Gazbane Geschrieben 13. Juni 2006 report Geschrieben 13. Juni 2006 Wenn ich mir die geschichten aus 1000 und 1 nacht so ansehe, würden die nach Eschar passen? Oder eher nach Aran? Für den Elementarmeister eines Hexers aus Eschar wäre da ein Efreet unpassend? Was würde eher passen? Kennt jemand von euch die AD&D Kampagne Al-Quadim? Könnte ich die Abenteuer nach Midgard übertragen? Wo müsste ich die ansiedeln in Eschar oder in Aran?
Abd al Rahman Geschrieben 13. Juni 2006 report Geschrieben 13. Juni 2006 Abenteuer nach 1001 Nacht habe ich bisher auch eher in Aran gesehen. Mein weißer Hexer aus Aran hat einen Luftelementar als Meister. Passt also Viele Grüße hj
Fimolas Geschrieben 13. Juni 2006 report Geschrieben 13. Juni 2006 Hallo Gazbane! Wenn ich mir die geschichten aus 1000 und 1 nacht so ansehe, würden die nach Eschar passen? Oder eher nach Aran?Traditionell passen die Geschichten eher nach Aran, auch wenn viele sie mit der orientalischen Kultur von Eschar assoziieren. Liebe Grüße, , Fimolas!
Solwac Geschrieben 13. Juni 2006 report Geschrieben 13. Juni 2006 Die Märchen passen für mich nicht in "das Aran". Aber rund um die Wüste Gond im Süden Arans scheint es einige Gebiete zu geben, so ist Drei Wünsche frei im Königreich Nuristan angesiedelt. Solwac
malekhamoves Geschrieben 13. Juni 2006 report Geschrieben 13. Juni 2006 Auf jeden Fall würde ich die Märchen nicht in Eschar ansiedeln - von einigen Ausnahmen mal abgesehen.
Fimolas Geschrieben 13. Juni 2006 report Geschrieben 13. Juni 2006 Hallo Solwac! Die Märchen passen für mich nicht in "das Aran".Was ist denn "das Aran"? Liebe Grüße, , Fimolas!
Solwac Geschrieben 13. Juni 2006 report Geschrieben 13. Juni 2006 Hallo Solwac! Die Märchen passen für mich nicht in "das Aran".Was ist denn "das Aran"? Liebe Grüße, , Fimolas! "Das Aran" stelle ich mir relativ zentralistisch und an die alten Perser angelehnt vor. Sicher passen da viele Motive der 1001 Märchen auch in die nördlichen aranischen Städte, aber mir fehlt das etwas das Flair, wie ich es mir vorstelle. Alleine schon die Regierungsstruktur weicht vom Stereotyp "Böser Wesir will den guten, aber nicht regierungsfähigen Kalifen (z.B. weil zu jung) beerben" ab. Unterschiede zum Aran anderer SL werden wohl auch bis zu einer verstärkten offiziellen Ausarbeitung normal sein. Solwac
Olafsdottir Geschrieben 13. Juni 2006 report Geschrieben 13. Juni 2006 Deshalb spiel Drei Wünsche frei ja auch in Nuristan und nicht in Eschar. Und schon gar nicht in Aran... Rainer
malekhamoves Geschrieben 13. Juni 2006 report Geschrieben 13. Juni 2006 Wenn Ihr mal versuchen solltet, Euch alle 1001 Nächte durchzulesen, dann werdet Ihr feststellen, dass das Gros der Geschichten ohnehin im Nirgendwo spielt und oft nur bekannte Städte aus Ausgangspunkt wählt. Somit müssten die Abenteuer sowieso in einem bisher unbeschriebenen Land stattfinden. Daher eignen sich vielleicht die von Solwac angesprochenen Randgebiete besonders gut.
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