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Friedhof der erledigten Beiträge


Wulfhere

Welche Art von Abenteuer wäre interessant.  

59 Benutzer abgestimmt

  1. 1. Welche Art von Abenteuer wäre interessant.

    • Privatdetektei mit Kriminalfällen
    • Freier Händler und Tramp auf Reisen durch die Galaxis
    • Mitglied der Explorerflotte auf Forschungsreise
    • Agent der SolAbw gegen die Feinde des SI
    • USO Agent gegen Verbrechersyndikate
    • Als Angehöriger einer der "feindlichen" Imperien
    • Mit der Solaren Flotte auf Mission
    • Kolonisierung von Planeten
    • Als woglhabender Privatier auf Reisen
    • sonstiges was ich im Anschluß erkläre


Empfohlene Beiträge

Abwehramt

 

Der Geheimdienst von Frascowitz Stern übernimmt die nachrichtendienstlichen Aufgaben sowohl auf System- wie auch auf Bundesebene. Die noch von Jercy Frascowitz gegründete Organisation entwickelte sich binnen weniger Jahrzehnte von einer kleinen Gruppe von Spezialisten zu einer anerkannten regionalen Größe in der Welt der Geheimdienste der Galaxis.

 

Die rund 20.000 Angehörigen der Abwehr gelten als kompetent und erfahren und unterhalten gute Kontakte zur USO. Das Abwehramt nutzt Agenten und Spezialisten der verschiedensten Völker. So rekrutieren sich die Feldagenten in der Eastside meist aus abtrünnigen Blues oder Schmugglern die neben ihren eigentlichen Geschäften auch mit Informationen handeln.

 

Die Zentrale des Abwehramts befindet sich in Lands End in unmittelbarer Nähe des Regierungsbezirks.

 

Abteilung Spionageabwehr und Gegenspionage

  • Gruppe I Systemabwehr
  • Gruppe II Bundesebene
  • Gruppe III Raumflotte

Abteilung Sabotage und Sonderaufgaben

  • Gruppe I Nordostquadrant
  • Gruppe II Nordwestquadrant
  • Gruppe III Südostquadrant
  • Gruppe IV Südwestquadrant

Abteilung Geheimer Meldedienst

  • Gruppe I Solares Imperium
  • Gruppe II Interessenbünde
  • Gruppe III Großes Imperium
  • Gruppe IV Eastside
  • Gruppe V Sonstiges

Abteilung Z

  • Gruppe I Personal- und Finanzverwaltung
  • Gruppe II Rechtsfragen
  • Gruppe III Analyse

 

Die Abteilung Spionageabwehr und Gegenspionage deckt die wichtigste Aufgabe der Abwehr ab und verfügt über die größten Ressourcen.

Der Geheime Meldedienst übernimmt die eigentlichen Spionageaufgaben und unterhält kleinere Agentennetze auf wichtigen Zentralwelten oder in Regionen die für das Interesse des Bundes von Bedeutung sind.

Die neugegründete Abteilung Sabotage und Sonderaufgaben verfügt derzeit hauptsächlich über Ausbildungseinheiten und kleinere "Thinktanks" zur Einsatzplanung.

Die Abteilung Z ist für die Verwaltungsaufgaben und die Auswertung der gewonnenen Erkenntnisse verantwortlich.

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Jetzt laß doch bitte mal die Kirche im Dorf.

 

Das klingt ja gerade so, als ob auf der Checkliste für neu zu gründende Staatswesen der Punkt "GEHEIMDIENST!!!!!" unmittelbar hinter "Regierungschef" kommt, noch vor so unwichtigen Nebensächlichkeiten wie Flagge oder Hymne.

 

Und dann auch noch ...

Die noch von Jercy Frascowitz gegründete Organisation entwickelte sich binnen weniger Jahre von einer kleinen Gruppe von Spezialisten zu einer anerkannten Größe in der Welt der Geheimdienste der Galaxis.

 

Die rund 20.000 Angehörigen der Abwehr gelten als kompetent und erfahren und unterhalten gute Kontakte zur USO.

 

Eine "anerkannte Größe in der Welt der Geheimdienste"? Zwischen Organisationen wie dem akonischen Energiekommando, der Solaren Abwehr und der USO? Das Energiekommando hat wahrscheinlich mehr Leute in der Hauspostverwaltung sitzen als Frascowitz' Geheimpolizei Agenten im Einsatz.

 

Kompetenz und Erfahrung in Geheimdienstangelegenheiten fallen weder vom Himmel noch sind sie genetisch bedingt oder werden auf der Universität gelehrt. Auch die Nachrichtendienste kleiner Nationen können berühmt/berüchtigt sein, wenn ihre Länder praktisch im Existenzkampf stehen ... jeder kennt den Mossad, einige auch den Shin Beth. Aber wer außer Enzyklopäden hat schon mal vom "Nemzetbiztonsági Hivatal" oder der "Suojelupoliisi" gehört?

 

http://de.wikipedia.org/wiki/Nachrichtendienst

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Nun wenn wir passende Ideen für die Regierung haben wird das bearbeitet, vorher bieten sich allerdings lösbare Themen an :plain:

Anzahl des Personals ist nun nicht unbedingt eine wirkliche Aussage zum Aspekt Leistungsfähigkeit.Denk an die britischen Dienste.

 

Wenn du Ergänzungen oder Änderungsideen hast aber gerne.

Wir haben 200 Jahre später die Schwarze Garde von Dabrifa, die auch nicht gerade aus einem Existenzkampf entstanden ist und an Personal überquillt. Die Jungs sind aber trotzdem für ihre Fähigkeiten bekannt. Neben deinen Beispielen haben wir auch nicht mehr allzuviele Geheimdienste in dieser Epoche, die wirklich erwähnenswert sind.

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Ferrol

 

Mergon Analysen und Untersuchungen.

 

Das nahe dem Raumhafen von Thorta ansässige Unternehmen wurde 2.835 n.Chr. von Piere Mergon einem ehemaligen Wissenschaftler der Explorerflotte gegründet.

Das Unternehmen übernimmt gegen entsprechende Gebühren die Auswertung und Analysierung von Proben und Fundstücken je nach Anforderungen des Auftraggebers. Mergon Analysen und Untersuchungen verfügt über eigene Labors und leistungsfähige Positroniken , sowie einen Stab von Spezialisten mit Zugang zu umfassenden Datenbanken im Solaren Imperium.

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Wir haben 200 Jahre später die Schwarze Garde von Dabrifa, die auch nicht gerade aus einem Existenzkampf entstanden ist und an Personal überquillt. Die Jungs sind aber trotzdem für ihre Fähigkeiten bekannt.

Das könnte damit zusammenhängen, daß das Imperium Dabrifa eine straff geführte Diktatur ist und sich (wie viele andere Diktaturen) eine rücksichtslose Geheimpolizei leistet, um die eigenen Untertanen in Linie zu halten. Wenn Jerzy Fracowitz sich zum Gottkaiser von Allema gekrönt hätte, dann ... aber als Regierungsform schwebt dir ja nach wie vorher eine aufgeklärte Demokratie vor, mit Bürger- und Menschenrechten usw. usf. und nicht gerade Kanzler Liao von der Konföderation Capella aus dem BattleTech-Universum.

 

Fakt ist nun mal, daß kaum ein Däne seine Regierung und ihren Nachrichtendienst mit der selben Einstellung betrachtet wie ein irakischer Kurde Saddam Hussein und seine Dienste.

Neben deinen Beispielen haben wir auch nicht mehr allzuviele Geheimdienste in dieser Epoche, die wirklich erwähnenswert sind.

Ich bin sicher, daß der Carsualsche Bund und die Zentral-Galaktische Union entsprechende Dienste unterhalten. Die werden sich allerdings primär auf die Jagd nach USO/SolAb-Agenten in ihrem Territorium konzentrieren - klassische Gegenspionage - und an einigen wenigen Brennpunkten Informationen über andere Staatswesen sammeln. Es stellt einen erheblichen Aufwand dar, Schläferagenten anzuwerben und Agentenringe zu installieren. Und es gibt keinen besseren Weg, SolAb und USO auf sich aufmerksam zu machen, als einen dillettantischen Versuch, ein Agentennetzwerk am Hof des Kaisers der Freihändler aufzubauen ...

 

Kompetenz bei der Spionageabwehr: das ist gute Polizeiarbeit. Das kriegen Fracowitz' Männer sicher hin.

Das heißt aber nicht, daß die Solare Abwehr bei der Vorbereitung einer Operation in der Eastside erst mal auf Allema anfragt, ob der dortige Dienst dringend benötigte Detailinformationen liefern könnte.

Das meine ich mit "die Kirche im Dorf lassen". Ich traue der Fracowitzschen Geheimpolizei durchaus zu, auf ihrem eigenen Territorium für Ordnung zu sorgen und gebe ihnen eine realistische Chance, gegnerische Infiltratoren aufzuspüren und evtl. sogar "umzudrehen". Aber der Tu-Ra-Cel-Chef hat gewiß keine schlaflosen Nächte wegen der Befürchtung, daß sein Gegenspieler auf Allema den Kristallpalast verwanzt haben könnte.

 

"Sabotage und Sonderaufgaben"? In allen vier Quadranten der Milchstraße? Das ist mal echter Overkill.

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Die formale Existenz einer Abteilung für Sabotage und Sonderaufgaben erfordert nicht besonders viel Personal, wenn sie nicht wirklich aktiv sein muß. Es genügt eine Arbeitsgruppe und ggfls ein halbes dutzend Agenten pro Quadrant.

 

Die noch von Jercy Frascowitz gegründete Organisation entwickelte sich binnen weniger Jahre von einer kleinen Gruppe von Spezialisten zu einer anerkannten Größe in der Welt der Geheimdienste der Galaxis.

 

Wie du aus dem Satz ableitest, daß die SolAbwehr auf den Abwehrdienst zugreifen muß ist mir ehrlich gesagt immer noch ein Rätsel :?: Der sagt nix anderes,als das der Geheimdienst gute Arbeit macht und bei den anderen Diensten einen guten Ruf für seine Fähigkeiten hat.

Der Geheimdienst des Carsualschen Bundes ist tatsächlich vernachlässigbar, weil das Triumphirat erst in einem Jahr putscht und dann erst mal langsam seine Macht aufbaut.

Der Dienst der ZGU ist ja bereits beschrieben und von Grossarts unterwandert.

Ich gehe sogar mit ziemlicher Sicherheit davon aus, daß zumindest ein oder zwei Agenten des Geheimdienstes auf Olymp aktiv sind, da die Jungs dort sicherlich eine diplomatische Vertretung an dem wichtigen Wirtschaftsstandort unterhalten.

Es wird sogar trotz der Zusammenarbeit mit dem Solaren Imperium Agenten im Gebiet des Solaren Imperiums geben. Die Hauptaufgabe ist aber definitiv die Abwehr von feindlichen Agenten. in Sternenreich mit dieser Nähe zur Eastside tnerhält aber auch z.B. ganz sicher Agenten in diese Richtung. Nicht Hunderte sondern einige Dutzend können schon sinnvoll und wertvol lsein.

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Die Hauptaufgabe ist aber definitiv die Abwehr von feindlichen Agenten. in Sternenreich mit dieser Nähe zur Eastside tnerhält aber auch z.B. ganz sicher Agenten in diese Richtung. Nicht Hunderte sondern einige Dutzend können schon sinnvoll und wertvol lsein.

Die Blues des 29. Jahrhunderts sind nicht nur untereinander zerstritten, sondern betrachten auch alle anderen Nicht-Blues mit Mißtrauen. Agenten auf der Eastside können also entweder Blues sein, die für viel Geld oder Unterstützung mit "geldwerten Vorteilen" wie z.B. Waffen, Drogen (oder Medikamenten) gegen ihre eigenen Leute arbeiten ... oder Schmuggler von Waffen und Drogen/Medikamenten, die nebenher noch ein bißchen mit Informationen handeln.

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Das Abwehramt nutzt Agenten und Spezialisten der verschiedensten Völker. So rekrutieren sich die Feldagenten in der Eastside meist aus abtrünnigen Blues oder Schmugglern die neben ihren eigentlichen Geschäften auch mit Informationen handeln.

Scheint mir eine nette Verwertung dieses Aspekts zu sein.

Was fehlt noch in dem Bereich ??

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Allema Gesellschaft

 

Die Zentralwelt der Systemstaaten ist mit mehr als einer Milliarde Einwohner der bedeutendste Planet der Region. Neben ehemaligen terranischen Kolonisten, die den Hauptteil der Bevölkerung stellen, findet man Bewohner aus allen Teilen der Galaxis, die einen wesentlichen Anteil an der kosmopolitischen Prägung der Gesellschaft haben.

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Allema Gesellschaft

 

Die Zentralwelt der Systemstaaten ist mit mehr als einer Milliarde Einwohner der bedeutendste Planet der Region. Neben ehemaligen terranischen Kolonisten, die den Hauptteil der Bevölkerung stellen, findet man Bewohner aus allen Teilen der Galaxis, die einen wesentlichen Anteil an der kosmopolitischen Prägung der Gesellschaft haben.

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Abwehramt

 

Der Geheimdienst von Frascowitz Stern übernimmt die nachrichtendienstlichen Aufgaben sowohl auf System- wie auch auf Bundesebene. Die noch von Jercy Frascowitz gegründete Organisation entwickelte sich binnen weniger Jahrzehnte von einer kleinen Gruppe von Spezialisten zu einer anerkannten regionalen Größe in der Welt der Geheimdienste der Galaxis.

 

Die rund 20.000 Angehörigen der Abwehr gelten als kompetent und erfahren und unterhalten gute Kontakte zur USO. Das Abwehramt nutzt Agenten und Spezialisten der verschiedensten Völker. So rekrutieren sich die Feldagenten in der Eastside meist aus abtrünnigen Blues oder Schmugglern die neben ihren eigentlichen Geschäften auch mit Informationen handeln.

 

Die Zentrale des Abwehramts befindet sich in Lands End in unmittelbarer Nähe des Regierungsbezirks.

 

Abteilung Spionageabwehr und Gegenspionage

  • Gruppe I Systemabwehr
  • Gruppe II Bundesebene
  • Gruppe III Raumflotte

Abteilung Sabotage und Sonderaufgaben

  • Gruppe I Nordostquadrant
  • Gruppe II Nordwestquadrant
  • Gruppe III Südostquadrant
  • Gruppe IV Südwestquadrant

Abteilung Geheimer Meldedienst

  • Gruppe I Solares Imperium
  • Gruppe II Interessenbünde
  • Gruppe III Großes Imperium
  • Gruppe IV Eastside
  • Gruppe V Sonstiges

Abteilung Z

  • Gruppe I Personal- und Finanzverwaltung
  • Gruppe II Rechtsfragen
  • Gruppe III Analyse

 

Die Abteilung Spionageabwehr und Gegenspionage deckt die wichtigste Aufgabe der Abwehr ab und verfügt über die größten Ressourcen.

Der Geheime Meldedienst übernimmt die eigentlichen Spionageaufgaben und unterhält kleinere Agentennetze auf wichtigen Zentralwelten oder in Regionen die für das Interesse des Bundes von Bedeutung sind.

Die neugegründete Abteilung Sabotage und Sonderaufgaben verfügt derzeit hauptsächlich über Ausbildungseinheiten und kleinere "Thinktanks" zur Einsatzplanung.

Die Abteilung Z ist für die Verwaltungsaufgaben und die Auswertung der gewonnenen Erkenntnisse verantwortlich.

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So ich schlage 4 Kontinente vor.

Zwei zentrale Kontinente im Äquatorbereich.

Die beiden kleineren Kontinente liegen im Süden und sind Erzabbaugebiet.

Im Norden haben wir eine weitläufige Insellandschaft bis zu den Polarregionen.

Nur die beiden Hauptkontinente sind wirklich besiédelt. Neben Lands End existieren eine Reihe von Großstädten, die durch ein weitläufiges Netz von Transmittern verbunden sind.

Die lemurischen Anlagen befinden sich auf einer dem südlichsten Kontinent vorgelagerten Insel und sind Sperrgebiet. Neben dem Hautraumhafen von Lands End findet man vor allem Raumhäfen im Gebiet der Erzgewinnung.

Pionier Overdrive ist noch immer der wichtigste Arbeitgeber des Systems.

Die Meere werden für den Fischfang genutzt und Fisch von Alema gilt als Qualitätsprodukt.

 

Soweit mein ersten Gedanken, wer hat Ideen Anregungen Erweiterungen etc.

Wir brauchen auch Namen für die Kontinente.

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Thanatopathie (Stufe V)

 

10 AP (+1 je Information)

Kd 1 Minute

Bereich 1 Wesen

Wirkdauer: 15 Minuten

Verteidigung: -

 

Der Psiont erhält auf paranormaler Ebene Kontakt zum Echo des Geistes eines Verstorbenen.

Während der Anwendung der Fähigkeit ist der Psiont körperlich handlungsunfähig und verfällt in eine todesähnliche Starre.

 

Für jede Stunde seit Eintritt des Todes erhält der Psiont einen Mali von ./. 1 auf den EW. Dieser kann bei entsprechender Kühlung oder besonderer Aufbewahrung auf einen Malus von ./. 1 je Tag gesenkt werden.

 

Er bekommte Gefühle und Gedankenteile des Verstorbenen mitgeteilt, die Ihn zu seinem Todeszeitpunkt beschäftigten.

Die Informationen sind selten klar, sondern mehr wie Gesprächsfetzen, denen man aus einiger Entfernung lauscht.

 

Hierbei werden besondere Anforderungen an dem Spielleiter gestellt, die Informationen entsprechend vage zu formulieren.

 

So kann ein ermordeter Agent dem Psionten mitteilen, daß er einen wichtigen Tipp erhalten hatte und in welchen Stadtteil dies führte. Eine weitere Information sind eindringliche Bilder einer schönen Frau der er begegnete und als erotisch empfand.

Eine dritte Information ist ein aufgedunsenes unförmiges Gesicht voller Schweiss,Speichel und Körperflüssigkeit.

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I]GCC General Cosmic Company[/i]

 

 

Allgemeines / Historisches:

Das 1972 von Homer G.Adams gegründete Firmenkonglomerat diente ursprünglich der Finanzierung der Dritten Macht und dem Aufbau einer terranischen Raumfahrtindustrie. PR Lexikon v.83

 

Aufgabe:

Die GCC bildet das Herzstück der staatlichen Industrie und stellt den bedeutendsten Eckpunkt der Wirtschaft des Solaren Imperiums.PR Lexikon v.83

 

Strukturen:

Die GCC zeichnet sich vor allem durch ein Netz an Mehrheitsbeteiligung an einer Vielzahl von Unternehmen aus. Diese oft nur wenigen Verantwortlichen bekannten Verbindungen ermöglichen Eingriffe in die wirtschaftliche und politische Entwicklung auf einer Vielzahl von Welten.

So befinden sich ein dutzend kleinerer Privatbanken in Terrania City im Besitz der GCC um auf diesem Weg deren vorhandenen Hyperfunkverbindungen nutzen zu können.

Im ganzen Einflußgebiet des Solaren Imperiums sind Hunderte von Banken unter der Kontrolle der GCC.

So konnten während der Plophoskrise durch die Kündigung von Krediten unbotmäßige Systeme wieder in den Verbund des Imperiums zurückgeholt werden
.

Plophos Zyklus TB Band 3

 

Flotte:

Die GCC verfügt über mehr als drei Millionen Raumschiffe aller Typen und Größen. AGEMA Solares Imperium

 

Stützpunkte:

Die Hauptzentrale der GCC befindet sich in einem dreihundertstöckigen Gebäudekomplex in New York. Das Büro von Staatsminister Homer G. Adams befindet sich im obersten Stockwerk. Quelle PRTB 65 Welt der Glückseligen.

Die GCC ist seit Ende des 25 Jhrd. mit großzügig angelegten Handelsniederlassungen, sowie zahlreichen Tochterunternehmen auf dem Planeten Olymp vertreten. TB 382,388

Niederlassungen und Agenten der GCC findet man auf praktisch allen bekannten Welten des Solaren Imperiums. Ferner ist die GCC auf allen wichtigen Welten der Galaxis vertreten. So findet man Vertretungen auf Welten wie Lepso oder Arkon III.

 

 

Personal:

Die GCC verfügt über einen praktisch unbegrenzten Pool von Mitarbeitern und Spezialisten für jedes bekannte Fachgebiet.

 

Finanzierung:

Als bedeutendester Konzern der bekannten Galaxis und halbstaatliches Unternehmen verfügt die GCC über unbeschränkte Finanzmittel. Jedes Vorhaben kann mit ausreichenden Mitteln unterstützt werden.

 

Sonstiges:

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Alema Allgemeines

 

Die beiden Hauptkontinente Malyang und Kameng befinden sich in der Äquatorregion von Alema und bilden das Zentrum den Besiedlung des Planeten. Die subtropischen Kontinente zeichnen sich durch ihre Tier und Pflanzenvielfalt aus und sind auch ein beliebtes touristisches Ziel.

Auf den im Süden befindlichen beiden kleineren Kontinenten befinden sich die ausgedehnten Erz- und Kristallabbaugebiete sowie die Industrie des Planeten.

Die von Jercy Frascowitz entdeckten lemurischen Anlagen liegen auf einer dem südlichsten Kontinent vorgelagerten lebensfeindlichen Insel die Sperrgebiet ist.

Im Norden findet sich eine weitläufige Insellandschaft, die bis zu den Polarregionen reicht und nur dünn besiedelt ist. Hier findet man zahlreiche Fischfangflotten und Zuchtstationen.

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Raumflotte Alema

 

Alema ist die Heimatbasis der Handelsschiffe von Pionier Overdrive und bietet auch zahlreichen freien Händlern und Prospektoren einen Hafen für ihre Raumschiffe.

Die hier stationierten Kampschiffe bestehen neben modernsten Kreuzern auch aus einigen Schlachtschiffen aus ehemaligen Beständen des Solaren Imperiums. Die Militärbasen befinden sich auf den nördlichen Inseln.

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