Einskaldir Geschrieben 20. April 2005 report Teilen Geschrieben 20. April 2005 Einskaldir kreist schon über dem Toten: Link zu diesem Kommentar
Detritus Geschrieben 20. April 2005 report Teilen Geschrieben 20. April 2005 GeierOrkzauberer Detritus (Grad 3) lehnt an der Mauer und besieht sich gelangweilt seine Fingernägel. Wann wird Elf Solwac sich wohl entschieden haben und das Große Fleddern eröffnen...? Link zu diesem Kommentar
Solwac Geschrieben 20. April 2005 report Teilen Geschrieben 20. April 2005 Elf Solwac nimmt den Kopf aus seinem Rucksack und stellt fest, dass er nur den Regenmantel nutzen könnte und wollte. Link zu diesem Kommentar
Detritus Geschrieben 20. April 2005 report Teilen Geschrieben 20. April 2005 Ah! Endlich! freut sich Detritus und schnappt sich die Beschwörungsformel für den Hippogriff (Stufe 16). Link zu diesem Kommentar
Einskaldir Geschrieben 20. April 2005 report Teilen Geschrieben 20. April 2005 Einskaldir nimmt den Lügenbaron und wartet auf Fortsetzung.. Link zu diesem Kommentar
Hornack Lingess Geschrieben 20. April 2005 Autor report Teilen Geschrieben 20. April 2005 Noch 3 Sekunden. Link zu diesem Kommentar
Detritus Geschrieben 20. April 2005 report Teilen Geschrieben 20. April 2005 Noch 3 Sekunden. Sind die jetzt um?? Ich langweile mich bereits. Ich will endlich wissen, was dann passiert. Link zu diesem Kommentar
Solwac Geschrieben 21. April 2005 report Teilen Geschrieben 21. April 2005 Offenbar ist die Schlacht am Wühltisch doch schon vorbei. Wald-Elf Solwac (Stufe 4) mit unfairem Rapier (+3) und Mithril-Rüstung (+3) marschiert weiter, da fliegt ihm ein Gesichtssauger ins Gesicht (Stufe 8 + 6 gegen Elfen). Mit hilflosen Gesten (Rufen geht nicht) macht Solwac auf sich auf merksam. Ob er Hilfe bekommt? 10 : 16 gegen Solwac Link zu diesem Kommentar
Hornack Lingess Geschrieben 21. April 2005 Autor report Teilen Geschrieben 21. April 2005 Hornack, so tot er auch ist, würde gerne helfen. Aber Elfen kämpfen mit Sicherheit nicht mit Untoten Seite an Seite und zudem würde Hornack nur einen weiteren Kampf verlieren, wenn er denn hülfe. Somit ruhen seine Gebeine einfach noch eine Weile vor sich hin, auf einen Erhebungszauber hoffend... Link zu diesem Kommentar
Einskaldir Geschrieben 21. April 2005 report Teilen Geschrieben 21. April 2005 Elf Einskaldir steht an der Seite und wartet darauf, dass der Konkurrent wieder näher an ihn heranrückt... Link zu diesem Kommentar
Detritus Geschrieben 21. April 2005 report Teilen Geschrieben 21. April 2005 Das sieht übel aus... Ganz übel. Die Motorsäge hat nach dem Massaker an den Orks etwas gelitten (sie klemmt ein wenig) und bedarf einer dringenden Reparatur. Voll konzentriert arbeitet Orkzauberer Detritus damit er auch morgen noch kräftig abschlachten kann. Link zu diesem Kommentar
Solwac Geschrieben 21. April 2005 report Teilen Geschrieben 21. April 2005 Man hört nur ein paar gedämpfte Flüche, dann gibt es einen Riesenschmatz und der Sauger löst sich. Elf Solwac (nur noch Stufe 3) sinkt zu Boden. Link zu diesem Kommentar
Einskaldir Geschrieben 21. April 2005 report Teilen Geschrieben 21. April 2005 Einskaldir ( Stufe 2) guckt etwas verwundert, weil er seinen Kollegen auf einmal nicht mehr versteht. Er wundert sich aber auch wofür er wohl dieses Ding im Gesicht trägt... Naja... Auf zu neuen Abenteuern!!! In diesem Sinne gehts zur nächsten Tür, hinter der sich ein Anwerber für die Elfen befindet! Bin ich doch schon, du Depp! ruft Einskaldir noch, nimmt noch einen Zauberspruch und hängt sich zwei Trünke an den Gürtel ( Schlaftrunk und Yuppie-Wasser). Er beginnt eine neue Karriere als Zauberer und gibt mit 5 Zaubersprüchen auf der Hand ab. Link zu diesem Kommentar
Detritus Geschrieben 21. April 2005 report Teilen Geschrieben 21. April 2005 Hm... Tja, die Suche nach einem Schraubendreher gestaltet sich offensichtlich schwieriger als gedacht. So prüft Orkzauberer Detritus (Grad 3) nochmal die Säge, ob es nicht vielleicht auch ohne geht und tatsächlich, der eigentliche Grund ist fehlendes Benzin. Na ja, kein Wunder beim Verbrauch von einem halben Liter auf 100 Orks. Nun gut, dann also diesmal ohne Kettensäge... Er öffnet die nächste Tür auf der Suche nach einer Tankstelle und... seine Augen weiten sich: Die drei Mondjungfrauen (Stufe 7) von der Tankstelle warten sehnsüchtigst darauf, dass man ihre blanken Hintern mit bloßen Händen züchtigt. Das wäre ja eigentlich eher eine Aufgabe für Elf Einskaldir... Aber Detritus übernimmt das natürlich gerne, vor allem wenn man danach neben den zwei Schätzen auch etwas Benzin abstauben kann. Ohne Kettensäge steht es 11 : 7 für Detritus. Link zu diesem Kommentar
Hornack Lingess Geschrieben 21. April 2005 Autor report Teilen Geschrieben 21. April 2005 Hornack ist selbst noch ganz blutig. Ihn wird das zusätzliche Blut der Mondjungfrauen nicht stören... Link zu diesem Kommentar
Detritus Geschrieben 21. April 2005 report Teilen Geschrieben 21. April 2005 Man hört rhythmisches Klatschen und lustvolle Schreie. Elf Einskaldir und Hornack lauschen angestrengt und mischen sich nich ein. Bleibt noch die Frage, was Elf Solwac macht... Link zu diesem Kommentar
Solwac Geschrieben 21. April 2005 report Teilen Geschrieben 21. April 2005 Da steigen hinter den drei Schönheiten Luftballons empor. Der Ork hat sie auch gesehen. 11 : 12 gegen Detritus Link zu diesem Kommentar
Detritus Geschrieben 21. April 2005 report Teilen Geschrieben 21. April 2005 Oh, schöne bunte Kondome! brüllt Orkzauberer Detritus, gibt jedem der Mondfrauen einen Champagner (sagt er nur, es ist in Wahrheit der Vrank der Terwirrung (+3)) aus und schnappt sie sich. Es steht 14:12 für Detritus Link zu diesem Kommentar
Solwac Geschrieben 21. April 2005 report Teilen Geschrieben 21. April 2005 Solwac schielt zur leeren Champagnerflasche und ist von der Auseinandersetzung abgelenkt. Link zu diesem Kommentar
Detritus Geschrieben 21. April 2005 report Teilen Geschrieben 21. April 2005 Jede bunte Partie ist irgendwann mal vorbei und so verlässt auch Orkzauberer Detritus (Grad 4) diesen (H)Ort der Lust. Die Hände glühen, ebenso wie andere Körperteile*, aber er hat nun wieder Benzin und zwei Schätze gewonnen. Irgendwie fühlt er sich ein wenig benutzt, aber da es ihm sehr viel Spass gemacht hat, ist das nicht weiter schlimm. Er schleift den abgelenkten Solwac mit vor die Tür, schaut dann noch mal kurz zurück und macht zu. So, jetzt muss er doch einmal seinen Rucksack kontrollieren, der wieder zu bersten droht. Er steckt sich einen Dolch des Verrats (+3 - nur Diebe), falls er sich mal beruflich verändern will/muss. Dann beschließt er noch einmal mildtätig zu werden (das ist das letzte Mal, ich verspreche es! ) und schenkt Hornack etwas Startkapital für sein neues Leben. Ja, dieser ist dann auch dran und Detritus Rucksack hat wieder Normalmaß erreicht. *der Mondjungfrauen natürlich. Link zu diesem Kommentar
Hornack Lingess Geschrieben 21. April 2005 Autor report Teilen Geschrieben 21. April 2005 "Erhebe dich, Unwürdiger" schallt eine Stimme durch das Dungeon. Schon kriecht wieder ein wenig Leben in Hornack. Doch halt, kostet Erheben der Toten den Zauberer nicht 1 LP? Stimmt. Diesmal hat es (Würfel) Solwac erwischt (Hornack stiehlt Solwac ein Level, d.h. Solwc verliert ein Level --> Hornack = Level 4). Im Tod wurde sein Gebiß ganz schön gruselig (+1). Mit zwei neuen Sprüchen auf der Hand stürzt er sich in den Kampf? Wie nett: ein Fluch. Prompt rutscht Hornack die Rüstung, die er noch nie getragen hat, vom Leib. Er plündert den Raum und findet einen Stapel mit zu vielen Dingen. Zwei Zaubersprüche werden eingetauscht und schon wird Hornack zum Krieger geschlagen. Mit einem Zauber auf der Hand übergibt er an einen der sich so ähnlich sehenden Elfen, die er wohl nie unterscheiden können wird... Link zu diesem Kommentar
Solwac Geschrieben 21. April 2005 report Teilen Geschrieben 21. April 2005 Elf Solwac (Stufe 2) fühlt sich schwächer als gedacht und geht durch die nächste Tür. Dort sieht er ... ... Priester! Er hebt die Waffe, aber dann merkt er, dass ihm die Priesterweihe angetragen wird. Erfreut packt er ein besonders heiliges Buch (+3) aus dem Rucksack, auf einmal kann er es lesen. Dann zieht er noch eine Karte vom Stapel und verzieht sich wieder. P.S. Das unfaire Rapier ist ihm dabei wohl runtergefallen. Link zu diesem Kommentar
Einskaldir Geschrieben 21. April 2005 report Teilen Geschrieben 21. April 2005 Berufswechsel scheint angesagt zu sein. Als Einskaldir seine Tür öffnet steht dort ein Mann in Uniform und sagt "We want you! ", während er mit dem Finger auf ihn zeigt. Einskaldir ist aber lieber ein Multitalent, zieht deshalb seine Berufsberatermappe "Supermunchkin" von der Agentur für Arbeit aus dem Rucksack und ist ab sofort Zauberer/Krieger Als Begrüßung in der Kriegerkaste kriegt er noch einen Spruch geschenkt und geht mit 4 Handkarten weiter. Link zu diesem Kommentar
Detritus Geschrieben 21. April 2005 report Teilen Geschrieben 21. April 2005 Orkzauberer Detritus (Grad 4) hat das Benzin seiner Kettensäge nachgefüllt. Nach einigen Tests nickt er zufrieden. Jetzt kanns weiter gehen. Da er gehört hat, dass Kettensägen abstumpfen, wenn man mit ihnen nur weiche Materialien zersägt, muss nun die nächste Tür dran glauben. Er ist schon so gewieft, dass das Loch in der Tür orkförmig ist. Als er hindurch hechtet, um den nächsten Gegner zu erledigen ertönt ein Tusch und eine Konfettikanone wird abgefeuert. Eine Stimme aus dem Off verkündet: Herzlichen Glückwunsch! Sie sind der 1 Million. Abenteurer der dieses Portal durchschritten hat. Als Belohnung gibt es eine Lizenz zum Schummeln. Viel Spass damit. Ungläubig blinzelt Detritus auf die Lizenz, während der Konfettiregen über ihn hernieder rieselt und eine Hand geschüttelt wird. Sowas ist ihm noch nie passiert. Dann stiehlt sich ein breites Grinsen auf sein Gesicht. Eine zweite Waffe hat noch jedem geschadet und daher ist der Dolch des Verrats (+3) nun in seiner Hand... Neben der Kettensäge. (Fragt gar nicht erst, wie das funktioniert, es ist eh geschummelt ). Dann beschließt er auf Ärger aus zu sein... Da ist doch noch dieser Beschwörungszauber. Er murmelt die Worte und schon erscheint der Hippogriff (Stufe 16 - 2 Stufen und 4 Schätze) der bei Detritus derzeitigem Kampfwert (18) eigentlich schlagbar sein müsste... 18 : 16 für Detritus Link zu diesem Kommentar
Detritus Geschrieben 22. April 2005 report Teilen Geschrieben 22. April 2005 Der Hippogriff (Stufe 16) fällt ebenfalls der Kettensäge zum Opfer. Orkzauberer Detritus (nun Grad 6) hat den örtlichen Tierschutzvereinen genug Zeit gegeben, um helfend einzugreifen. Vielleicht tröstet es sie aber, dass es noch nicht das letzte Exemplar dieser Gattung war. Er plündert noch schnell das Nest des Hippogriff, dass mit vier Dingen wirklich hervorragend bestückt ist. Beim Verlassen fällt ihm ein Ameisenhügel ins Auge. Rasch macht er ein Feuerchen und erhitzt einen Kessel voll Wasser. Als das Wasser siedet, geht er damit zum Ameisenhügel und kocht ihn auf. "Hehehe, das habt ihr Tierschützer nun davon." Er steigt durch diese Tat einen weiteren Grad auf und ist sich sicher, von nun an nur noch Feinde zu haben - ein Normalzustand für Orks. Als Orkzauberer Detritus (Grad 7) zieht sich Arschtritt-Stiefel (+2) an. Wow, die sind ja schon eingelaufen. Hmm... Was ist dass denn? Eine Schneckenschleuder (+5). Geil! Er hängt sich die Kettensäge an den Gürtel und macht ein paar Schiessübungen mit einigen sehr überraschten Schnecken. Dann steckt er sich noch einen Wunschring an den Finger und scheint so bestens für die nächste Zeit gerüstet zu sein. Zusammenfassung: Orkzauberer Detritus (Grad 7) trägt einen Helm der Peripheren Sicht (+2), eine flammende Rüstung (+2), einen stacheligen Genitalschoner (+4) und Arschtritt-Stiefel (+2). Bewaffnet ist er mit einer Schneckenschleuder (+5 - zwei Hände) und einem Dolch des Verrats (+3 - Schummellizenz). Kampfwert= 25 An seinem Gürtel hängt die Kettensäge der blutigen Zerstückelung und der Alufolienhut. An einem Finger hat er einen Wunschring. Mit fünf Dingen im Rucksack schleppt sich Detritus weiter. Link zu diesem Kommentar
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