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Entdeckung der Schnelligkeit - Spieler ohne Ideen


Serdo

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Geschrieben

Salut, Serdo.

 

Dein Fazit finde ich nachvollziehbar. Zwar sind da Elemente dabei, die gar nicht in der Diskussion auftauchten, wenn ich mich recht erinnere (Rauchpausen zB) - aber alle spielen eine Rolle bei Rollenspiel.

(ok, auf den kann ich nie verzichten... :blush: )

 

Es gibt immer SpielerInnen, die sozial nicht sehr "begabt" sind und idR den anderen auf die Nerven gehen, egal in welche Richtung (zu laut, zu leise). Normal versuche ich, diese zu integrieren (und fühle mich kaum als Spiel-Sozialarbeiter dabei).

Das ändert nichts am Zwang einzugreifen, wenn die Gruppe nicht mehr "funktioniert".

 

Liebe Grüße, Malódian

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