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Handy-Probleme ?!


8ung

Empfohlene Beiträge

Moin,

 

wie ist das bei Euch mit Handies beim spielen? Müssen die aus sein oder ist das OK wenn sie an sind? Was macht die SL gegen Handyklingeln, wenn sie was macht?

Ich habe für mich entschieden, dass einer stirbt, wenn ein Handy klingelt. Allerdings beziehe ich Spieler und Gegener in mein Verfahren mit ein.

Seit der Einführung klingelte nur noch einmal das Handy ...

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Hm, da hätte man auch eine Umfrage draus machen können.

 

Bei uns klingelt hin und wieder ein Handy, Auswirkungen hat das eher weniger (vom kollektiven genervten Stöhnen mal abgesehen). Wenn es während einer Sitzung zu oft vorkam, habe ich schon mal beim nächsten Spielen gebeten, die Handys auszuschalten. Das klappt dann halt für diese eine Sitzung.

 

CU

FLo

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Also bei uns heißt es eigentlich HANDYs AUS während der Spielrunde. Doch meißtens wird dies dann doch vergessen bzw jemand wartet auf irgend einen "wichtigen" Anruf... ist immer ein Dilemma. Aber stören tun die teile ganz gewaltig

Tja, Dilemma ist manchmal schon richtig. Meinen SL regt es auch immer auf - allerdings ging es mir schon ein paar mal so, dass ich wirklich wichtige Anrufe während des Rollenspiels bekommen habe. Und ab und an habe ich nun mal auch Rufbereitschaft, da muss ich das Firmenhandy dann zwangsläufig eingeschaltet lassen.

 

Wenn man Familie & Beruf hat, kann man Rollenspiel halt manches mal nicht im ereignislosen Raum abhalten.... ;)

 

Euer

 

Bruder Buck

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Das erinnert mich an den armen Raistlin während des Sylt-Cons, der einmal das halbe Abenteuer telephonierenderweise auf dem Flur verbringen musste, weil seine Kollegen offenbar allein nix hinbekamen und dauernd anriefen.
Und, ist dann Raistlins Character gestorben? Oder war er gerade Spielleiter?

 

Störungen von außen sind immer ärgerlich, dafür aber den Character zu bestrafen finde ich nicht so gut. Als Gruppe sollte man darüber reden, wie man damit umgeht.

 

Ich halte es z.B. normal, daß Kinder anrufen und mit ihrem Papa sprechen wollen, bevor sie ins Bett gehen.

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Wenn die Anrufe aufgrund von mangelnder Disziplin des Spielers überhand nehmen (also nicht Bereitschaft, Kinder oder anderes "entschuldbares"), dann wäre eine Art Kaffeekasse wohl das sinnvollste. Denn ich gehe zum einen davon aus, dass die Bereitschaft zum gemeinsamen Spiel bei allen vorhanden ist, zum anderen bekommt man ja meist auch mit, wer da (und weshalb) jemand anruft.

 

Solwac

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Bei uns werden die Telefone auf lautlos gestellt. Wenn es ein wichtiges Gespräch ist, das nicht kurz gehalten werden kann, machen wir einfach solange eine Pause und unterhalten uns über andere Dinge. Bisher eigentlich kein Problem gewesen.

Bei modernen Geräten (zB Sony Ericsson) kann man auch einstellen, wer Anrufen (klingeln) darf und wessen Anruf automatisch abgewiesen wird. Habe ich bisher aber nicht benutzt. Ich entscheide lieber selbst, wann ich wem antworte.

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Klingelnde Handys muss man heutzutage halt hinnehmen - genauso wie Festnetzanrufe, Türklingeln von Vertretern, Überraschungsbesuchern und dem Pizzaservice, genau so wie das Rasseln der Eieruhr, wenn der Tee fertig wird...

 

Was mich allerdings nervt, sind diese tollen Sonderklingeltöne, die einem so richtig die Atmosphäre zerschießen können... :motz:

 

Grüße,

Yarisuma

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Das schlimmste hab ich übrigens mal auf´m LARP erlebt.... da hat bei einem "Elfen" plötzlich mitten im Dungeon das Handy angefangen zu klingeln... und dann auchnoch mit einem voll unpassendem Klingelton. Das natürlich gleich ein gutteil der Stimmung im Eimer war brauche ich euch wohl nicht zu verklickern.

Der Typ hatte dann aber auchnoch wirklich Stress bekommen.

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Bei uns klingelt Standardmäßig irgendwann ein Handy, oft ist da auch meines eins davon. Ich habe nicht das Gefühl das es jemanden stört. Klar wenn jemand den Halben Abend nur plaudergespräche führt, das würde mich auch stören, aber strafen werde ich keinen deswegen, er bekommt halt als Spieler einiges nicht mit - sein Pech. Wenn es nur ein wichtiger anruf ist, dann wird halt kurz gewartet. Ich informiere nunmal nicht jeden möglichen Anrufer im vorhinein, das ich heute Rollenspiele und nicht gestört werden will. Abheben tu ich aus Prinzip bei jedem Anruf, wenns unwichtig ist, dann mach ichs wie in der Arbeit, ein kurzes hi, ich ruf dich zurück, oder ich hab heut keine Zeit oder ähnliches. Ich fände Streitereien oder Strafen oder ähnliches wegen Handyklingeln, Klogehen, Rauchen oder sonstwas übrigens nur Lächerlich.

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Bei uns ist das eigentlich nie ein Thema gewesen, trotz vereinzelter Störungen.

 

Bei uns spielen sowohl Selbstständige, Betreitschaftsdienstleistende und Erziehungsberechtigte die sowieso erreichbar seien müssen als auch Studenten und andere "normale" ;) Menschen. Wäre irgendwie blöde die jetzt in "gute" und "schlechte" Telefonierer einzuteilen.

Wir treffen uns gemeinsam zum Spielen also gehen wir davon aus das jeder selbst entscheiden kann wann es wichtig ist und wann nicht.

 

Liet

 

Außerdem ist es wurscht was da nun für ein Klingelton bimmelt störend ist das Telefongespräch und nicht das der "Crasy Frog", Star Wars oder was weis ich klingelt.

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Morsche,

 

das war noch nie Thema bei uns, obwohl wir alle Mobiles haben und z.T. auch immer wieder benutzen müssen.

Auch wichtige Telefonate kann man kurz halten, dann wird eben so lange unterbrochen.

Wenn einer anfängt zu schwafeln, wird er solange mit Blicken durchbohrt, bis er es schnallt. Im Anschluß kriegt er eine Packung in der Form, daß ihm erklärt wird, warum er sich gerade als Spaßbremse betätigt hat. ;)

Und weiter geht's.

 

Grüße, Drachenmann

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Was mich teilweise nervt, ist sms schreiben während dem Spiel.

Meine Spieler machen das teilweise und sehen es nicht wirklich ein, warum sie es lassen sollten.

Gibt es sowas auch bei euch?

 

gruss

Calandryll

 

Moin, Moin

 

Das ist wirklich etwas was mich als Spielleiter zur Verzweiflung treibt. Ich frage mich dann immer: Bist du so unbegabt das du die Leute nicht mehr ans Spielgeschen fesseln kannst, oder ist es wirklich so langweilig. Vor allem, wenn es keine EingangsSMS gab, die beantwortet wird. Ich habe mir dann angewoeht solange das Spiel zu unterbrechen damit derjenige in aller Ruhe seine SMS schreiben kann. Es ist zwar nicht richtig das die anderen darunter mitzuleiden haben, aber derjenige bekommt dann eigendlich immer ein schlechtes Gewissen. Nur fuer die Hartnaeckigen Spieler, die sich davon nicht beeindrucken lassen, habe ich noch keine Loesung gefunden.

 

Gruss Horst

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Also ich kenne das Problem nicht. Entweder haben meine Spieler keine Handys oder sie haben sie ausgeschaltet...wie auch immer ich glaube einmal ganz am Anfang hat damal ein Handy geklingelt!...

Und auch wir haben Betreitschaftler und Selbsständige in der Gruppe!

Bei den beiden Gruppen kann und solle man ein wenig nach sichtig sein für alle anderen sollte es eigentlich zum guten Ton gehören das Ding vor Spielbeginn abzuschalten.

 

Gruß

Mandrad

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Bis jetzt hat es bei uns nicht gestört, wenn mal einer angerufen wurde, aber wenn es den ganzen Abend so gehen würde, dann würde es wohl irgendwann nerven. Ist natürlich immer was andere, wenn ein Kunde den freien Grafiker anruft oder nur geschwätzt wird.

 

Was man meiner Meinung nach als SL ignorieren sollte ist, wenn die Leute SMS schreiben. Dann hat derjenige halt nichts mitbekommen, Pech. Wenn es so irre wichtig ist, dann kann man auch telefonieren - das geht dann schneller.

 

Zudem beim SMSen auch leicht was schief gehen kann: In meiner Science Fiction-Runde wurde im Spiel Kapstadt mit Atomwaffen zerstört. Ein Spieler SMSte den Spielverlauf seiner abwesenden Flamme als die plötzlich panisch anrief, weil via SMS das mit dem "ingame" nicht so ganz rübergekommen war :o: und sie an einen Kumpel in Südafrika dachte... :schweiss:

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