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Welches MMORPG habt ihr bisher gespielt?


Welches MMORPG habt ihr bisher gespielt?  

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  1. 1. Welches MMORPG habt ihr bisher gespielt?

    • Anarchy Online
    • Asheron's Call
    • Auto Assault
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    • The Sims Online
    • Ultima Online
    • World of Warcraft
    • Diablo
    • MU** (MUD, MUSH, ...)
    • Neverwinter Night's
    • World War 2 online


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Top-Benutzer in diesem Thema

Geschrieben

EQ2 nur Betatest, Second Life nach 2 Tagen wegen extremer Unzufriedenheit aufgegeben.

Alle anderen jeweils mindestens 3 Monate gespielt.

 

Das MUD mit dem für mich alles angefangen hat war 'Realm of Magic'. Hab auch noch in ein paar andere rein geschnuppert, an die Namen erinner ich mich aber nicht mehr.

  • 3 Wochen später...
Geschrieben

Da "Arena"(AOL) und der "grüne Drachen" nicht in der Liste stehen, sind das wohl keine MMORPELS. Uns alten Leuten erklärt man sowas hier ja auch nicht :agadur:

 

Da man auch geflissentlich den Knopf "keins" vergessen hat, will man unsereins wohl gar nicht in dieser Abstimmung. Naja, macht nur so weiter.

 

Blox(undwasistmitgrün)mox

Geschrieben

DAoC ist für mich ein klassiker , da ich mit dem Spiel die Online Spielwelt

kennen gelernt habe :) und es von Zeit zu Zeit immer noch gerne spiel

 

EQ 2 hab ich nur in der Beta-Testphase kennen gelernt, war aber nicht so

mein Spiel

 

GW hab ich nur den Farction Teil gepielt, was zu WoW schon ein ziemlicher

unterschied ist

 

WoW alles was ich dazu sagen kann ist :D

 

Fazit ^^

selbst mit den 2 oder 3 50 oder 60 wird so ein Game etwas langweilig, da man die Gebiete und Questen kennt, außer es kommt ein neues Addon raus , dann hat man für eine gewisse Zeit , eine Menge Leute mit den gleichen interesse.

 

Oklina

  • 4 Wochen später...
Geschrieben

habe bisher gespielt:

UO 3 Jahre

DaoC ca. 1 Jahr

Star Wars Galaxies ca. 1 Jahr

WoW ca. 3/4 Jahr

 

von allen gefällt mir UO immer noch am besten, da es einem einfach die meisten Freiheiten überlässt was man mit seiner Onlinezeit anstellt.

Geschrieben

Hab gestern mit Auto Assault angefangen. Mal schauen wie es sichauf Dauer spielt. Mit dem Auto alles was sich bewegt und alles was sich nicht bewegt plattzuwalzen und zu erschießen hört sich nett an :cool:

 

Viele Grüße

hj

Geschrieben

am Anfang ist Auto Assault noch ganz lustig, aber irgendwann dann doch zu eintönig ... besonders wenn man sich ein LMG aufs Dach baut welches ein derart schreckliches Schussgeräusch von sich gibt das man Kopfschmerzen bekommt. Habe es ein paar Tage lang gespielt, wurde aber sehr schnell langweilig die Story imo nicht wirklich spannend ist und es einfach zu wenig Mitspieler gibt :(

Geschrieben

@Hajo, ich weis, Du willst es nicht lesen, aber ich kann mich trotzdem nicht zurückhalten: Diablo (1+2) und Neverwinter Nights (von Bioware) sind keine MMORPGs, da beiden eine "persistent world" fehlt. Wenn Du "Neverwinter Nights" von AOL meinst, hast Du recht in Bezug auf ein MMORGP ;)

 

Zur generellen Info (nicht für Hajo :yinyang: ): MMORPG Definition von Wikipedia (DE) bzw. MMORPG Definition von Wikipedia (EN) (die EN-Version ist vollständiger)

 

*scnr* :colgate:

Geschrieben

Moderation :

Alle komischen shdndhekoldie Akronyme und die passende Diskussion wurden in den entsprechenden Strang verschoben.

 

EinMODskaldir, der sie mit der Frage nach *scnr anheizte.

 

Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen

  • 7 Monate später...
  • 1 Monat später...
Geschrieben
Was hat eigentlich Second Life in der Liste der MMORPGs verloren? Das ist doch etwas völlig Anderes ...?

 

Rainer

 

Eigentlich nicht. Es ist ein Onlinespiel, man spielt (meist) eine Rolle und es sind viele Spieler dort vertreten.

 

Es ist eine etwas andere Art von Spielprinzip, aber das ist auch schon alles.

 

Viele Grüße

hj

Geschrieben

Ich werde jetzt nicht eine Diskussion lostreten wollen und stimme deshalb Rainer einfach formlos zu. (Und habe trotzdem brav mein Kreuzchen bei "Second Life" gemacht.)

 

Agadur

Geschrieben
Nö. Es ist eben KEIN Spiel - ein gern gemachter Einstufungsfehler (leider auch von vielen Teilnehmern ...). Es hat keine vorgegebene Handlung und kein Spielziel.

 

Ein Spiel braucht keine vorgegebene Handlung und kein Spielzeil. In der obigen Liste sind ein paar Kandidaten von der Gleichen Sorte (einige MUDs und MUSHs z.B. die ich der Einfachheit halber zu einem einzigen Punkt zusammen gefasst habe).

 

Viele Grüße

hj

Geschrieben
Ein Spiel braucht keine vorgegebene Handlung und kein Spielzeil.

Stimmt, sonst würden Kinder gar nicht spielen. ;)

 

Naja, bei Second Life definiert sich jeder Spieler sein eigenes Spielziel.

 

Viele Grüße

hj

Geschrieben
Ein Spiel braucht keine vorgegebene Handlung und kein Spielzeil.

Stimmt, sonst würden Kinder gar nicht spielen. ;)

 

Naja, bei Second Life definiert sich jeder Spieler sein eigenes Spielziel.

 

Viele Grüße

hj

Das machen Kinder im First Life doch auch. ;)

 

Viele Grüße

Harry

Geschrieben

Second Life wird die Spiele-Schublade überstehen. Das Rollenspiel wurde "damals" auch überall hingesteckt von Menschen, die es selbst nicht gemacht hatten.

 

Agadur

Geschrieben

Was ist "Second Life" dann, wenn kein Spiel? Aus den Artikeln und der Website werde ich nicht so richtig schlau. Letztlich simuliert man dort doch "nur" das echte Leben, natürlich in einem sicheren Rahmen und ohne sich realen "Gefahren" auszusetzen.

 

Ich habe dort doch dann eine zweite Identität und einen nach meinen Vorstellungen geschaffenen Avatar, den ich losschicken kann, um Dinge, die mich interessieren, innerhalb des erlaubten (programmierten) Rahmens zu erledigen. Theoretisch wie in einer riesigen Rollenspielkampagne, nur dass es kein vorgegebenes Abenteuer gibt.

 

Worin unterscheidet sich "Second Life" von einem Spiel? (Frage ich wirklich ernsthaft, weil ich es nicht verstehe. Ein Link zu einem guten und für mich verständlichen Artikel könnte natürlich als Antwort genügen. Ich habe bislang keinen gefunden.)

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