Detritus Geschrieben 18. April 2005 report Geschrieben 18. April 2005 Orkzauberer Detritus (Grad 1) ist an der Reihe, öffnet die nächste Ladentür (Händel, Scharmytzel und allerley Kurzweyl) *klingel* und... ...wird fast wieder von einer Hammerratte (Stufe 1) hinausgeworfen. Mangels Topflappen verbrennt sie sich an der Flammenden Rüstung (+2) von Detritus die Pfoten. Trotzdem - oder vielleicht auch gerade deswegen - ist sie gewillt, ihr Sonderangebot (1 Schatz) mit einem besonders großen Holzhammer (Marke: Schmerzhafte Vollnarkose) zu verteidigen. Da Detritus kein Priester ist und einen stacheligen Genitalschoner (+4) trägt, bedeutet das eigentlich leichtes Spiel für ihn... Oder? 7 : 1 für Detritus
Hornack Lingess Geschrieben 18. April 2005 Autor report Geschrieben 18. April 2005 Nicht-Elfen müssen zusammenhalten denkt sich Hornack und legt Detritus (lieber) keine Steine in den Weg.
Solwac Geschrieben 18. April 2005 report Geschrieben 18. April 2005 Ist "Nicht-Elfen" jetzt schon eine Rasse?
Detritus Geschrieben 18. April 2005 report Geschrieben 18. April 2005 Ja! Detritus, mit der Hammerratte ringend.
Detritus Geschrieben 18. April 2005 report Geschrieben 18. April 2005 Nach langem Gerangel konnte Orkzauberer Detritus (nun wieder Grad 2) endlich das Sonderangebot ergattern. Eine Kettensäge der blutigen Zerstückelung (+3) ist schon was wirklich Feines. Und von der Flammenden Rüstung gebratene Ratte gabs obendrein... *schmatz* Das einzige Problem ist nur, dass er jetzt keine Hand mehr frei hat, um sie mitzunehmen. Hmm... Ob man die Stacheln des Genitalschoners auch anderweitig... Fröhlich schmatzend zieht Detritus mit vier Dingen im Rucksack weiter und überlässt Hornack das AufräumenFeld.
Hornack Lingess Geschrieben 18. April 2005 Autor report Geschrieben 18. April 2005 Hornack pirscht sich unter einem Vorhang durch und streckt seine Finger nach dem Geldbeutel eines Priesters aus. "HALT, SCHURKE!" ertönt dessen Stimme, als Hornack eben seine Finger um einen Heiltrank schließt. "Verflucht seist du, Ungläubiger! Auf immer mögen deine Hände zu winzig sein, um 2händige Gegenstände zu tragen!" Verblüfft beobachtet der Möchtegern-Dieb (man sollte die Karte halt haben) wie seine Hände zu schrumpfen beginnen. Entsetzt nimmt er die Beine in die Hand und türmt. Auf dem Weg nach draußen fällt ihm ein weiterer Zauberspruch vor die Füße, den er mit Mühe aufnehmen kann. Somit hat er jetzt 5 auf der Hand.
Solwac Geschrieben 18. April 2005 report Geschrieben 18. April 2005 Ein gehetzter Elf Solwac läuft den Gang entlang und stolpert über einen DSA-W8. Wütend kickt er ihn weg, der Würfel prallt gegen die Wand und ... ... es erscheint ein Gallert-Oktaeder (Stufe 2). Solwac zückt die Waffe und klopft sich auf die Rüstung. 8 : 2 für Solwac
Solwac Geschrieben 19. April 2005 report Geschrieben 19. April 2005 Nachdem keiner dem DSA-Monster hilft, tötet Elf Solwac es mit dem ersten Stich. Es fällt ihm noch ein Beutel mit einem Adressaufkleber " ... Erkrath ..." in die Hände. Mit den 1000 GS steigt Solwac noch eine Stufe auf. Solwac (Stufe 4) mit unfairem Rapier (+3) und Mithril-Rüstung (+3) schaut sich nun an, was die anderen so machen.
Einskaldir Geschrieben 19. April 2005 report Geschrieben 19. April 2005 Der unbewaffnete Elf Einskaldir (Stufe1) öffnet die nächste Tür und wird in die Lüfte gehoben. Der Pterodaktyl ( Stufe 11) hebt ihn hoch und fliegt davon. Jetzt bloß nicht fallengelassen werden..... Hiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiilfe! Einskaldir : Pterodaktyl 1:11
Solwac Geschrieben 19. April 2005 report Geschrieben 19. April 2005 Solwac hört die Rufe des anderen Elfen und eilt hinzu. Allerdings ist er nicht ganz stark genug. Da er das Monster nicht kennt (ist das aus Munchkin 2?), weiß er nicht, ob sich der Einsatz eines Gegenstands lohnt.
Einskaldir Geschrieben 19. April 2005 report Geschrieben 19. April 2005 Pah! Auch ein Elf hat seinen Stolz! Ich lass mir doch nicht von nem Elfen helfen. Schon gar nicht, wenn der schon Stufe 4 ist.
Detritus Geschrieben 19. April 2005 report Geschrieben 19. April 2005 Elf Einskaldir ist nach Orkzauberer Detritus (Grad 2 - Kampfgewicht 11) Geschmack. Für zwei Schätze fängt er ihn auf und hilft ihm den Pterdaktyl zu vermöbeln. Allerdings sollte Einskaldir ihn etwas herunterlotsen, sonst wird dass nichts mit dem vermöbeln. Na? Nimmst du das Angebot an? Du kannst es auch ablehnen... Spassig wirds auf jeden Fall.
Hornack Lingess Geschrieben 20. April 2005 Autor report Geschrieben 20. April 2005 Sensationslüstern schleicht sich Hornack näher an den Kampfplatz. Er hofft auf viel Blut und Knochenbrüche, bleibt allerdings passiv.
Einskaldir Geschrieben 20. April 2005 report Geschrieben 20. April 2005 Die Verhandlungen dauern noch an...
Einskaldir Geschrieben 20. April 2005 report Geschrieben 20. April 2005 Einskaldir hält dem Pterdaktyl die Augen zu, denn das schafft er mit seinen bescheidenen Mitteln noch. Dieser setzt zum Sturzflug an und kommt somit in des Troll/Orks Reichweite...
Detritus Geschrieben 20. April 2005 report Geschrieben 20. April 2005 und schon beginnt Orkzauberer Detritus sein blutiges Handwerk mit der Kettensäge der blutigen Zerstückelung... *tucktucktucktuck*... *ROOOOOOOAAAAAAAAAARRRRR* Wir ersparen dem (noch) geneigten Publikum die weiteren Details, denn was er dann noch mit Genitalschoner und Flammender Rüstung so anstellt ist einfach zu ekelig. Bisher sieht die Methode aber erfolgversprechend aus und der Zweck heiligt schließlich die Mittel, oder...?
Solwac Geschrieben 20. April 2005 report Geschrieben 20. April 2005 Wie gut, dass wir hier nicht Midgard spielen. Mit einer Zweihandwaffe ins Handgemenge.
Detritus Geschrieben 20. April 2005 report Geschrieben 20. April 2005 Wie gut, dass wir hier nicht Midgard spielen. Mit einer Zweihandwaffe ins Handgemenge. Orkzauberer Detritus schaut kopfschüttelnd zu Elf Solwac und übertönt die laufende Motorsäge: "Mit der Einstellung kommst du nicht weit!" Grinsend fährt er mit seinem Werk fort.
Solwac Geschrieben 20. April 2005 report Geschrieben 20. April 2005 Wie gut, dass wir hier nicht Midgard spielen. Mit einer Zweihandwaffe ins Handgemenge. Orkzauberer Detritus schaut kopfschüttelnd zu Elf Solwac und übertönt die laufende Motorsäge: "Mit der Einstellung kommst du nicht weit!" Grinsend fährt er mit seinem Werk fort. Welche Einstellung? Es gab nur eine Feststellung!
Einskaldir Geschrieben 20. April 2005 report Geschrieben 20. April 2005 Blutüberströmt ( Gott sei Dank ist es nicht sein eigenes) taumelt Einskaldir unter den Überresten des .... Was war es noch gleich?... Man erkennt es bei bestem Willen nicht mehr... hervor und teilt dankbar mit Jason die drei Schätze. Zwei für den Ork einen für sich selbst. Der Elf zieht einen Schlaftrank. Dann muss er noch eine Karte ablegen und geht als frisch gebackener unbewaffneter Grad 2 Elf ans Ende der Warteschlange. ( 5 Handkarten)
Detritus Geschrieben 20. April 2005 report Geschrieben 20. April 2005 Orkzauberer Detritus (Grad 2) wischt sich ein wenig das Blut ab und sackt dann die Bezahlung ein: Einen Helm der peripheren Sicht (+2) (Marke: Keine Macht den Dieben!) und einen Vrank der Terwirrung. Ersteres setzt er sich auf, letzteres steckt erst einmal in seinen Rucksack. Nach kurzer Wartezeit fällt ihm auf, dass er ja dran ist. Das hat er bei all dem Geschlachte total übersehen. Er öffnet die nächste Tür und... ... sieht 3.872 Konkurrenten äh... Orks (Stufe 10) anstürmen. Die müssen das Blut gerochen haben. Jetzt heißt es: Sieg oder sterben. Schnell prüft Detritus seine Sachen und lässt die Motorsäge wieder warmlaufen. Wie Jason stellt er sich in die Tür und erwartet mit knatternder Motorsäge den bzw. die Gegner. Es steht 13 : 10 für Detritus
Solwac Geschrieben 20. April 2005 report Geschrieben 20. April 2005 Elf Solwac staunt nur über den getunten Orkzauberer, greift aber vorerst nicht in den Kampf ein.
Detritus Geschrieben 20. April 2005 report Geschrieben 20. April 2005 Mit einem kurzen Seitenblick zu Elf Solwac knurrt er: "Man nutzt, was man kriegen kann. Jawoll." Dann stürzt er sich in den Kampf und wieder einmal senkt sich der inzwischen blutrote Vorhang. Nur das Kreischen der Kettensäge ist zu vernehmen und als Orkzauberer Detritus (Grad 3) wieder hervortritt, bleibt der Vorhang unten. Nur der viel zu volle Rucksack erinnert alle Zuschauer daran, dass er drei Schätze eingesammelt hat. Hm... Das ist zuviel. Mal schauen. Er schleudert Solwac den Fluch Narrengold an den Kopf, damit geht dieser im nächsten Kampf ohne Schatz nach Hause. Er hängt sich den Vrank der Terwirrung in den Gürtel. Und dann wird er, gegen seine Gewohnheit, Mildtätig. Da er sich nicht entscheiden kann würfelt er und schenkt Elf Einskaldir eine Karte. Mit fünf Dingen im Rucksack freut er sich auf die nächsten Kämpfe.
Hornack Lingess Geschrieben 20. April 2005 Autor report Geschrieben 20. April 2005 Hornack träumt von einem abscheulichen, unaussprechlichen, unbeschreiblichen Horror (Level 14). Ein purer Alptraum. Dann macht er die Tür auf und steht genau diesem Alptraum gegenüber. Sofort wird er mit unsinnigen Regelfragen "Darf jemand in Stufe 2 bereits den Regenmantel tragen? Ist das nicht gefährlich für das Spielgleichgewicht?" traktiert. Dann nimmt der Horror auch noch eine besonders verhaßte Gestalt an: ein Troll, der einen riesigen zweihändiges Hammer schwingt. Einen Hammer, wie Hornack ihn schon immer haben wollte. Bis er zu kleine Hände bekam. Wild drischt der Horror auf unseren armen erschreckten Möchtegern-Helden ein. Das kann nur schiefgehen... (+4 gegen Krieger, 4 Schätze, Tod)
Hornack Lingess Geschrieben 20. April 2005 Autor report Geschrieben 20. April 2005 Die Verhandlungen mit dem Troll werden einseitig abgebrochen, mit Elfen möchte man von Seiten Hornacks nichts zu tun haben. Daher bestellt Hornack schnell eine Pizza, die er auch bezahlt und steigt in Stufe 3 auf. Mit vollem Magen rennt er, den Pizzakarton hinter sich werfend vor dem Monster davon. Leider nicht schnell genug. Satt stirbt er auf der Stelle. Sofort macht sich die Meute der Mitspieler über seine wenigen Habseligkeiten her (zuerst der mit der höchsten Stufe): - Regenmantel - Level 1 Schleim (+4 ggen Elfen) - Level 6 Käpt'n Blubber - Level 8 Gazebo (allein bekämpfen) - Level 16 Hippogriff (verfolgt erst ab Level 4)
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