Bruder Buck Geschrieben 28. November 2005 report Geschrieben 28. November 2005 Wenn Du damit die Reduktion auf einen Würfelwurf meinst, dann nein. Um das mal an einem anderen Beispiel deutlicher zu machen: Ein Charakter hat Beredsamkeit und will einen NSC zu irgendwas überreden. Da will ich als SL mehr vom Spieler haben, als ein plattes "ich setze meine Beredsamkeit ein" und ein Würfelwurf! Der Spieler muss selbst keine flammende Rede halten, wenn er halt nicht der Typ dafür ist. Aber Beschreiben, was sein Charakter sagen will, welche Argumente er bringt, das erwarte ich schon. Sonst ist es ein Würfelspiel und kein Rollenspiel. Grüße Bruder Buck
Damokles Geschrieben 28. November 2005 Autor report Geschrieben 28. November 2005 @Solwac Es kommt aber ahf die Art und Weise an wie die einzelnen Charakter versuchen den Zwerg zu überreden. Auf keinen Fall sollte man sich ausschließlich auf das Würfeln verlassen oder beziehen - man sollte den Wert der Sb eher verinnerlichen und ohne würfeln "dem Wert entsprechend" handeln. Allerdings ist das bei einem Wert zwischen 40 - 70 eher problematisch. @BB Das sehe ich genauso - Rollenspiel ist wichtiger als Würfelwurf.
Olafsdottir Geschrieben 28. November 2005 report Geschrieben 28. November 2005 Gehört die richtige Ausübung der Sb denn nicht zum Rollenspiel? Das Englische hat den schönen Unterschied zwischen "role-play" und "roll-play" - sagen wir "Rollenspiel" vs. "Würfelspiel". Die "richtige Ausübung der Sb" gehört m.E. zu letzterem. Rainer
Kazzirah Geschrieben 28. November 2005 report Geschrieben 28. November 2005 @Damokles: Dann reden wir hier ziemlich aneinander vorbei. Denn natürlich spielt gruppenintern das Ausspielen eine große Rolle, während das Würfeln der Werte möglichst gar nicht nötig sein sollte. Natürlich würde ich als Zwerg mit einer niedrigen Sb von meinen Gruppenmitgliedern mehr Anstrengung erwarten, mich von der Notwendigkeit des Verzichts zu überzeugen denn als Zwerg mit einer hohen Sb. Aber da brauche ich keinen Würfelwurf für. Auf den bestehe ich bei gruppeninternen Fällen als SL nur, wenn jemand offensichtlich charakterfremd spielt. Im übrigen: Wenn jeder die Persönlichkeitsmerkmale (Au, pA, Sb und Wk) haben darf, die er für seinen Charakter für interessant hält, dann gibt es beim Ausspielen auch weniger Probleme. Kazzirah, der bei diesen vier Werten immer noch der Überzeugung ist, dass hier nicht gilt: Je höher, desto besser.
Damokles Geschrieben 28. November 2005 Autor report Geschrieben 28. November 2005 @Kazzirah Das ist ein guter Vorschlag, den Helden zu gestatten ihre Persönlichkeitsmerkmale selber auszusuchen. Ich teile auch deine Einschätzung, dass bei diesen Werten Höhe eher nachteilig ist. Man sollte sich wohl eher an einen "Stammtisch" setzten und darüber reden, als hier im Forum - manche Sachen gehen im geschriebenen Wort einfach unter...
Bruder Buck Geschrieben 28. November 2005 report Geschrieben 28. November 2005 Das ist ein guter Vorschlag, den Helden zu gestatten ihre Persönlichkeitsmerkmale selber auszusuchen. @Damokles: So langsam kommen mir Zweifel, ob du die Antworten der letzten Seiten auch aufmerksam genug gelesen hast, denn diesen Vorschlag haben in der Art auch schon Olafsdottir und ich gemacht.
Damokles Geschrieben 28. November 2005 Autor report Geschrieben 28. November 2005 @BB Ich habe die Antworten schon gelesen - auch zum Teil aufmerksam.Ich hab nur bei der Antwort ( Kazzirah ) das falsche Wort benutzt.Ich wollte ursprünglich anstatt "...guter Vorschlag..." "...interessanter Vorschlag..." schreiben.Allerdings muß ich zwischenzeitlich auch arbeiten, sorry.Da verliert man auch mal den logischen Faden. Dem Vorschlg Wertr abzuändern stehe ich im Grunde offen gegenüber, nur so richtig wollen tu ich das nicht. Allerdings hat Kazzirahs Vorschlag durch seine "Radikalität" brilliert - gleich alle Werte frei zu wählen und nicht zu erhöhen oder zu senken.
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