Wulfhere Geschrieben 17. März 2006 report Teilen Geschrieben 17. März 2006 Da ich mich gerade etwas mit den italienischen Condottieri beschäftige, stellt sich mir die Frage ob wir diese Idee nicht auch hier verwenden können. Wir haben wohl eine größere Anzahl von abtrünnigen Gebieten des Göttlichen Imperiums, die vermutlich bevorzugt in den Randregionen liegen. Ich vermute, dass nicht alle diese Gebiete uneingeschränkt aufrüsten können. D.h. wir haben einen Bedarf an Söldnern. Mir scheint es plausibel, dass die Anwerbung an zentralen Anlaufpunkten erfolgen könnte. Wäre es nicht interessant ein entsprechendes System zu entwerfen, dass sich darauf spezialisiert hat ?? Daneben sollten einige Söldnerverbände aufgestellt werden. Link zu diesem Kommentar
Larandil Geschrieben 23. März 2006 report Teilen Geschrieben 23. März 2006 Ich vermute, dass nicht alle diese Gebiete uneingeschränkt aufrüsten können. D.h. wir haben einen Bedarf an Söldnern. Die Überschweren werden sich hoffentlich da heraushalten. Aber es gab da in der Vergangenheit einige andere Rassen wie z.B. die Plostas. DIe haben zwar auf ihrer Heimatwelt zur Schwarmzeit sehr gelitten, aber es gibt auch danach noch welche; der Raumschiffsfriedhof von Assih-Barang beispielsweise wird von einem Plosta namens Densodder entdeckt. Mir scheint es plausibel, dass die Anwerbung an zentralen Anlaufpunkten erfolgen könnte. Nun ja ... Lepso wäre wahrscheinlich ein derartiger Anlaufpunkt. Es müßten halt Systeme sein, die sich einer gewissen Unabhängigkeit von den großen Machtblöcken erfreuen. Und auf Lepso selbst wäre dann nicht etwa die "Große Halle der Söldnergilde", sondern eine Anzahl von "Vermittlern", die zwischen den Klienten und den Söldnertruppen Kontakte knüpfen und Verträge aushandeln. Link zu diesem Kommentar
Wulfhere Geschrieben 23. März 2006 Autor report Teilen Geschrieben 23. März 2006 Die Plostas sind interessant, die sind ein Thema das man durchaus verfolgen könnte. Man müßte sehen, was es da an konkreten Daten gibt. Lepso ja sicher is eine Möglichkeit. Ich dachte an ein neues "eigenes" System das sich wirklich auf Söldner spezialisiert hat. Link zu diesem Kommentar
Logarn Geschrieben 23. März 2006 report Teilen Geschrieben 23. März 2006 Wäre es denkbar das man Werber an vielen Orten antrifft? Auch an der BASIS? Der Begriff Condottieri sagt mir nichts. Soll das ganze nach Vorbild der Fremdenlegion und streng unter Kontrolle Arkons ablaufen oder sucht man für spezielle Aufgaben einfach einen Trupp den man anschließend entläßt? Link zu diesem Kommentar
Bernd Labusch Geschrieben 23. März 2006 report Teilen Geschrieben 23. März 2006 Der Begriff Condottieri sagt mir nichts. Condottieri ist italienisch für Söldnerführer und bezeichnet eine Klasse von Heerführern, die das Verteidigungswesen der Kleinstaaten des Heiligen Römischen Reichs, insbesondere und vor allem in Italien, während des Spätmittelalters prägten. Sie sahen sich selbst m. E. als freischaffende Künstler und stellten für ihre wechselnden Auftraggeber passende Söldnertruppen zusammen, die jedoch als äußerst unzuverlässig galten. Bud Spencer hat den Condottieri 1975 mit seinem Film "Hector, der Ritter ohne Furcht und Tadel" bzw. "Il Soldato di ventura" eine Art humoristisches Denkmal gesetzt. Mehr dazu in der Wikipedia: http://de.wikipedia.org/wiki/Condottieri Link zu diesem Kommentar
Logarn Geschrieben 24. März 2006 report Teilen Geschrieben 24. März 2006 Insofern ähneln sie eher den Überschweren obwohl die noch zuverlässiger waren. Diese Söldner könne ja wohl nur vor 1344 eine Rolle spielen. Da fände ich es gut wenn alle Rassen mitmachen dürften. Wir bräuchten dann eine Basis/ Ausbildungszentrum und ein paar Anführer sowie eine Preis/Lohn-Tabelle und einen Verhaltenskodex. Link zu diesem Kommentar
Wulfhere Geschrieben 24. März 2006 Autor report Teilen Geschrieben 24. März 2006 Da hat jemand meinen Gedanken nachvollziehen können. Wir wissen auch seit den Pan Thau Ra TB das es wohl eine aktive Söldnerszene in der Galaxis gibt. Link zu diesem Kommentar
Avarclon Geschrieben 25. März 2006 report Teilen Geschrieben 25. März 2006 eine aktive Söldnerszene in der Galaxis gibt. Na da werden doch alte Geschichten wieder aufgewärmt, die Nachfolger der Guardian Angels werden hier wieder in neuer Art aufgewärmt. Hatten wir doch schon alles (jaja, altbewährtes muss ja nicht schlecht sein und so weiter... )! Und was ist daraus geworden, sobald die Gefahr gebannt wurde? Genau, eine Verbrecher Organisation aller Galactic Guardians (Siehe die Sternenwächter Kampagne). Naja, dann haben wir wieder ein paar neue Schurken, in der Zukunft, zu jagen! Aber vielleicht werden diese es ja besser machen, man lernt ja schließlich aus vergangenen Fehlern. Avarclon Link zu diesem Kommentar
Wulfhere Geschrieben 26. März 2006 Autor report Teilen Geschrieben 26. März 2006 Wieso sollte aus bestehenden Söldnereinheiten zwangsläufig eine Verbrecherorganisation werden ?? Solange Bostich nicht alles überrollt und die Eastside erneut geeint wird sehe ich da keinen Grund. Link zu diesem Kommentar
Larandil Geschrieben 27. März 2006 report Teilen Geschrieben 27. März 2006 Wieso sollte aus bestehenden Söldnereinheiten zwangsläufig eine Verbrecherorganisation werden ??Solange Bostich nicht alles überrollt und die Eastside erneut geeint wird sehe ich da keinen Grund. Im BattleTech-Universum (und bei David Drakes Geschichten um Hammer's Slammers) treten Söldnereinheiten nicht als Ersatz des staatlichen Militärs, sondern als Ergänzung auf. Bei BattleTech gibt es zusätzlich eine staatliche Prüfungs- und Schlichtungskommission, die gegen einzelne Einheiten ermitteln kann und sie sogar im Extremfall zu Kriegsverbrechern erklären kann - worauf die entsprechende Truppe sich besser nie mehr in den Gebieten der angeschlossenen Staaten blicken läßt. Eine solche "Zulassungsstelle" mit Vertretungen auf den Söldneranwerbewelten könnte schon helfen, die Mietsoldaten im Zaum zu halten. Hochtechnisierte Kriegsmaschinen brauchen Ersatzteile und Wartung, die man im galaktischen Niemandsland nur schwer oder gar nicht bekommen kann. Link zu diesem Kommentar
Wulfhere Geschrieben 27. März 2006 Autor report Teilen Geschrieben 27. März 2006 Nette Idee. Die spezifischen Bedingungen des BattleTech Universums sind zwar etwas anders, aber im Prinzip wäre das ein Ansatz für so ein Sonnensystem. Link zu diesem Kommentar
Larandil Geschrieben 27. März 2006 report Teilen Geschrieben 27. März 2006 Nächster Punkt: die mir bekannten SF-Söldnergeschichten befassen sich so ziemlich ausschließlich mit Bodentruppen. Damit die irgendwohin kommen, müssen sie entweder selbst Schiffe haben (wie die Überschweren) oder ihr Auftraggeber sorgt für den Transport ins Einsatzgebiet (manchmal auch wieder von da weg, wenn der Auftrag erfolgreich durchgeführt wurde ...) - oder sie müssen selber Frachtraum anmieten. Raumschlachten schlagen eigentlich weiter die Flotten der einzelnen Reiche. Söldner könnte man auf dem Boden entweder a) als "Brecher" einsetzen, um starken, punktuellen WIderstand auszuschalten - DAS bedeutet potentiell hohe Verluste an Personal und Material, die man vielleicht nicht den eigenen Leuten zumuten will. Und Söldner werden sich das entsprechend teuer bezahlen lassen! (Erst recht, wenn der Auftraggeber bekannt dafür wird, sich im Nachhinein schaudernd von den harten, aber doch taktisch-strategisch erforderlichen Kampfhandlungen zu distanzieren: "DAS haben wir so nicht gewollt!" - wascht uns den Pelz, aber macht ihn nicht nass dabei ...) oder b) als Besatzungstruppen, nachdem eigene (Elite)Einheiten das Gebiet grob "befriedet" haben und jetzt anderswo nützlicher sind, während das Aufrechterhalten von Besatzungsrecht und -ordnung (meistens) weniger hohe Ansprüche stellt. Elitetruppen kommen bei sowas aus dem Training, langweilen sich und sind einfach "überqualifiziert". Man vergleiche GSG 9 und Radarfallensteller oder Parkuhrkontrolleure ... Link zu diesem Kommentar
Wulfhere Geschrieben 27. März 2006 Autor report Teilen Geschrieben 27. März 2006 Ja wir sollten da verschiedene Einheiten anbieten. Von Bodentruppen über Raumschiffe ist alles denkbar. z.B. topsidische Sturmtruppen Eliteeinheiten für Extremwelten Link zu diesem Kommentar
Larandil Geschrieben 27. März 2006 report Teilen Geschrieben 27. März 2006 Eliteeinheiten für Extremwelten Vorsicht! Je spezieller die "Marktnische", desto weniger Arbeitsgelegenheiten gibt es dort tatsächlich, und umso geringer ist der Anreiz, sich darauf zu spezialisieren. Nur ein kompletter Idiot würde beispielsweise ohne konkreten Auftrag eine beinharte Truppe zusammenstellen und ausbilden extra für den Fall, daß irgendwer mal irgendwann gerne Oxtorne oder Halut besetzt sehen möchte. Link zu diesem Kommentar
Wulfhere Geschrieben 27. März 2006 Autor report Teilen Geschrieben 27. März 2006 Och es gibt auch noch ein paar harmlosere Welten zum Erobern als die beiden. Nischenprodukte können durchaus mit´kleineren Einheiten bedient werden. Aber zuerst mal das Sonnensystem. Ich dachte an eine Randlage Richtung galaktisches Zentrum. Link zu diesem Kommentar
Wulfhere Geschrieben 27. März 2006 Autor report Teilen Geschrieben 27. März 2006 Eventuell sogar ein bereits während der Methankriege genutztes System, daß von freien Unternehmern reaktiviert wurde. Ich dachte an einen Planeten mit einer zentralen Siedlung mit Raumhafen und begrenzter Werftkapazität. Im Umland können die wichtigeren Söldnereinheiten durchaus eigene Anwesen unterhalten. Die Stadt bietet neben Läden für den Bedarf der Truppen auch großzügige Freizeitbereiche. Der Planet verfügt über schwere Abwehrforts und Verteidigungseinrichtungen. Wer Söldner sucht, weiß das er hier entsprechende Einheiten rekrutieren kann. Man findet eine Vielzahl von Vermittlern der unterschiedlichsten Völker (quasi eine Art Modellagentur ) Meinungen dazu ?? Link zu diesem Kommentar
Avarclon Geschrieben 27. März 2006 report Teilen Geschrieben 27. März 2006 ...eine staatliche Prüfungs- und Schlichtungskommission, die gegen einzelne Einheiten ermitteln kann und sie sogar im Extremfall zu Kriegsverbrechern erklären kann - worauf die entsprechende Truppe sich besser nie mehr in den Gebieten der angeschlossenen Staaten blicken läßt. Eine solche "Zulassungsstelle" mit Vertretungen auf den Söldneranwerbewelten könnte schon helfen, die Mietsoldaten im Zaum zu halten. Na das wäre doch eine prima Lösung für eine Söldnereinheit Wie gesagt aus den Fehlern der Vergangenheit sollte gelernt werden und mit so einer Kommission wäre eine zweite Organisation wie die Galactic Guardians schon im Keim erstickt. Gute Idee! Avarclon Link zu diesem Kommentar
Wulfhere Geschrieben 27. März 2006 Autor report Teilen Geschrieben 27. März 2006 Wie wäre es mit dem Planeten Kraumon. Hat eine Randlage, ist den Arkoniden bekannt und wurde vor 10.000 Jahren das letzte Mal erwähnt ?? Link zu diesem Kommentar
Larandil Geschrieben 27. März 2006 report Teilen Geschrieben 27. März 2006 Wie wäre es mit dem Planeten Kraumon. Hat eine Randlage, ist den Arkoniden bekannt und wurde vor 10.000 Jahren das letzte Mal erwähnt ?? Also wenn ich mir Kraumon so anschaue ... "Randlage"? In Bezug auf den arkonidischen Siedlungsbereich vielleicht, aber sonst eher nicht. "Ist den Arkoniden bekannt"? Was soll das für ein Argument sein? Das Kristallimperium mit seiner gigantischen Militärmaschinerie ist nicht gerade der klassische Söldneranwerber. "Wurde vor 10.000 Jahren das letzte Mal erwähnt"? Ich habe mir den Eintrag in der PR-Materiequelle angeschaut. Kraumon wurde von Atlans Freunden geräumt, als sich eine Raumschlacht im Jahre 10.500 da Ark anbahnt. Vorher entdeckten sie zusätzlich zu der "umfangreichen Festungsanlage unbekannter Herkunft" noch eine "Transmitterverbindung zu einem uralten Planeten mit riesigen Roboterstädten". Das ist mir einfach zu überladen. Ich schlage Xanthin vor, einen von Springern besiedelten Planeten nahe der Grenze zur Eastside (PR-TB 105); vor der Schwarmkrise versuchten die Xanthiner, mit mindestens einem Bluesvolk ins Howalgonium- und Waffengeschäft einzusteigen. Die kampflustigen Blues wären auch gute Kandidaten sowohl als Söldner - jedenfalls bis zum erneuten Ausbruch der Bruderkriege - wie auch als Anwerber (bis zum Auftritt der Terminalen Kolonne). Link zu diesem Kommentar
Wulfhere Geschrieben 27. März 2006 Autor report Teilen Geschrieben 27. März 2006 Randlage im Bezug auf die Diadochenstaaten, die sich wahrscheinlich eher am Rand des EInflußgebietes von Arkon verselbständigt haben. Xanthin is Klasse. Ih muß mal das TB rausziehen. Fangen wir doch mal an Fakten dazu zusammenzuziehen. Ich denke an eine Aufarbeitung analog dem Basisprojekt. Link zu diesem Kommentar
Logarn Geschrieben 27. März 2006 report Teilen Geschrieben 27. März 2006 Es wäre logisch wenn ein Teil der Slödnertruppe aus Kampfrobotern bestehen würde. Wenn ich Söldner wäre hätte ich zumindest gerne so einen Blechkumpel an meiner Seite. Und die sind wahrscheinlich billiger als ein voll asugerüsteter und ausgebildeter Söldner. Ein paar Sachen können sie dazu einfach besser. z.B. unvergleichlich schnell reagieren. Link zu diesem Kommentar
Larandil Geschrieben 28. März 2006 report Teilen Geschrieben 28. März 2006 Es wäre logisch wenn ein Teil der Slödnertruppe aus Kampfrobotern bestehen würde. Nun ja ... Kampfroboter sind nicht billig. Und ich weiß ehrlich gesagt nicht, ob sie nach der Ausmusterung bei der regulären Armee abgerüstet auf den Gebrauchtmarkt kommen oder für harte Zeiten eingemottet werden oder doch lieber gleich verschrottet. Ein Kampfroboter ohne Taktikroutinen und Bewaffnung macht nicht mehr viel her. Wenn ich Söldner wäre hätte ich zumindest gerne so einen Blechkumpel an meiner Seite. Und die sind wahrscheinlich billiger als ein voll asugerüsteter und ausgebildeter Söldner. Ein paar Sachen können sie dazu einfach besser. z.B. unvergleichlich schnell reagieren. Wenn ich Söldner wäre und mir entsprechende Roboter leisten könnte, würde ich sie zu Platoons/Zügen gruppieren und einen lebenden Veteranen als Anführer einteilen, der die Lage vor Ort beurteilt und den Robotern dann Missionsziele zuweist ... Kampfroboter können schnell reagieren. Aber nur innerhalb des Reaktionsspektrums, das ihre Programmierung abdeckt. Da sind sie wie der Besen des Zauberlehrlings: wenn sich die Lage überraschend ändert und andere Missionsparameter in den Vordergrund rücken, muß ihnen irgend jemand neue Befehle erteilen. Was den Punkt "billiger als ein voll ausgerüsteter und ausgebildeter Söldner" angeht: man wird nicht erst Söldner und lernt dann das Kriegshandwerk. Der normale Werdegang ist genau umgekehrt. Wenn du's nicht drauf hast, dann wirst du nicht angeworben, und fertig. Es sei denn, du befindest dich in der unglücklichen Lage der Quäker in Gordon R. Dicksons "Dorsai"-Romanen: du kommst von einem Planeten, der wenig Rohstoffe hat und eigentlich keinen Exportartikel außer Menschen - so daß das Einzige, was du anbieten kannst, um Devisen für den Import benötigter Artikel zu bekommen, eine große Anzahl schlicht ausgerüsteter und schnell durch die Grundausbildung gejagter Soldaten ist, die für wenig Geld anderer Leute Kriege führen ... als billiges "Kanonenfutter", das seine Erfolge nur durch den rücksichtslosen Einsatz der numerischen Überzahl erreichen kann. Etwa so wie die Iraner im Golfkrieg ab 1980 irakische Minenfelder geräumt haben. Link zu diesem Kommentar
Wulfhere Geschrieben 28. März 2006 Autor report Teilen Geschrieben 28. März 2006 Ichthur Spektralklasse nicht ermittelt 5 Planeten Entfernung zu Sol: 39.541 Lichtjahre Hauptwelt: Xanthin Atmosphäre: Sauerstoff-Stickstoff Oberfläche: Normalwelt Bewohner: Mehandor & verschiedene Völker Wirtschaft: Warenumschlagplatz der Springer Das sind mal die ersten Fakten Link zu diesem Kommentar
Larandil Geschrieben 28. März 2006 report Teilen Geschrieben 28. März 2006 Xanthin: erste Besiedlung im 24. Jahrhundert durch die Warpo-Sippe. Der erwartete schwungvolle Handel mit den Jülziish blieb aus, da die verschiedenen Teilvölker nach dem verlustreichen Angriff der Gataser auf Arkon III das Joch der gatasischen Herrschaft abwarfen und in Bruderkriegen übereinander herfielen. Xanthin mag für kurze Zeit dennoch der CONDOS VASAC als Drehscheibe für den Handel mit Waffen für und Drogen aus der Eastside gedient haben; spätestens mit dem Ende der CONDOS VASAC war es jedoch mit den guten Geschäften vorbei, und der Großteil der Xanthiner mußte von Ackerbau und Viehzucht leben. Wenige Jahre vor der Schwarmkrise stiegen die Xanthiner noch einmal groß in den Handel mit dem Jülziish-Volk der Qantarer ein und lieferten ihren Partnern hochwertige Hyperkristalle; eine USO-Operation schnitt sie jedoch von ihrer Howalgoniumquelle ab, was den Xanthinern ihre Haupteinnahmequelle nahm. Zumindest auf Xanthin wird man dem Solaren Imperium und der USO während der Larenzeit keine Träne nachgeweint haben. (tbc) Link zu diesem Kommentar
Wulfhere Geschrieben 28. März 2006 Autor report Teilen Geschrieben 28. März 2006 Haben wir was zur Hauptsiedlung auf dem Planeten ??? Ich denke hier haben wir ein Rekrutierungszentrum für Einsätze in der Eastside und für den Bedarf von Kleinstreichen im Zentrumssektor. (Soweit die noch Raumfahrt betreiben können ) Wir könnten uns auch später einen Spaß gönnen und eine Niederlassung der Raplaks einplanen, die hier mit Ihrem Projekt Sturmwacht richtig Geld machen können. Link zu diesem Kommentar
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