Wulfhere Geschrieben 23. August 2006 report Geschrieben 23. August 2006 Ein interessanter Hintergrund ist ja die Schmugglerszene der Galaxis (Han Solo ) Welche Möglichkeiten bieten Abenteuer vor einem entsprechenden Hintergrund. Wo bestehen die Gegebenheiten Waren zu schmuggeln. Was kann geschmuggelt werden. Wer Kontrolliert den Schmuggel. Welche Abenteuer sind denkbar
Wulfhere Geschrieben 24. August 2006 Autor report Geschrieben 24. August 2006 Klassische Regionen für Schmuggel dürften immer noch (schon wieder) die Eastside und die Grenzregionen zum Göttlichen (Kristall-)imperium sein. Der Waffen- und Drogenschmuggel dürfte dabei der wichtigste Posten sein.
Larandil Geschrieben 24. August 2006 report Geschrieben 24. August 2006 Wo bestehen die Gegebenheiten Waren zu schmuggeln. Überall, wo die Ein- oder Ausfuhr bestimmter Handelsgüter (was auch lebende Intelligenzler umfassen kann!) verboten oder zumindest durch entsprechende gesetzliche Auflagen erschwert ist. Was kann geschmuggelt werden. Siehe oben. Im Prinzip kann alles geschmuggelt werden, aber in der Realität entscheidet die zu erwartende Gewinnspanne, ob man Tulpenzwiebeln aus Kolumbien ausfliegt oder Kokain. Politische - und Wirtschaftsflüchtlinge, Wissenschaftler mit brisantem Know-How, Drogen, Waffen, Genußmittel (Alkohol ins Amerika der Prohibitionszeit) ... Wer Kontrolliert den Schmuggel. Die Fragestellung ist mir unklar. Geht es um die verschiedenen staatlichen udn wirtschaftlichen Organisationen, die Verbotenes aus dem Lande draußen und Erwünschtes drinnen halten sollen? Oder propagierst du "organisierte" Schmuggler, irgendwo zwischen dem Kali-Drogenkartell und den unabhängigen Frachterpiloten, die gelegentlich für Jabba den Hutten fliegen?
Wulfhere Geschrieben 24. August 2006 Autor report Geschrieben 24. August 2006 Oder propagierst du "organisierte" Schmuggler, irgendwo zwischen dem Kali-Drogenkartell und den unabhängigen Frachterpiloten, die gelegentlich für Jabba den Hutten fliegen? So war die Frage gemeint, haben wir Quellen für organisierte Kartelle außerhalb der Sentenza.
Larandil Geschrieben 24. August 2006 report Geschrieben 24. August 2006 Klassische Regionen für Schmuggel dürften immer noch (schon wieder) die Eastside und die Grenzregionen zum Göttlichen (Kristall-)imperium sein. Falls ich nicht irgendeine Wendung verpaßt habe, halten die Mehandor das Monopol auf den Fernhandel im Bereich des Imperiums von Arkon. Die werden dann möglicherweise die Überschweren dazu anhalten, ein Auge auf Schmuggler zu haben - und was mit Leuten passiert, die die Überschweren beim Schmuggeln erwischen, möchte ich lieber gar nicht so genau wissen. Und Waffen in Kriegsgebiete schmuggeln ist ein hohes persönliches Risiko. Wenn man nicht den ersten, die einen anhalten, ein gutes Angebot macht, beschlagnahmen sie die gesamte Fracht sowieso als "Konterbande" - und Schiff und Besatzung gleich mit.
Wulfhere Geschrieben 24. August 2006 Autor report Geschrieben 24. August 2006 Drum heißt es auch Schmuggler Es kann nebenbei auch gerade eine kleine Mehandorsippe sein. (im schlimmsten Fall sogar Parias?) Ein kleines Sippenschiff ist eine schöne Ausgangsbasis für Abenteuer. Wenn der Patriarch eine NspF ist können die SpF seine Söhne, Töchter und Neffen etc. stellen. Bietet mal einen anderen Ansatz für Abenteuer. Bei Gelegenheit welche Überschweren , die meisten sind ja verbannt.
Larandil Geschrieben 24. August 2006 report Geschrieben 24. August 2006 Bei Gelegenheit welche Überschweren , die meisten sind ja verbannt. Das Volk der Pariczaner wurde verbannt (bis 1374). Aber nicht alle Überschweren waren/sind Pariczaner. Ich kann mir natürlich vorstellen, daß sich die "anderen" Überschweren sich wegen der Paylaczer-Geschichte und der GaGua-Connection etwas bedeckt halten.
Wulfhere Geschrieben 24. August 2006 Autor report Geschrieben 24. August 2006 Punkt für dich. Wie gesagt so ein kleines Mehandorschiff wäre da glaube ich ne ganz nette Idee. 100-Meter Walze ???
Slüram Geschrieben 27. Dezember 2008 report Geschrieben 27. Dezember 2008 GOTTrik - der Strang hier ist doch etwas für Dich:D:cool:
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