelingern und schamanistisch geprägten Twyneddin vor ... Grüße fabiana Geht mir ähnlich Allerdings wären die Fuardainis dann nicht mehr als West-Veidaren
Odysseus Geschrieben 28. April 2004 report Geschrieben 28. April 2004 Wollen wir das nicht im Fuerdain-Strang weiterdiskutieren? Best, der Listen-Reiche
Fabian Geschrieben 29. April 2004 report Geschrieben 29. April 2004 Zitat[/b] (Odysseus @ 27 Apr. 2004,12:45)]Wollen wir das nicht im Fuerdain-Strang weiterdiskutieren? Best, der Listen-Reiche Guter Vorschlag, Ody! Gruß fabiana @therror: warum kein Nordvesternesse-QB? Ich hoffe eigentlich, dass es nicht 6-7 QB für Vesternesse gibt. Dazu sind die einzelnen Landstriche, mal abgesehen von Chryseia, historisch-kulturell einfach zu eng miteinander verknüpft.
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